• Hlavná
  • Joe Manganiello
  • Nová kniha o vizuálnej histórii Dungeons & Dragons odhaľuje množstvo strašidelných faktov, od výkrikov X-Men až po prestávky Tolkiena.

Nová kniha o vizuálnej histórii Dungeons & Dragons odhaľuje množstvo strašidelných faktov, od výkrikov X-Men až po prestávky Tolkiena.

Aký Film Vidieť?
 
>

[Roly viacstranné ] No tak, ocko potrebuje nový pár Greataxov!



Hej, nevidel som ťa tam.

Práve sme si dopriali rýchle kolo Dungeons & Dragons , ale keď ste už tu, máme na mysli niečo ešte lepšie. Po zabití balíka krvilačných škriatkov v lese sa SYFY WIRE dostal do rúk nový osvetľujúci zväzok: Dungeons and Dragons Art a Arcana: Vizuálna história .







Napísal Jon Peterson, Sam Witwer, Michael Witwer a Kyle Newman, pripravovaná kniha -vydané spoločnosťou Ten Speed ​​Press a dostupné v obchodoch 23. októbra-skúma históriu najslávnejšieho stolného RPG v známom vesmíre prostredníctvom svojho umenia, ktoré sa od polovice 70. rokov minulého storočia neustále vyvíja. Nie je to však len jednoduchá obrázková kniha, ktorú si predstavujete.

Obal D&D Art a Arcana_book

Kredit: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

S viac ako 400 stranami, Umenie a Arcana je najkomplexnejšia D&D históriu nájdete kdekoľvek. Ako kaverna plná pokladov je zbalená (a tým myslíme BALENÉ ) s dostatkom faktov, citátov, obrázkov a anekdot zo zákulisia, ktoré by udusili dospelého Demogorgona.

známky toho, že ľutuje, že sa s vami rozišiel

'Je to neodmysliteľnú súčasť našej popkultúry odjakživa, že je dobré tieto veci nazvať a začať rozprávať o ich histórii čo najširšiemu publiku, aby ľudia pochopili, aké je to vlastne dôležité a aký dôležitý je prínos Garyho.' Gygax a Dave Arneson v skutočnosti sú, “povedal Sam Witwer predtým pre SYFY WIRE.





'Som nadšený, že môžem povedať, že sme dostali doslova všetko, čo sme hľadali,' dodal Michael.

Pripojte sa teda k nám (nie?), Keď sa vydáme na cestu ôsmimi najväčšími faktami, ktoré sme sa z knihy dozvedeli o fenoméne fantázie, ktorý vytvorili Gary Gygax a Dave Arneson ...

Útočenie na prstene

Podľa Umenie a Arcana , predtým Dungeons & Dragons Stolné RPG hry boli známe ako „vojnové hry“, v ktorých wargameri vytvorili slávne kampane a bitky histórie i fantázie. To zahŕňalo použitie minifigúrok, ktoré by sa pohybovali po okolí, takmer ako figúrky v populárnej stolnej hre Riziko .

Do svojich 30 rokov bol Gygax vášnivým bojovníkom za boj s bojom, viedol kluby, prispieval do spravodajov a dokonca založil dohovor („Gen Con“) na túto tému. Pokiaľ ide o získavanie figúrok pre fantasy bitky - najmä tie, ktoré sú uvedené v J.R.R. Tolkiena Pán prsteňov vesmír - Gygax musel byť vynaliezavý a z hračiek dinosaurov urobil drakov a z obrovských prehistorických leňochov balrogov.

Gary Gygax Futurama

Kredit: 20th Century Fox

1 000 dolárov môže znamenať rozdiel

Keď nadišiel čas získať TSR (pôvodná spoločnosť, ktorá vlastnila D&D predtým, ako ho Wizards of the Coast kúpili v 90. rokoch) zo zeme, Gygax zúfalo potreboval kapitál. So žiadosťou o pomoc sa obrátil na svojho dlhoročného priateľa Dona Kayeho, ktorý si „požičal 1 000 dolárov na poistenie životného poistenia“, ktorý slúžil ako zárodok tohto podniku.

Toto však nebola sotva jediná snaha získať finančné prostriedky na začínajúce dieťa D&D . V prvých dňoch (v polovici 70. rokov) vydala TSR vojnovú hru s názvom Cavaliers a Roundheads , ktorý umožnil hráčom obnoviť anglickú občiansku vojnu.

Dungeons & Dragons & Doctor Strange?

Niektoré z prvých výtvarných diel pre túto hru urobili mladí umelci (niektorí z nich na strednej škole) za mizernú cenu; menšie provízie dostali 2 doláre, zatiaľ čo vyššie provízie 3 doláre. Títo začínajúci ilustrátori, pripútaní na čas a pod mnohými ďalšími tlakmi, čerpali inšpiráciu z kultúry okolo nich, najmä z buničiny a komiksov, najmä tých, ktoré vyrába malá spoločnosť s názvom Marvel.

Skutočne jeden z prvých D&D umelci, Greg Bell, si požičali pohľady, pózy a návrhy od Doctora Strangeho a Nicka Furyho, ktorých autorom je Jim Steranko. Konkrétne, fantastický surrealizmus Strangeovho mystického vesmíru bol perfektne vhodný pre estetiku hry.

D&D Doctor Strange.JPG

Kredit: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

D&D Nick Fury.JPG

Kredit: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

„Uvidíte ľudí online, ktorí občas prídu na zábavu skôr D&D za kvalitu ilustrácií a podobných vecí, “povedal Peterson. 'Pôvodné Dungeons & Dragons projekt, keď vydali jeho prvé vydanie, mal rozpočet na umenie 100 dolárov ... [Toto] sú veci, ktorým ľudia predtým poriadne nerozumeli. Mnoho z týchto kúskov boli pôvodnými príšerami, ktoré boli navrhnuté pre túto hru, ale vy nájdete svoje priemerné dieťa v 70. rokoch a spýtate sa ho, čo je hipogryf. Ak nie ste oboznámení s týmito vecami, ako sme teraz všetci, pýtate sa: „Ako ty áno? nakresliť hipogryfa? ‘“

The Mind Flayer je v podstate X-Man

Pokiaľ nie ste oddaní D&D Hráč, s týmto monštrom ste sa pravdepodobne zoznámili v 2. sezóne Podivné veci . Mind Flayers, pripomínajúci lovecraftovskú entitu čistej nenávisti a zla, žijú v podzemí, pretože nenávidia slnečné svetlo. Považujú ľudstvo a podobné tvory za nič iné ako jedlo a môžu tiež ovládať vašu myseľ alebo vás privádzať do šialenstva, čím ďalej posilňujú Lovecraftovo spojenie.

Mind Flayer D&D Art a Arcana

Kredit: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

V Umenie a Arcana , výtvarník Tracy Lesch opisuje proces pôvodného navrhovania Mind Flayer:

„Gary mi ukázal veľmi dobré počiatočné smerovanie na Mind Flayer aj na Roper ... Mind Flayer na mňa pôsobil ako veľmi nebezpečný, veľmi silný, zlá postava ako Ming nemilosrdný [protivník Flash Gordona], s mentálnym právomoci profesora X. Keď som Garymu ukázal kresby, povedal mi, že som to zaklincoval, že som sa pozrel na tie dve príšery. “

D&D chodí na vysokú školu

V roku 1977 bol rast TSR taký rýchly, že sa začal zameriavať na rozšírenie svojho podielu na trhu Dungeons & Dragons . Ak však niekedy chceli osloviť širšie publikum, museli by zjednodušiť „komplexné a ezoterické pravidlá“ hry.

V tomto ohľade zažili šťastnú prestávku, keď Eric Holmes, neurológ z University of Southern California, napísal spoločnosti a ponúkol „zhustenie“ všetkých pravidiel do jedného spoločníka pre začiatočníkov. Výsledkom bolo pole Základná sada, ktoré obsahovalo veci ako „jediná kniha pravidiel knihy“ a „vrecia vo forme polyedrických kociek“.

Je smutné, že ich šťastie pri hľadaní Holmesa bolo vyvážené príkazom na zastavenie a zastavenie z Tolkienovho panstva, ktorý jasne hovoril, že TSR nemôže vo svojich hrách používať hobitov alebo balrogov. Spoločnosť vyhovela a nahradila tieto stvorenia „polovičnými, pokornými a nečestným typom démona“.

aký starý je beavis a buthead
Dungeons & Dragons Art a Arcana

Kredit: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Hádzanie kockami v Hollywoode

V roku 2000, Dungeons & Dragons sa dočkal zle prijatej filmovej adaptácie, napriek tomu, že sa mohol pochváliť hereckým obsadením, v ktorom boli Jeremy Irons a Marlon Wayans. Začiatkom 80. rokov sa na filme podľa hry pracovalo dlho, ale nikdy nevidel svetlo sveta.

Gygax cestoval do Tinseltownu, aby dohliadal na animovanú televíznu šou, ktorá trvala tri sezóny, a na možný film, ktorý sa nikdy nedostal zo zeme. Tento scenár napísal James Goldman, spisovateľ Môžu to byť obri . Jeho scenár zahŕňal skupinu tínedžerov, ktorí boli vedení múdrym starším transportovaní do fantastickej dimenzie a pomáhali im nájsť cestu späť domov.

D&D Art a Arcana Dungeons and Dragons

Kredit: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Podľa Umenie a Arcana „Goldmanov scenár naznačuje, že mohol zle porozumieť konceptom hry, pretože predstavoval„ hrdinov “, ktorí nerobia nič hrdinské. Ako ukazuje návrh scenára, ani jedna z hlavných postáv nemá zbraň, nečaruje, nevyberá zámok, nepoužije kúzelný predmet ani nerobí veľa, ale utečie pred nebezpečenstvom. “

Gygax sa pustil do rozsiahlych prepisov, o ktorých veril, že povedú k oveľa lepšiemu filmu, ale projekt sa nakoniec zastavil a nikam nešiel.

Nerdovo uznanie Sofie Vergary

Možno to nevyzerá, ale herec Joe Manganiello ( Liga spravodlivosti , Besnenie ) je jeden z najväčších D&D nerdi tam vonku. Všetko to začalo Hobit , čo ho otvorilo svetu fantázie. Potom promoval na Vyberte si vlastné dobrodružstvo a Super nekonečný quest . To sa vyvinulo v lásku k stolným hrám, a tak skončil, keď napísal predhovor Umenie a Arcana .

Na tejto stránke a pol textu Manganiello hovorí o tom, ako jeho manželka ( Moderná rodina ('s Sofia Vergara) mu zaobstaral špeciálne objednaný portrét jeho zvyku D&D charakter. Maľovanie vykonal autor D&D umelec Jeff Easley, ktorý získal prácu v TSR na začiatku 80. rokov.

V rozhovore so SYFY WIRE autor Kyle Newman hovoril o tom, prečo nebolo ťažké dostať herca na palubu publikácie. „Je v popredí značky a je jej stredobodom a značku zbožňuje. Značka Joeho skutočne objala a je rád, že sa tam prezentuje akýmkoľvek spôsobom,“ povedal Newman. 'Nebol z toho len nadšený, a to je vec nás všetkých.' Je to vášeň. '

Umenie a Arcana

Kredit: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Dungeons and Dragons Art a Arcana: Vizuálna história predáva sa 23. októbra.