Brad Bird vysvetľuje úžasnú technológiu Pixar, vďaka ktorej je Incredibles 2 možný
>Brad Bird je legendou v oblasti animácie, ktorej vplyv siaha desaťročia. Pracoval nielen ako animátor Líška a honič a Čierny kotol pre Disney v 80. rokoch bol tiež kreatívnym konzultantom počas prvých ôsmich sezón Simpsonovci , ktorá pomáha od začiatku definovať štýl animácie dlhotrvajúceho seriálu. Jeho prvý celovečerný animovaný film ako režisér, Železný obr , nebolo nič iné ako majstrovské dielo.
Bird čoskoro vstúpi do sveta 3D animácií v Pixare s prvým pokračovaním Úžasňákovi (2004) - a svet by už nikdy nebol rovnaký.
Veľmi očakávané pokračovanie, Úžasní 2 , ktorá mala premiéru začiatkom tohto roka, 14 rokov po tom, čo sa jej milovaný predchodca prvýkrát dostal do kín. Pokračovanie vyrazilo po celom svete 1,2 miliardy dolárov a prekonalo kasové rekordy ako prvý animovaný film, ktorý prekonal domácu hranicu 600 miliónov dolárov.
Okrem recepcie filmu pri pokladni, Úžasní 2 bol chválený ako dôstojný nástupca veľmi populárneho pôvodného filmu. Športuje otec z domova, pracujúca mama (superhrdina) a rodina, ktorú na chvíľu zmetie zmena, Úžasní 2 je rovnako relevantné ako-ak nie ešte viac-akékoľvek dnes dostupné superhrdinské cestovné hranie.
Kredit: Disney/Pixar
Bird a jeho dlhoročný producent John Walker si sadli so SYFY WIRE pred domácim videom k filmu a porozprávali sa Úžasní 2 , skoky v technológiách, ktoré pomohli pri vytváraní superschopného pokračovania, a retro-futuristické vibrácie, ktoré inšpirovali Neuveriteľné svet od prvého dňa.
Ako ste pracovali na prvom Neuveriteľné , vaše osobné skúsenosti s rodinou museli byť po 14 rokoch veľmi odlišné.
Vták: Moja jediná rodinná skúsenosť nebola byť otcom a manželom, bol to tiež malý brat a syn. Všetky tieto skúsenosti nejako formovali to, čím je tento film v tomto aspekte.
batman: Temný rytier sa vracia, časť 1
Čo ste sa naučili za tých 14 rokov pobytu v rodine, ktorá vám pomohla priblížiť sa Úžasní 2 spôsobom, ktorý chronicky chronicky nezdá, že sú tesne vedľa seba?
Vták: Myslím si, že je to len prihlásenie sa viac dní do sveta, nie je to len o rodine, ale aj o vašich skúsenostiach s prácou a snahe skĺbiť prácu a rodinu spôsobom, ktorý sa tiež nemení. Je to teda skutočne len viac. Neviem, či som mal konkrétne veci. Viem len, že rodičovstvo je skutočne ťažké robiť dobre. Nič, čo vám niekto povie, vás na to nepripraví, ak chcete byť dobrým rodičom. Ak chcete byť mizerný rodič, myslím, že je to jednoduché.
Chodec: A myslím si, že pri tvorbe filmov sme sa zlepšili o 14 rokov.
Vták: Áno, a myslím si, že to je skutočný rozdiel. Zariadenie je veľmi intuitívne a posádka je skutočne vycibrená a [Pixar] je oveľa väčšia, ako bola, keď sme robili prvý film. V prvom filme sme boli na okraji technických výbuchov a zlyhania takmer celý čas, keď sme to robili, pretože všetko, o čo sme sa pokúšali, CG bolo zlé.
program simon vs homo sapiens
Je to zlé pre ľudí, je to zlé pre vlasy, je to zlé pre vodu, je to zlé pre oheň, mali sme trojnásobný počet sád akéhokoľvek filmu Pixar, ale museli sme to urobiť s rovnakým množstvom zdrojov, rovnakým rozpočtom a čas, a tak sme boli na pokraji kolapsu po celú dobu, keď sme to robili, pretože nikto nevedel, ako robiť veci, o ktoré sme sa pokúšali.
V tomto prípade štúdio nielen technicky pokročilo, ale každý, kto tu bol, sa zlepšil a prišlo veľa nových ľudí, ktorí boli skvelí a niektorí z nich boli deťmi, keď vyšiel prvý film a už sú v hre. teraz na začiatku 20. rokov a sú skvelé. Ide teda o oveľa väčšie štúdio s lepšou technológiou, ale hlavne o skúsenejších a rozmanitejších výtvarníkov.
Pokúsili ste sa na túto obálku viac tlačiť spôsobmi, ktoré spôsobovali problémy?
Vták: Iste, ale rozdiel, ako postupujete a médium je pokročilejšie, je lepšie si všimnúť vylepšenia. Sú jemnejšie.
Kredit: Disney-Pixar
Teraz máme oveľa intuitívnejší program osvetlenia. Museli sme dať veľa - najlepšie to možno opísať ako neviditeľné svetlá - ale boli to komplikované zariadenia. Môžete ich stlačiť stlačením tlačidla a sú ako vetvy, ktoré vychádzajú z lesa svetiel a pokúšajú sa vyzerať prirodzene. Teraz môžeme skutočne predstaviť jedno svetlo, ktoré sa od vecí prirodzene odráža a zdá sa to jednoduchšie z kreatívneho hľadiska, ale je to oveľa intuitívnejšie, že sa ľahšie dostanete k prirodzenejšiemu vzhľadu. A preto si myslím, že osvetlenie v tomto filme je skutočne úžasné.
Chodec: V prvom filme náš dosah vždy prekročil naše chápanie. A teraz to vyzeralo takto: „Jasné, že to dokážeme.
je môj bývalý kvíz, ktorý hrá hry mysle
Vták: Musíte to jednoducho naplánovať a ísť.
Chodec: Naozaj ide o to, koľko peňazí a koľko času máte? Môžeme urobiť čokoľvek, a to je iné.
Ako sa ako filmári cítite k obom filmom, keď sa na ne po tej medzere pozeráte vedľa seba?
Vták: Myslím, že dobre sedia. Som ohromený tým, ako je konzistentný vzhľad o tom, o koľko lepšia je technológia, a myslím si, že je to kvôli tomu, že návrhy postáv, ktoré vidíte, vyzerajú ako rovnaké postavy, ale postavy v tomto filme vyzerajú tak, ako sme chceli. aby vyzerali ako v prvom filme.
Takže sme sa vlastne vrátili k pôvodným sochám v prvom filme, ktoré boli ručnými sochami - nie sú to počítačové veci. A tie sochy sme v tomto filme dokázali lepšie zachytiť. Na prvý film sme dostali asi 80 percent cesty. A potom ovládanie postáv, to, čo animátori v podstate používajú na vytváranie všetkých výrazov, je oveľa pokročilejšie, lepšie a jemnejšie ovládanie. Je to lepší stroj, ktorý môžu animátori riadiť.
Walker: Veľký rozdiel medzi týmito dvoma filmami je v tom, že sme dokázali urobiť sekundárne postavy - postavy v pozadí - oveľa lepšie a skutočne sa vo svete usadiť. Keď sa pozriete na ten prvý, v tom meste nežije veľa ľudí.
Vták: Rovnako ako sa trať stretla na konci, nemohli sme mať ešte jednu osobu. Je to, akoby tu bol okraj rámu, a to je dav. Ak posunieme fotoaparát o kúsok doprava, uvidíte, že tam nie je žiadny dav. Pokúšali sme sa vás oklamať, aby ste si mysleli, že je tam dav, ale to, čo vidíte na obrazovke, bol limit toho, čo sme mohli urobiť. A tak rozsah tohto filmu je v istom zmysle oveľa väčší ako prvý film.
Chodec: To je ten veľký rozdiel.
Vták: Ale ako divák by ste to nemali vedieť. Divák by to mal cítiť, ale nemal by to vedieť.
skvelé hodnotenie veku knihy Gatsby
Kredit: Pixar/Disney
Môžete mi povedať o dizajne? Pripadá mi to ako v prvom filme, estetika bola veľmi päťdesiate roky, Sever severozápadom . Tento film mal pocit, že skočil o niečo hlbšie do 60. rokov?
Vták: S tým by som nevyhnutne nesúhlasil, povedal by som, že pokračovanie je viac mestské a prvý film je viac ... Veľa sa odohráva na predmestí, časť sa odohráva na ostrove, takže možno je to pocit. modernejšie, pretože je mestskejšie.
Čo to znamená, keď sa týmto spôsobom priblížime k retro-futurizmu vo filme, ako prvok príbehu?
Vták: Nie je to veľká časť dejového prvku, skôr vychádzam z pocitu, ktorý som mal, keď som mal 10. Viete, je to niečo ako 10-ročné ja.
Reagoval som na veci ako špionážne filmy a Johnny Quest a špionážne televízne relácie ako Nemožná misia , Muž z U.N.C.L.E. , Filmy Jamesa Bonda, a páči sa mi tento štýl a páčila sa mi dychová hudba a zdalo sa mi to vhodné pre superhrdinov, aj keď sa to nikdy pre superhrdinov nerobilo. Je to špionážna atmosféra, ktorú sme používali pre superhrdinov.
Úžasní 2 vychádza digitálne dnes a na fyzické médiá 6. novembra.