Sid Meier’s Civilization VI

Obrázok plagátu hry Sid Meier’s Civilization VI

Hovorí zdravý rozum

vek 11+ i) Úžasná simulácia sveta môže hráčov naučiť históriu.
  • Windows
  • 2016
Uložiť Ohodnoťte hru zdieľam Hrajte alebo kupujte

Rodičia hovoria

vek 9+ na základe

Deti hovoria

vek 9+ na základe 8 recenzií Získať teraz

Hľadajú sa možnosti streamovania a nákupu ...

Common Sense je nezisková organizácia. Váš nákup nám pomáha zostať nezávislým a bez reklám.



Nechýbalo v tejto recenzii niečo o rozmanitosti?

Výskum ukazuje súvislosť medzi zdravou sebaúctou detí a pozitívnym a rôznorodým zastúpením v knihách, televíznych programoch a filmoch. Chcete nám pomôcť?

Čo musia rodičia vedieť

Rodičia to musia vedieťCivilizácia Sida Meiera VIje prepracovaná strategická hra, ktorá môže pomôcť deťom zlepšiť vedomosti a porozumenie ľudskej histórie. Hráči vedú vývoj ríše v priebehu tisíc rokov, robia napríklad zakladanie miest, usmerňovanie hospodárskeho rastu a budovanie armády skúmaním nových technológií a sledovaním toho, ako jeden prielom prirodzene vedie k ďalšiemu. Násilie nastáva, keď sa armády dvoch národov stretnú v bitke, ale je to prezentované z perspektívy; bojovníci vyzerajú ako malí vojačikovia a hráč nemá priamu kontrolu nad bojom. V závislosti na hráčovej stratégii a konečných cieľoch - víťazstvo sa dá dosiahnuť nielen vojenskou prevahou, ale aj rastom kultúry, náboženstva a vedy - je možné hrať a vyhrávať bez akejkoľvek účasti v bitke. Rodičia by si tiež mali uvedomiť, že aj keď sa táto hra môže zo začiatku javiť ako veľmi zložitá, vďaka mnohým ťažkostiam a množstvu návodov v hre je oveľa prístupnejšia, ako sa na prvý pohľad zdá.

Majte prehľad o nových recenziách.

Nechajte si doručovať úplné recenzie, hodnotenia a rady každý týždeň do svojej doručenej pošty. Prihlásiť sa na odber

Užívateľské recenzie

  • Rodičia hovoria
  • Deti hovoria
Dospelý Napísal Nebbie Zebbie 7. júna 2019 vek 10+

V porovnaní s V začala pomerne neplodná hra, ale vďaka extra DLC a neustálym aktualizáciám sa stala vynikajúcou hrou; Očakávam, že keď vyjde tretie DLC ... Nahlásiť túto recenziu Dospelý Napísal Benny6Games 14. decembra 2018 vek 7+

Zábavná hra, ktorú moja rodina rada hrá spolu. Trochu násilia, pretože jednou z hlavných čŕt je dobývanie domorodcov, ale heh, to je to, čo nás kresťanov ... Nahlásiť túto recenziu

Pridajte svoje hodnotenieVidieť všetko .

tmnt 2 tajomstvo slizu
Dospievajúci, 13 rokov Napísal ParrotMan 19. mája 2018 vek 6+

Dobre urobená klasika sa ťažko učí.

Aj keď je to skvelá hra a fanúšikom Halo Wars alebo Clash of Clans by som ju vrelo odporúčal, je ťažké ju vyzdvihnúť. Existuje toľko pohyblivých pa ... Pokračovať v čítaní Nahlásiť túto recenziu Dospievajúci, 13 rokov Napísal EthanBeczkiewicz 30. januára 2021 vek 8+

Skvelá hra, ale príliš veľa DLC

Ja ... Mám v tejto hre takmer 1 000 hodín. Mám rád takmer všetko na tejto hre. ale získanie úplného zážitku stojí takmer 150 dolárov. tak blízko firaxis, tak c ... Pokračovať v čítaní Nahlásiť túto recenziu

Pridajte svoje hodnotenieVidieť všetko 8 detských recenzií .

o čom film hovorí

O čom to je?

SID MEIER CIVILIZATION VI stavia na pevných základoch, ktoré položili jej ocenení predchodcovia, a poskytuje známu, ale charakteristickú simuláciu svetových dejín. Hra začína tak, ako to robia všetky civilizačné hry, výberom historického vodcu a založením jediného mesta, potom postupuje cez 500 ťahov, kde hráči stavajú viac miest, skúmajú nové technológie, nachádzajú viery, špehujú svojich susedov a postupujú cez rôzne typy vlád a politík, všetky na svojej ceste k dosiahnutiu víťazstva prostredníctvom vedy, kultúry, náboženstva alebo vojenskej dominancie. Zmeny urobené v tomto vydaní však budú okamžite viditeľné pre dlhoročných fanúšikov franšízy. Mestá teraz zahŕňajú okresy, ako sú sväté miesta, vojenské tábory, štvrte a priemyselné zóny, a každý okres má svoju vlastnú dlaždicu. Rôzne typy jednotiek môžu byť vložené do seba, aby vytvorili formácie, ktoré poskytujú nové spôsoby ochrany civilných jednotiek. Nová úroveň stratégie bola do technológií a občianskej náuky pridaná aj pomocou niečoho, čo sa nazýva „vylepšenia“, čo je prostriedok, pomocou ktorého môžete vykonaním určitých činností skrátiť čas potrebný na vykonanie výskumu. Výsledkom je hra, ktorá sa veľmi podobá naCivilizáciarokov minulých, ale hrá celkom inak.

Je to dobré?

Existuje veľa hier, ktoré simulujú svety a ríše, ale 25-ročná strategická séria Firaxis zostáva na čele triedy.Civilizácia Sida Meiera VIvylepšuje vzhľad svojich predchodcov poskytovaním plynulejšej, autentickejšej a ešte strategickejšej simulácie svetových dejín. Vynovený systém budovania mesta napríklad núti hráčov plánovať dopredu pri výbere miesta na založenie mesta, aby sa zabezpečilo, že bude mať prístup ku všetkým potrebným dlaždiciam potrebným na rozvoj mesta požadovaným smerom. Budú tiež musieť strategicky využiť staviteľské jednotky, ktoré musia byť teraz ručne ovládané a môžu vylepšiť iba tri dlaždice, kým nezmiznú. Každá mina, farma alebo pasienok musia dostať taktickú voľbu. Rovnako dôležité sú zmeny v spôsobe, akým hráči riadia svoje impériá. Prostriedky, pomocou ktorých sa odomykajú a vyberajú vlády a politiky, umožňujú rýchle zmeny v agende tak, aby vyhovovali súčasným výzvam, a umožňujú hráčom ľahko meniť cestu k rôznym druhom víťazstiev, keď sa zmenia okolnosti. Výber správnych politík pre správne fázy rastu vašej ríše môže byť rozdielom medzi výhrou a prehrou iba o pár otočení.

To všetko a vyzerá úplne nádherne - dokonca aj na štandardnom počítači PC bez špičkového hardvéru. Simulované ručne kreslené mapy napodobňujú mapy starodávnych prieskumníkov a kartografov a na animácie sprevádzajúce stavanie nových divov je radosť pozerať. Mocné a dramatické rozprávanie britského herca Seana Beana je iba príťažlivé. Bujarému odporúčaniu nestoja v ceste žiadne prekážkySid Meier’s Civilization VI- zachráňte to, akonáhle začnete hrať, môže byť ťažké skončiť.

Porozprávajte sa so svojimi deťmi o ...

  • Rodiny môžu hovoriť o násilí v médiách. Existuje rozdiel v tom, ako interpretujeme násilie, keď vidíme, že je prezentované v historickom kontexte, na rozdiel od toho, keď je násilie vytvárané čisto pre zábavu? Ak áno, prečo by to tak mohlo byť?

  • Hovorte o histórii. Radi spoznávate históriu? Myslíte si, že sa neustále posúvame vpred a robíme svet lepším? Urobilo ľudstvo niekedy kroky, ktoré zvrátili jeho pokrok?

Detaily hry

  • Platformy: Windows
  • Predmety: Jazyk a čítanie: čítanie, čítanie s porozumením
    Sociálne štúdie: udalosti, prieskum, geografia, vláda, historické osobnosti, história, mocenské štruktúry, ekonomika
    Umenie: hudba, maľba, sochárstvo
    Záľuby: stavanie
  • Zručnosti: Myslenie a uvažovanie: uplatňovanie informácií, rozhodovanie, stratégia
    Samoriadenie: stanovenie cieľov, stanovenie cieľov, práca na dosahovaní cieľov
  • Štruktúra cien: Zaplatené (59,99 USD)
  • K dispozícii online?Dostupné online
  • Vývojár: Hry 2K
  • Dátum vydania: 20. októbra 2016
  • Žáner: Simulácia
  • Témy: História, kone a hospodárske zvieratá, veda a príroda, vlaky
  • Hodnotenie ESRB: T pre referencie o drogách, jazyk, mierne násilie, návrhy
  • Naposledy aktualizovaný: 11. februára 2021