• Hlavná
  • Nintendo
  • Nintendo sa „zasmialo“, keď sa ich Xbox pokúsilo odkúpiť, spomína si výkonný riaditeľ Microsoftu

Nintendo sa „zasmialo“, keď sa ich Xbox pokúsilo odkúpiť, spomína si výkonný riaditeľ Microsoftu

Aký Film Vidieť?
 
>

Vojny na herných konzolách nie sú v dnešnej dobe tak vojnami, ako skôr medzi vysokými stávkami vytrvalí obri . Súdiac podľa súčasných horúcich predajov všetkých troch hlavných platforiem, konzolový biznis je skôr rastúcou konkurenciou, ktorá prináša výhody spoločnostiam Microsoft, Nintendo a Sony, a nie battle royale, ktorý necháva stáť iba jedného hráča.



Ale na konci deväťdesiatych a na začiatku dvadsiatych rokov minulého storočia, keď skvelé nápady, ako napríklad SEGA Dreamcast, vyprskli z existencie a zostali len dvojicou veľmocí konzolových hier iba Sony a Nintendo, dnešná pozícia veľkej trojky sa nezdala byť taká istá - obzvlášť keď Xbox bol stále len zvláštny nápad, ktorý držala malá hŕstka nováčikov v oblasti hrania hier v spoločnosti Microsoft.

Keď sa Microsoft rozhodol vyrobiť svoj prvý Xbox, vstúpil na už aj tak volatilný trh s konzolami úplne od nuly, ako nedávno uviedol Bloomberg. Orálna história konzoly Xbox vysvetľuje slovami zasvätených, ktorí to všetko prežili. A vo výpovednom (a zábavnom) odhalení, ktoré potvrdzuje nielen vtedajšiu dobre zavedenú pozíciu spoločnosti Nintendo, ale aj jej pokračujúcu nadvládu na trhu dnes, zasvätený človek povedal, že jednou zo stratégií spoločnosti Microsoft pre Xbox bolo pokúsiť sa kúpiť Nintendo-všetko v nádeji, že know-how v oblasti hry Big N by mohlo naštartovať ranú bezstarostnú hernú knižnicu Xbox.





Pri spätnom pohľade sa ukazuje, že švihnúť sa po Mariovi asi nebol najlepší nápad. Noví manažéri Microsoftu pre Xbox sa obrátili na Nintendo a sadli si na stretnutie, kde japonskí výrobcovia hier počúvali svoju akvizičnú ponuku ... a potom sa vysmiaty tím Xboxu z miestnosti poriadne vysmiali.

Prvá spoločnosť, ktorú sme kúpili, bola EA, povedal pre Bloomberg vedúci obchodného rozvoja Xboxu Bob McBreen. Povedali: „Nie, ďakujem“, a potom [sme sa priblížili] k Nintendu.

Odtiaľ príbeh prevzal riaditeľ Microsoft pre vzťahy s tretími stranami Kevin Bachus.

[Vtedajší generálny riaditeľ Xboxu Steve Balmer] nás prinútil stretnúť sa s Nintendom, aby sme zistili, či by uvažovali o ich získaní, pripomenul Bachus. Len sa vysmiali zadkom. Predstavte si napríklad hodinu niekoho, kto by sa vám smial. Tak nejako to stretnutie prebiehalo.





Aj keď to v článku nie je uvedené, pokračujeme a predstavíme si, že to bola hodina Bowserovho smiechu - len preto. Nintendo samozrejme odmietlo poskytnúť dnešný komentár, aby sa podelilo o svoju verziu príbehu, jednoducho povedané agentúre Bloomberg, Nintendo nehovorí o dôverných diskusiách s inými spoločnosťami. V každom prípade z týchto diskusií nič nebolo.

Okrem snahy zachytiť EA aj Nintendo sa Microsoft zameral aj na Konečná predstava výrobca Square (teraz Square Enix), ďalšie štúdio, ktorého osvedčené hry na tvorbu hier mohli dať novému Xboxu potrebnú silu softvérovej hviezdy. Rovnako ako pri ostatných snahách, tím Xbox tiež zasiahol.

Ako väčšina fanúšikov Xboxu už vie, bola to prvá strieľačka z pohľadu prvej osoby z úplne neznámeho štúdia s názvom Bungie, ktorá sa nakoniec stala prvým predajcom systému Xbox. Bloombergova správa sa ponorí hlboko do toho, ako je originál Halo: Combat Evolved zmenil Master Chief - aj Xbox - na meno v domácnosti; ako aj mnoho ďalších zábavných detailov z neistých začiatkov konzoly. Celý článok bol nájdený tu , rozhodne stojí za prečítanie - bez ohľadu na to, či ste fanúšikom konzoly Xbox alebo sa iba zaujímate o históriu hier. Keď sa obzrieme späť, myslíme si, že je bezpečné povedať, že veci nakoniec dopadli dobre tak pre Master Chief, ako aj pre Maria.