Kronika mesta Innsmouth: Hory šialenstva
Hovorí zdravý rozum
vek 13+ i) Najdesivejšie časti dobrodružstva Retro Lovecraft sú jeho chyby.- Windows
- 19,99 dolárov
- 2021
Rodičia hovoria
Zatiaľ žiadne recenziePridajte svoje hodnotenieDeti hovoria
Zatiaľ žiadne recenziePridajte svoje hodnotenie Získať terazHľadajú sa možnosti streamovania a nákupu ...
Common Sense je nezisková organizácia. Váš nákup nám pomáha zostať nezávislým a bez reklám.
Nechýbalo v tejto recenzii niečo o rozmanitosti?
Výskum ukazuje súvislosť medzi zdravou sebaúctou detí a pozitívnym a rôznorodým zastúpením v knihách, televíznych programoch a filmoch. Chcete nám pomôcť?
Čo musia rodičia vedieť
Rodičia musia vedieť, že Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness je hororová dobrodružná hra dostupná na stiahnutie na počítačoch so systémom Windows. Táto hra je prequelom k Chronicle of Innsmouth z roku 2017 a je založená na klasických hororových príbehoch autora H.P. Lovecraft, vrátaneHory šialenstva. Je to dobrodružstvo typu „point-and-click“, v ktorom hráči interagujú s prostredím a ďalšími postavami, aby tak posunuli príbeh ďalej. Vyskytujú sa niektoré znepokojujúce a násilné scény zranenia a smrti, aj keď retro štýl hry odníma veľa detailov a dopadov týchto scén. Rodičia by si tiež mali uvedomiť, že v dialógu hry sa objavujú mierne vulgárne výrazy a postavy sa rozprávajú alebo sú predvedené pri fajčení cigariet a pití alkoholu.
Majte prehľad o nových recenziách.
Nechajte si doručovať úplné recenzie, hodnotenia a rady každý týždeň do svojej doručenej pošty. Prihlásiť sa na odberUžívateľské recenzie
- Rodičia hovoria
- Deti hovoria
Zatiaľ nie sú žiadne recenzie. Buďte prvý, kto napíše tento titul.
Pridajte svoje hodnotenie
Zatiaľ nie sú žiadne recenzie. Buďte prvý, kto napíše tento titul.
Pridajte svoje hodnotenie
O čom to je?
Hráči vstúpia do sveta temnoty s KRONIKOU INNSMOUTH: HORY MADNESS. Na základe a inšpirácii dielami klasického hororového autora H.P. Lovecraft, toto dobrodružstvo typu „klikni a klikni“, ktoré hráčov prevedie do nadprirodzeného tajomného tisícročia. Nezvestní ľudia a rituálne vraždy sú pre súkromného vyšetrovateľa Lone Cartera iba začiatkom. Po tom, čo prežil svoj vlastný blízky hovor so Shoggothom, prenasledujú Cartera desivé vízie, ktoré môžu odhaliť tajomstvá minulosti alebo, čo je horšie, predpovedať ľudstvu temnú budúcnosť. Ak chcete prežiť proti moci boha, musíte sa vydať z brehov prekliatej rybárskej dediny Innsmouth do hál Miskatonskej univerzity v Arkhame a dokonca aj do starovekého Jemenu, aby ste vytvorili knihu zla Necronomicon. Spolupracujte s vašim prostredím, aby ste vyriešili hádanky ohýbajúce myseľ, a zároveň vyzvite svoj rozum a zdravý rozum, keď odomknete pôvod Veľkých starých, skôr ako sa stanete obeťou ich veľkého dizajnu.
Je to dobré?
V dávnejších dobách hrania hier boli dobrodružstvá typu point-and-click zúrivé, pretože dokázali rozprávať celý príbeh a zároveň dávať hráčovi pocit, že je jeho aktívnou súčasťou. Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness vzdáva poctu týmto klasickým hrám svojim verným retro-štýlovým opätovným vytvorením zážitku point-and-click, ktorý je obklopený rovnako klasickými literárnymi dielami autorky hororu H.P. Lovecraft. Zatiaľ čo na papieri to predstavuje zaujímavý spôsob, ako navštíviť mýtus Cthulhu, v praxi hra nikdy celkom nevystúpi nad určitú priemernosť. V najlepšom prípade sa tejto hre darí vyžmýkať niekoľko slušných príbehových rytmov. Zvyšok času sa, bohužiaľ, cíti ako nevýrazný, zredukovaný príbeh s dostatkom zlých úprav, vďaka ktorým hráči nedokážu tápať.
Jedným z najväčších problémov Hôr šialenstva je jeho prezentácia. Aj keď je ľahké oceniť úsilie vynaložené na vytvorenie dobrodružstva typu „klikni a klikni“, ktoré vyzerá, akoby sa našlo v časovej schránke zo začiatku 90. rokov, veľa prezentácií stále upadá. Hlasy zväčša znejú, akoby sa buď čítali z tág, alebo sa zúčastňovali konkurzu na shakespearovské divadlo. Nie je medzi tým. A dej sa zdá byť založený na verzii Lovecraftových diel z diela Cliff's Notes. Obrovské kúsky príbehu sú iba preškrtnuté alebo úplne vynechané, hráči sú často zmätení a frustrovaní. Napokon, aj keď rôzne hádanky majú pomerne jednoduché riešenia, hra príliš neurazí hráčov správnym smerom. Konečným výsledkom je zážitok, ktorý sa zdá byť uponáhľaný a takmer neúplný, s otvormi dostatočne veľkými na to, aby sa do nich zmestil Shoggoth.
Porozprávajte sa so svojimi deťmi o ...
Rodiny môžu o hrôze hovoriť ako o zábave. Aká je príťažlivosť, že sa bojíte zabávať? Aké sú najlepšie a najhoršie vlastnosti hororových príbehov? Aký vek by sa dal považovať za príliš mladý na to, aby bol vystavený hororovým príbehom?
Akými spôsobmi môžu hry z minulosti formovať súčasné hry?
Detaily hry
- Platformy: Windows
- cena: 19,99 dolárov
- Štruktúra cien: Zaplatené
- K dispozícii online?Dostupné online
- Vývojár: PsychoDev
- Dátum vydania: 23. marca 2021
- Žáner: Dobrodružstvo
- Témy: Mágia a fantázia, Dobrodružstvá, Knižné postavy, Misfits a Underdogs, Monštrá, Duchovia a Upíri
- Hodnotenie ESRB: NR pre žiadny popis
- Naposledy aktualizovaný: 7. apríla 2021