The Legend of Zelda môže byť jedinou nádejou na prelomenie kliatby videohier

Aký Film Vidieť?
 
>

V roku 2015 bolo oznámené, že Netflix vyvíja a živá akcia Legenda o Zelde séria , ale potom ako o mesiac neskôr generálny riaditeľ spoločnosti Nintendo zostreliť tú správu .



stratené vo vesmíre zdravý rozum médiá

K dnešnému dňu stále neexistuje živá akcia Legenda o Zelde séria, ktorá je z mnohých dôvodov sklamaním, v neposlednom rade aj tým Legenda o zelde je perfektnou adaptáciou na prelomenie kliatby videohier. Viac ako akékoľvek iné médiá predstavujú videohry jedinečnú výzvu pre adaptáciu filmu, predovšetkým kvôli budovaniu sveta. Hry ponúkajú desiatky - ak nie stovky - hodín zložitej stavby sveta a mytológie a že kumulatívne rozprávanie môže film namiesto obohatenia uškrtiť. Ale televízna šou? To má určitý priestor pre rozsiahle budovanie sveta.

Televízia ponúka dlhší príbeh, ktorý vo svojej podstate viac vyhovuje prepracovaným svetom videohier. A Zelda film by bol nanajvýš dve a pol hodiny dlhý - povedzme osem, celkom, ak existuje trilógia. Ale a Zelda Televízna šou mohla rozprávať príbehy desať hodín každý rok, niekoľko rokov. Zelda mohol mať povedzme päťdesiat hodín rozprávania, aby sa zmestil do jeho úpravy. S takouto miestnosťou odstraňujete stres zo snahy skombinovať dlhotrvajúci príbeh do ľahko stráviteľného príbehu, ktorý je tak často pádom herných adaptácií, ako je napríklad Duncan Jones. Warcraft „Čo nie je zlý film, ale príliš veľa na to, aby sa zmestil na dve hodiny.







Návrat je, samozrejme, Pán prsteňov , ktorý bol účinne adaptovaný ako trilógia filmov. ale LOTR „Keď to rozdelíte na orechy, je to celkom jednoduchý príbeh: Títo ľudia musia túto vec vziať na hory a títo muži bojujú s touto armádou. Porovnaj to s Hra o tróny : No, je tu táto rodina, bojujú s nahnevanými pirátmi a tiež so zlatými ľuďmi z juhu a potom sa na nich obrátia ich susedia a tiež zlatí ľudia nevedia prestať medzi sebou bojovať a potom je tu toto dračia pani, robí veľa vecí, a tiež je tu ten smutný chlapec, ktorý nič nevie, a on zomrie, ale potom sa vráti a tam sú ľadové zombie - to len pokračuje ďalej a ďalej a ďalej. Beriem Tróny až po matice a skrutky stále obsahuje najmenej tucet postáv a dvakrát toľko zápletiek.

Niektoré príbehy sú oveľa komplikovanejšie ako ostatné. Tým istým spôsobom LOTR bol schopný filmovej adaptácie, podobnej videohre Vykrádač hrobov je tiež pomerne ľahká úloha - je to len dáma Indiana Jonesová. Môžete vyzliecť Vykrádač hrobov dole a zmestiť ho do archetypu filmového publika, ktoré už pozná a miluje. (Rovnako ako Nezmapovaný čo je len Indiana Jones, ak by Indyho oveľa menej zaujímalo, či patrí alebo nepatrí do múzea.) Hry, ktoré prichádzajú s prepracovanou alternatívnou realitou - vaša Zelda s, Skyrim s, a BioShock s - sú lepšie podávané v televízii, kde môžete preskúmať ich svety a zachovať predstavu o ich prepracovaných postavách.

A televízna krajina je zrelá na a Zelda šou. Hra o tróny dokazuje, že ľudia sú ochotní prijať vysokú fantáziu vo veľkom rozsahu, a a Zelda Televízna šou určite zapadá do tej istej formy. A pretože sa tomu hovorí Legenda o ZELDA ale hlavným hrdinom je Link, existujú vstavané možnosti na rozprávanie viacdielneho príbehu s dvoma presvedčivými úvodmi. Existuje toľko spôsobov, ako by ste mohli prepojiť Linka a Zeldu ako protagonistov a vo väčšine scenárov ich ani nemusíte dávať dohromady. Môžete ich oddeliť podľa polohy, času, mágie - dvoch Hyrulov! -a vytvorte príbeh so vstavaným háčikom: Ako tieto dve veci súvisia?

Ale ešte viac, Zelda Mytológia je stavaná tak, aby bola flexibilná. Začalo sa to ako osembitová hra, obmedzená formátom, aby boli veci jednoduché. Teraz môžete mať vystrihnutú scénu ponorenú do histórie toho alebo onoho čarovného doodadu, ale vtedy to bolo ako: Vezmite si tento elixír! To je kúzlo! To je všetko, čo potrebujete vedieť! A to po celý život Zelda bola karikatúra, detské knihy, raňajkové cereálie - už bola adaptovaná do iných médií. Existuje teda plán najdôležitejších skladieb, ktoré je potrebné prispôsobiť: Link, Zelda, Ganon, Hyrule, Triforce a všeobecná mágia podľa definície používateľa. To je skutočne len váš hlavný hrdina, zloduch, poloha a McGuffin - stavebné kamene každého príbehu. (Plus kúzlo, pre chuť.)





Film zatiaľ nevytvoril skutočne dobrú adaptáciu na videohry a pokúšajú sa o to takmer tridsať rokov. Televízia má však dobrú šancu na to, aby to urobila prvýkrát, jednoducho preto, že ich formát je šetrnejší k komplikovaným príbehom a Legenda o zelde je veľmi vhodný na prispôsobenie sa. Je to dlhodobá, milovaná séria so vstavanou základňou fanúšikov, ktorá sa hodí do Hra o tróny výklenok fantázie a ponúka príležitosť na vytvorenie dvojitého príbehu, ktorý sa točí okolo dvoch protagonistov a ktorý spĺňa televízny vzorec Prestige pre „hustú drámu“.

Existuje toľko príležitostí s Legenda o zelde , je škoda nechať to na poličke.