Uchádzači o ceny: Legenda Roger Deakins zohral obrovskú úlohu vo finále Ako vycvičiť draka

Aký Film Vidieť?
 
>

Vitajte medzi uchádzačmi o ceny. Tento mesiac sa SYFY WIRE rozpráva s hercami, režisérmi, dizajnérmi a remeselníkmi, ktorých práca bola predstavená v najlepších filmových a televíznych ponukách za rok 2019 a ktorí boli nominovaní na rôzne ocenenia. Dnes hovoríme o režisérovi Deanovi DeBloisovi Ako vycvičiť draka: Skrytý svet .



Dean DeBlois mal sen, víziu. Videl obrovský 360-stupňový vodopád v niagarskom štýle uprostred oceánu, ktorý sa vlieval do seba, akoby do obrovskej diery v mori. DeBlois však nemohol prísť na mechaniku: Kam išla voda? Kam sa diera vyprázdnila? Táto vízia sa mu však prilepila a o niekoľko mesiacov neskôr mu v hlave vyskočila, keď sa pokúšal vyriešiť problém s posledným dielom Ako si vycvičiť draka trilógia - ako by mal vyzerať domov predkov drakov?

'Jaskyne sa cítili príliš represívne, ako vyhnanstvo,' hovorí DeBlois. „Niečo na okraji známeho sveta dávalo väčší zmysel, pretože to bol mýtus námorníkov. Ale namiesto plavby z okraja sveta by v mori bola diera, ktorá by mohla byť vstupným bodom do podmorskej sopky, kde by ste mohli vidieť draky blúdiť. “







Myšlienka DeBloisovej diery v mori dala výrobnému návrhárovi Pierrovi-Olivierovi Vincentovi východiskový bod pre vytvorenie rozsiahlej krajiny pod morom. Na prvý pohľad to vyzeralo temne a zlovestne, ale nakoniec to zažiari prirodzenou bioluminiscenciou a fosforescenciou. Vriaca magma by zmenila vodu na paru, vytvorila by priestory pre jaskyne a tunely a taktiež by vniesla svetlo do tmy, ktoré by bolo umocnené jaskynnými kryštálmi. V niekoľko kilometrov dlhom lese by rástli milióny húb a útesy žiariace koraly.

'Táto imaginárna krajina, hovorí DeBlois,' by použila veci, ktoré už na tejto Zemi existujú, ale boli by ste s nimi naozaj fantastickí. '

Ako vycvičiť draka: Jaskyne skrytého sveta

Kredit: DreamWorks Animation

V tomto imaginárnom priestore nastalo niekoľko problémov s osvetlením, pretože jeden z dvoch hlavných drakov vo filme bol biely (presnejšie, dúhovo perleťová matka) a druhý bol čierny. Našťastie, Ako si vycvičiť draka Tím má nie práve tajnú skrytú zbraň: renomovaný kameraman Roger Deakins, ktorý súhlasil s tým, že bude ich vizuálnym poradcom. V roku 2008, keď sa DeBlois prihlásil do drak projektu, čoskoro si uvedomil, že jeho pozadie v ručne kreslenej animácii ho nepripravilo na jeden zásadný aspekt digitálnej animácie.





'Oddelenie rozloženia vyberá umiestnenie fotoaparátu, objektívy a pohyb fotoaparátu,' hovorí. 'A tiež vytvára kompozície - mesiace od procesu ich osvetlenia.' Zdalo sa mi čudné odhodlať sa k kompozícii, než som vedel, kde bude svetlo a tieň. “

DeBlois pozval Deakinsa na palubu, aby pomohol priniesť jednotu do dvoch oddelení, a jeho konzultácie začali navrhovaním odkazov na fotografie, budovaním farebných paliet, vytváraním atmosféry a pomáhaním definovať vizuálnu identitu každej sekvencie vo filme. Deakins spolupracoval s autormi storyboardov na konštrukcii záberov, s oddelením rozloženia na predchádzajúcej verzii a s oddelením osvetlenia na konečných obrázkoch.

'Mohol by tam sedieť a vyvolávať rôzne scenáre osvetlenia rovnako ako pri gaferi na skutočnej scéne,' hovorí DeBlois. 'Bola to majstrovská trieda kinematografie.'

Môžete vidieť vplyv Deakinsovej práce na Skrytý svet v naturalistickom svetelnom štýle filmu a výslednej viscerálnej realite (predstavte si škytavku vychádzajúcu z ohňa a hmly alebo plazmové výboje Light Fury). 'Animácia je často veľmi sladká a presvetlená,' hovorí DeBlois. 'Ale Roger sa neustále pokúša odstrániť svetlá.' Chce vytvoriť pocit rozptýleného prirodzeného svetla, ktoré prichádza, či už z okna alebo otvoru v zemi. Vždy existuje pocit, že sa pokúšate vytvoriť niečo, čo je sofistikované a odvážne a ako v skutočnom svete. “

Deakins tiež podporovali tvorivú zdržanlivosť. Napriek tomu, že CG animácia dokáže priblížiť kameru kamkoľvek chce, Deakins pripomenul filmárom, aby sa zamysleli nad účelom každého záberu. DeBlois hovorí: „Roger tu vždy bol a hovoril:„ Ale prečo? Koho perspektívu sledujete? Ako to napreduje v príbehu? ' To, že môžeš niečo urobiť, neznamená, že by si mal. “

Ďalší z Deakinsových príspevkov je možné vidieť vo filme najpamätnejší moment : dvorenie Bezzubému a Ľahkej zúrivosti. The drak tím zvážil niekoľko scenárov párenia zvierat, od pavúkov po vtáky , a nakoniec prišiel s úžasne smiešnym displejom Bezzubý. („Je tu rajský vták, ktorý robí z čiernych krídel dáždnik a hopsá hore a dole,“ hovorí DeBlois. „Je to najpodivnejšia vec! -„ Pozrite sa, aký som veľký! Aký som farebný! ““)

Deakins mal nápad, aby sa rituál konal za úsvitu, takže slnko sa bude plaziť k obzoru a odrážať sa od vzdialených skalných stien, čím scéne dodá hrejivú žiaru a tiež naznačuje plynutie času. 'Ak sa pozriete na scénu priamo skrz, od začiatku do konca, osvetlenie sa zmení,' hovorí DeBlois. 'Je to skutočne postupný prechod od záberu k záberu, ktorý pomaly predstavuje nový deň.'