• Hlavná
  • Capcom
  • 5 zmien Resident Evil 2, ktoré robia remake Capcomu revolučným

5 zmien Resident Evil 2, ktoré robia remake Capcomu revolučným

Aký Film Vidieť?
 
>

Keď to pôvodne vyšlo v roku 1998, Resident Evil 2 absolútne vystrašení hráči, majstrovsky budujúci základ hrôzy prežitia svojho predchodcu s novými tvormi a zvratmi. Osobitne pozoruhodné boli uhly statickej kamery, ktoré sú vo svete hry najlepšie popísané ako bezpečnostné kamery. Aj keď možno neposkytovali správne uhly pre moderné strašidlá, vo dne boli celkom mrazivé.



Spoločnosť Capcom si je dobre vedomá toho, že doba, vkus a technológie sa zmenili, preto sa zmodernizovali Resident Evil 2 za remake klasiky, ktorá sa dostane na pulty 25. januára. Nová verzia obsahuje jadro toho, čo robilo originál tak skvelým - zombie a napätie - a spája ho s novou mechanikou a systémami, ktoré dúfajme umožnia fungovať pre nové publikum v 2019.

Mnoho ukážok, od E3 v Los Angeles po Gamescom v Nemecku a čas s recenzovanou verziou hry, odhalili kavalkádu zmien, vďaka ktorým je klasické hororové dobrodružstvo úplne nové.







BEZBEZPEČNÁ KAMERA NAD RÝCHLOM

ako odpovedať na textovú správu bývalého priateľa

The Resident Evil séria sa od svojho vzniku v roku 1996 vyvinula. Každý titul odrážal technológiu svojej doby - prvá hra predstavila uhly statickej kamery a najnovšie Texaská motorová píla -Páči sa mi to Resident Evil 7 mal absolútne čudný pohľad z pohľadu prvej osoby.

Aj keď vývojári pri prerábke zvažovali prístup z pohľadu prvej osoby, nakoniec sa rozhodli proti a napodobniť Resident Evil 4 Prístup cez rameno. Neslávne známe dvere, ktoré v pôvodnej hre skrývali všetky druhy nevýslovnej hrôzy, vymenili za klaustrofóbny dlhý záber, ktorý obmedzuje vaše zorné pole.

Vďaka novému uhlu sú útoky zozadu o to prekvapivejšie a fotoaparát to odzrkadľuje tým, že sa zavrie, kedykoľvek sa Claire alebo Leon pokazí. Zdôrazňuje tiež korene série v prieskume tým, že vám umožňuje voľne sa pohybovať po celom prostredí zombie zamorenom Raccoon City.





EERIE PRIESTOROVÉ ZVUK

Na strieľačke z pohľadu tretej osoby nie je nič napínavejšie, ako keď počujete niečo, čo nevidíte, obzvlášť vtedy, keď musíte mať hlavu na obrátkach, aby ste si boli vedomí svojho okolia. Pôvodný text mal napätú zvukovú stopu, pretože priestorový zvuk so statickým uhlom skutočne nedával zmysel.

Remake na druhej strane prináša všemožné kroky, výkriky a škrípanie zo všetkých strán. Niektoré sú ďaleko v diaľke a niektoré znejú, akoby boli hneď vedľa vás. Aj keď hudba z predlohy bude chýbať (aj keď vám DLC umožní nostalgiu používať pri hraní pôvodnú zvukovú stopu), nový systém spôsobuje oveľa napätejšie situácie.

resident-evil-2-remake-claire-licker-1.jpg.optimal

Kredit: Capcom

dĺžka filmu manchester pri mori

PODMIENENÉ OČAKÁVANIA

Remaky sú skvelé. Obnovujú klasické hity, aby nové publikum mohlo zažiť fantastickú hru, ktorú možno vynechali (alebo možno ešte nežili). Môžu byť tiež predvídateľné - pretože z veľkej časti ide o rovnaký príbeh a rovnaký dizajn úrovní. Ak to príliš zmeníte, skalní fanúšikovia to môžu vynechať, pretože to nie je hra, ktorú poznajú a majú radi.

Je to delikátna rovnováha a Capcom kráča po tejto línii delikátne tým, že robí drobné zmeny v tom, kedy a ako sa tvory zobrazujú a ako sú navrhnuté úrovne. Napriek tomu, že vám originál mohol niečo prezrieť cez okno alebo v diaľke, remake predstaví tie isté príšery v rôznych časoch, aby si zachoval šokový faktor originálu. Nebojte sa- zmeny nie sú veľké, stačí ich oceniť spolu s herným dizajnom originálu.

REVAMPOVANÝ SYSTÉM ZÁSOB

Remake prepracováva inventárny systém tým, že je menej obmedzený-v priebehu hry môžete niekoľkokrát zvýšiť kapacitu svojej osemmiestnej tašky a uložiť ďalšie položky do schránok na uloženie miestnosti. Nie je to ako v reálnom čase Resident Evil 7 alebo Epidémia „To by bolo super, ale je to zvládnuteľnejšie ako originál.

Znovu postavte a obnovte prostredie

So sviežou, všeobjímajúcou kamerou prichádzajú novo navrhnuté prostredia. Statický uhol kamery ponecháva oblasti, ktoré neboli v pôvodnom stave preskúmané, a nový kamerový systém pre hry vám umožní preskúmať tieto skryté priestory-čo znamená, že Capcom strávil viac času tým, že uviedol všetko do špičkového stavu.

Postavili úrovne, ktoré neboli realizované v pôvodných a znovu vytvorených scenároch, s ohľadom na nový uhol kamery. Policajné oddelenie mesta Raccoon je najväčšie, ktoré sa realizovalo úplne novým spôsobom - nespoznáte to, ak ste fanúšikom originálu. A napriek tomu sa vám celá hra zdá dostatočne známa, takže je ešte napínavejšia, keď na vás vyskočí niečo nečakané.