Thor: Ragnarok použil úžasnú novú technológiu na predvádzanie bitiek Valkyrie

Aký Film Vidieť?
 
>

Jedna z nových postáv predstavená v Marvel Cinematic Universe vo filme Taika Waititi Thor: Ragnarok je Valkyrie, asgardská bojovníčka v podaní Tessy Thompsonovej. Je pre veľa dôležitá sociálne dôvody , a je tiež hlavnou súčasťou tých najneuveriteľnejších scény s vizuálnymi efektmi vo filme .



V ohromujúcom spomalenom spomalenom zábere vidíme, ako sa Valkyrie a jej spolubojovníci postavia zlej Hele (Cate Blanchett) pri jazde na majestátnych lietajúcich koňoch. Na dosiahnutie výraznej a zámerne dezorientujúcej spomalenej scény-ktorá ukazuje príchod koní, Heliinu odvetu smrtiacimi čepeľami a zabitie mnohých bojovníkov-filmári spolupracovali so spoločnosťou Satellite Lab, vynálezcami novej technológie zachytávania, ktorá kombinuje pohyb. svetlo s vysokorýchlostným zobrazovaním. Štúdio vizuálnych efektov Rising Sun Pictures potom urobilo tieto zábery a pridalo značné VFX pre záverečné scény.

Ľahké pohyby, rýchle







bye bye man zdravý rozum médiá
Thor.gif

Thor: Ragnarok Supervízor vizuálnych efektov Jake Morrison opisuje technológiu, ktorá umožnila spomalené fotografovanie, ako „novú verziu bullet time“ novej generácie, pričom odkazuje na pole viacerých kamier, ktoré sa používa na filmovanie známych scén v Matrix . 'Ale,' poznamenáva Morrison, 'zatiaľ čo čas guľky vám umožňuje zmraziť chvíľu v čase a potom pohybovať kamerou nemožnými rýchlosťami, pričom to všetko zobrazuje realisticky, je to doslova ako jeho 180 -stupňová verzia.'

Patentovaná technológia od Satellite Lab sa nazýva DynamicLight. Spoluzakladateľ a výtvarný umelec Carlo Van de Roer pre SYFY WIRE povedal, že sa snaží „vytvoriť sadu nástrojov na ovládanie a hranie s reprezentáciou času a priestoru vo filmovej tvorbe vo fotoaparáte. Chcel som presunúť svetelné zdroje tak rýchlo, aby sa zvyšok sveta zdal stáť na mieste, čo nám dáva možnosť presúvať svetelné zdroje vo svete pozastavenom v čase. “

satelitný_lab_05.jpg

Súprava Satellite Lab používaná počas filmovania.

Van de Roer založil spoločnosť Satellite Lab so Stuartom Rutherfordom (predstaviteľ filmov Waititi a Jemaine Clement Čo robíme v tieni ) a Matias Corea (spoluzakladateľ online portfóliovej stránky Behance). Vyvinuli spôsob, ako presunúť svetelný zdroj rýchlosťou viac ako 10 000 stôp za sekundu - to je osemnásobok rýchlosti zvuku.





'Rýchlosť a zrýchlenie svetelných zdrojov je riadené softvérom, takže pohyb v scéne a pohyb svetelných zdrojov je možné nastaviť ako nezávislé premenné,' vysvetľuje Van de Roer.

Natáčanie scény

Pre Thor: Ragnarok „Zariadenie Satellite Lab bol 20-nepárny meter široký prstenec z oceľového priehradového nosníka zaveseného nad hercami. Na krov bolo napojených viac ako 145 bleskov.

hel1000_tracomp_v033.1034.jpg

'Softvér, ktorý napísali, efektívne synchronizuje každý blesk s jediným záberom s vysokorýchlostnou kamerou Phantom,' vysvetľuje Morrison. „Natáčali sme zariadením Phantom Flex4K rýchlosťou približne 1 000 snímok za sekundu a stane sa, že sa dostanete do okamihu, keď sa čas spomalí a vynesie neuveriteľnú polievku. Dostanete sa do skutočne hustej, lenivej akcie, ale potom, takmer nemožné, svetlo v tej chvíli skutočne urobí celú 360-stupňovú slučku okolo hercov. “

môj bývalý sa so mnou nebude rozprávať

Na scéne sa to všetko stane v okamihu („Je to takmer ako módne fotografovanie, keď sa odpália blesky,“ hovorí Morrison). Pri prehrávaní záberov sa však tento okamih predĺži a v zásade získate jeden záber na blesk, čo v prepočte na približne päť sekúnd na každú sériu zábleskov.

hel1020_comp_v013.1075.jpg

Thompson a Blanchett predviedli svoje scény s vedomím, že zásadný moment je potrebné zachytiť práve v týchto super krátkych okamihoch, čo podľa Morrisona predstavuje veľkú výzvu.

Anjelské číslo 112

„V zásade sa pokúšate vtesnať tieto neuveriteľné herecké údery a výkonnostné momenty do doslova menej ako pol sekundy. Keď ho potom prehráte, natiahne sa ten moment a pretože spôsob, akým svetlo hrá, skutočne modeluje tvár a môžete tam skutočne vidieť všetko, čo sa deje. Myslím, že sú tam krásne obrazy, ktoré sme tam vytvorili. '

Skutočné a CGI kone

Všetky momenty boli natočené proti bluescreenu, a dokonca zahŕňali aj zachytenie skutočného koňa, ktorý by stál za mnohými, ktorí by konečne skrášlili obrazovku. Tretie poschodie pomohlo previsualizovať alebo „zabrániť“ flashbackovým scénam, aby ich bolo možné presne nasnímať. Keďže bol natočený iba jeden kôň, previs dokázal ukázať, ako na toho istého koňa vystreliť viac uhlov, aby ho bolo možné duplikovať. Mnoho koní a jazdcov bolo tiež plne počítačovo vygenerovaných, a to vďaka úsiliu Rising Sun Pictures.

hel1060_comp_v006.1036.jpg

Morrison hovorí, že v scéne, ktorá vždy zahŕňala veľa CGI, bolo dôležité mať tam čo najviac skutočných fotografií. 'V scéne sú kone CG, ale ak je v scéne všetko CG, myslím, že stratíte časť DNA toho, že ste' skutoční '. Bolo skutočne vzrušujúce môcť to posunúť o kúsok ďalej, strieľať so skutočnými jazdcami, skutočnými koňmi - neskôr sme nasadili krídla a urobili kulisy CG. V pozadí je vzdialená Valkýra a dokonca aj kone, ktoré umelecké oddelenie postavilo ako krásne detailné tri metre vysoké konské makety, ktoré sme spúšťali na drôty a strieľali pomocou súpravy. “

Natáčanie jednej konkrétnej scény z retrospektívy malo Morrisona v hysterike. Je to záber, ako Valkýra padá na chrbát v spomalenom zábere s vlniacou sa mysou.

„Skutočne som sa zapojil do nakrúcania zhruba 20 rôznych momentov, keď sú kaskadéri Valkyrie na trampolíne. Vyskočia, urobia veľký odraz, odskočia, ďalší odraz, urobia veľký skok a potom prejdú do režimu padania mŕtvej kačice, v ktorom by bol Carlo Van de Roer na tlačidle a zachytil ten okamih. Na tom nie sú žiadne plášte CG ani nič podobné. To je skutočný záber, ale bol taký úspešný, že sme ho nakoniec použili aj v marketingu a potom vo filme. “