• Hlavná
  • Hračky
  • Todd McFarlane znova uvádza do prevádzky Spawn Series 1 s odvážnou kampaňou na Kickstarteri a dráždi aktualizované komiksy

Todd McFarlane znova uvádza do prevádzky Spawn Series 1 s odvážnou kampaňou na Kickstarteri a dráždi aktualizované komiksy

Aký Film Vidieť?
 
>

Spoločnosť McFarlane Toys si za viac ako 25 rokov vybudovala impérium vo výrobe niektorých z najlepších zberateľských predmetov na trhu. Okrem toho, že spoločnosť chrlila vojenské, monštrum a fantasy figúrky, vedená veteránom z oblasti komiksov Toddom McFarlanem, sa pustila aj do niektorých z najobľúbenejších IP v modernej kultúre, vrátane Chodiaci mŕtvy , Call of Duty , Fortnite a nedávno aj DC Multiverse. Nehovoriac o McFarlaneovej vlastnej dojnej krave, Spawn.



Pri príležitosti 25. výročia spoločnosti McFarlane Toys, McFarlane spúšťa kampaň na Kickstarteri prerobiť figúrky spoločnosti Spawn 1 spoločnosti, počnúc kusom plastu, ktorý to všetko začal: Spawn 1995 Series 1. Vytvoril McFarlane v roku 1992 pre Image Comics, Spawn slúžil ako katalyzátor súčasného McFarlaneovho hračkárskeho impéria. Ako povedal pre SYFY WIRE pred spustením kampane 8. apríla, po tom, ako v priebehu rokov vyrobil desiatky verzií Spawn a takmer nespočetné množstvo ďalších vedľajších postáv, variantov a darebákov, chcel tentoraz urobiť niečo iné a uvoľniť figúrku. bez obvyklých obmedzení trhu s hračkami.

Nedostali sme veci ako Marvel alebo Hviezdne vojny [keď sme začínali] a len nedávno sme dostali DC, hovorí McFarlane pre SYFY WIRE. Prežili sme tak dlho, pretože sme postavili lepšiu pascu na myši. Naše hračky museli vyzerať lepšie ako obrí chlapci.







Aj keď sme vtedy získali uznanie za pôvodnú líniu, pri spätnom pohľade to v porovnaní s tým, čo môžeme robiť dnes, skutočne bledne, pokračuje McFarlane. Mal som roky v komiksoch, kde bolo všetko v pohybe a podrobne, a keď som s tým začal, chcel som len zistiť, či to dokážeme so samotnými figúrkami.

Vyskytuje sa v rokoch 1995 a 2020

Vyskytuje sa v rokoch 1995 a 2020 [Kredit: Todd McFarlane Productions]

Pokiaľ ide o použitie Kickstarteru na projekt, McFarlane hovorí, že niečo, čo toto miesto nemusí fungovať vo veľkých boxoch. Prečo ho teda neprinesiete priamo spotrebiteľovi?

Internet je skvelý ekvalizér, “vysvetľuje. „Ak máte dobrý nápad, môžete ho ešte predať vo veľkých obchodoch, ale ak ho nezískajú, zostanú vám dve možnosti. Môžem akceptovať, že môj produkt nie je dosť dobrý alebo môžem byť tvrdohlavý alebo dokonca klamlivý, a napriek tomu ho ponúknem sám.





„S Kickstarterom to dokážete bez rizika, že to zvládnete, ak nie je financovaný.

Keď debutoval Spawn v roku 1995, blister obsahoval komiks, postavu s pohyblivými končatinami a pohyblivú pelerínu a zbraň (zvláštna doska a klinec). S ohľadom na to McFarlane hovorí, že chcel zostať verný originálu s novým dizajnom a zároveň vytiahol dorazy pre jeho prezentáciu.

Pôvodný spawnovaný komiks a hračka Remastered (2020)

Pôvodný spawnovaný komiks a hračka Remastered (2020) [Kredit: Todd McFarlane Productions]

Chceli sme, aby to bolo jednoduché, takže budete môcť získať niekoľko variácií, klasických, moderných a umeleckých, hovorí. Budú mať niekoľko rôznych hláv a ako druh žmurkania na pôvodný Spawn získame aktualizovanú verziu tyčinky. Máme túto hrubo aktualizovanú verziu, ktorá pripomína niečo, čo by použil stredoveký rytier.

Ide o zvýšenie ante, vysvetľuje: Čo chceme urobiť, je vziať to, čo vyšlo pred 25 rokmi, a skultúrniť to tak, ako to môžeme robiť dnes. Urobte to v takom rozsahu, v akom to dokážeme dnes. Pridajte artikulácie, ktoré dnes môžeme urobiť. A nenechajte sa obmedzovať veľkosťou škatule, ktorou neustále sme.

S väčším boxom môžu dizajnéri a sochári vytvárať trochu voľnejšie. Balenie je zážitok sám o sebe. V zberateľskom boxe a krytom obale poskytol McFarlane uzatvárateľný véčkový balíček, perfektné riešenie pre zberateľa a príležitostných fanúšikov. Nová hračka remasterovanej verzie navyše bude obsahovať (pre niektoré úrovne) vlastnoručný podpis od samotného McFarlana.

Pôvodná spawnovaná hračka Remastered (2020)

Pôvodná spawnovaná hračka Remastered (2020) [Kredit: Todd McFarlane Productions]

Komiks, ktorý bol dodaný s hračkou, sa tiež upravuje, škádli McFarlane. S každou verziou hračky poskytne nový obal sprievodnej knihy.

Prepisujem túto klasickú verziu a pre ostatné dve urobím originálny obal, hovorí. Komiksový obal použitý na pôvodnú hračku v roku 1995 bol vlastne len vybuchnutým panelom z nejakého problému a skutočne som našiel skenovanie originálu.

Vráťme sa do roku 1995, keď vytváral prvý rad hračiek Spawn, McFarlane vidí, ako obmedzený rozsah v tej dobe bolo odvetvie. Dokonca aj niektoré z jeho vlastných hračiek trpeli, keď sa McFarlane pokúšal zorientovať v novom obchode.

Niektoré z počiatočných postáv Spawn sú teraz trochu na smiech, ale v tej dobe to bol veľký krok vpred. Vezmime si postavu Overt-kill. Over-kill je pre mňa prinajlepšom priemer. V skutočnosti si myslím, že je to podpriemer. Podľa neho sa to stále dostalo na trh. Bola som z tej postavy frustrovaná. Myslel som si, že Spawn vyšiel v pohode a Medieval Spawn vyšiel v tej chvíli celkom cool, ale potom som si myslel, že niektoré ostatné postavy trochu ustúpili. Overt-kill a Tremor, dokonca aj malý ohnutý Violator.

Overt-kill Séria 1

Overt-kill Séria 1 [Kredit: McFarlane Toys]

čo znamená anjel číslo 4444

Na začiatku spoločnosť McFarlane Toys používala rovnaké postupy ako výrobcovia väčších hračiek. Napriek tomu, že McFarlane mal umelecký talent, z ktorého sa dalo vychádzať, spoločnosť použila na zostavenie figúr jediného sochára. Nakoniec však McFarlane konečne prišiel na kúzlo výroby najlepších hračiek.

Kľúčom je nedovoliť jednej osobe to urobiť, vysvetľuje. Viem, že je to pre sochárov frustrujúce, a práve som s niektorými hovoril. Môžete im tak trochu pozrieť, ako sa im šteniatko-pes pozerá do očí. „Čo mi neveríš?“ A pri všetkej úprimnosti nie. Nie je to preto, že by som si nemyslel, že ste dobrý umelec, ale preto, že si neverím. Som ocenený umelec a viem, že mám slabé stránky. V tomto bode som prinajmenšom zrelý na to, aby som priznal, že nie som dobrý vo všetkom ... keby som [mohol nájsť] ľudí, ktorí [by mohli] zakryť moje slabosti, moje komiksy by vyzerali dvakrát lepšie .

Overt-kill III (séria 20)

Overt-kill III (séria 20) [Kredit: Todd Productions]

V poslednom desaťročí sa z McFarlane Toys stal dobre naolejovaný stroj, ktorý chrlí neuveriteľné, ultra realistické figúrky, sochy a hračky. Tieto výsledky, hovorí McFarlane, sú hlavne kvôli procesu v zákulisí.

Zistili sme, že dosahujeme najlepšie výsledky, ak ideme okolo hračky a každý, kto má zručnosti - niekto dobrý v obliekaní, detailoch, tele, príšerách, textúrach alebo zbraniach - [pracuje] na svojej strane, hovorí. Je príliš ťažké z pohľadu umelca povedať, že musíte byť vo všetkom dobrí. Je to príliš veľká záťaž. Takže ma dostaňte na 75 až 80 percent toho, kde sú vaše schopnosti, a potom mi ich dajte ďalej, aby to dokončili. Celok bude lepší ako časti.

Aj keď to môže byť pre sochárov trochu odvážne, McFarlane hovorí, že dôkazom je práca za posledné dve desaťročia, najmä v niektorých jeho „obľúbených“ hračkách. McFarlane v skutočnosti nemá obľúbenú hračku (možno je to spawn série 1), ale to, čo má, je päť alebo šesť figúrok, ktoré majú súčiastky, ktoré zmenili spôsob, akým si myslel, že sa hračky dajú vyrábať, čím sa dostali pred ostatné.

Mandarin Spawn je jedným z nich, hovorí. Keď som bol na začiatku podnikania, profesionáli, ľudia, ktorí v obchode pracovali dlho, mi povedali: „V šesťpalcovej figúre nemôžete získať také množstvo podrobností.“ Takže postavili všetky tieto bariéry a ja som taký zlý teenager, ktorý sa proti tomu postaví. Tak sme do toho išli. Uvidíme, či to vo forme vydrží, čo aj robí. Pozrime sa teda, či nájdeme kvalifikované továrne a robotníkov, ktorí to dokážu natrieť, čo sme urobili. Potom si zrazu spomeniem, že som sa pozrel na hračku a povedal som: „Páni, to sa dá.“