Vďaka Zaklínačovi 3 som strávil mesiac tým, že som neveril nikomu a ničomu

Aký Film Vidieť?
 
>

Vo februári tohto roku som sa začal zaujímať o nájdenie novej videohry „otvoreného sveta“, ktorú by som mohol hrať. Som príšerný na strelcov a iba mnohokrát vás pri hre môže trafiť do chrbta Star Wars: Battlefront II skôr, ako budete frustrovaní. Minulý rok som sa stal závislým na obrovskom svete Skyrim celý mesiac ignorujúc pritom potrebu jedla a spánku. Prečo som chcel ďalší taký zážitok, je mimo mňa, ale začal som hľadať novú sandboxovú hru, ktorú by som aj tak hral. Netrvalo dlho a zistil som Zaklínač 3: Divoký hon .



Zaklínač 3 nie je nová hra. Vyšiel v roku 2015. A hoci dostal dvojicu vylepšení vo forme DLC, nikdy som ho nehral. Recenzie na hru opakovane hovorili, že je potrebná otvorená hra „robte si, čo sa vám páči“ Skyrim o úroveň vyššie, takmer v porovnaní s tým vyzerá táto hra malá. Tradícia a hĺbka Skyrim je obrovské - ako by sa táto „temná rozprávka“ mohla zmerať? Rozhodol som sa to skúsiť. Robil som to, čo takmer nikdy a slepo som si kúpil hru. Keď prišiel, vložil som ho do svojho PS4 ... a povedzme, že tam aj zostal.

Od tohto bodu dopredu bude SPOILERY pre Zaklínač 3: Divoký hon . Ak máte záujem hrať hru a chcete byť chladní, nepokračujte za Jenny o 'the Woods.







Zaklínač 3- Ghoul

S láskavým dovolením CD Projekt RED

Zaklínač 3 je nádherná a hrateľnosť je elegantná, ale to, čo ma hneď zaujalo, bol príbeh. Hra (a dve hry, ktoré jej predchádzali) sú založené na sérii kníh Andrzeja Sapkowského, a preto je svetová stavba, ktorá sa v hre používa, na úrovni, o akej som si nikdy nemyslel, že je to možné. Kým som si to uvedomil, bol som v vrahoch Geralta z Rivie-je to hlavný hrdina, má hlavu sviežich bielych vlasov a je jedným z posledných „Zaklínačov“ vo svete hry.

Pojem „výberový systém“ je niečo, o čo sa pokúša mnoho hier, ale málokomu sa to podarí úspešne zvládnuť. Myšlienka, že voľby, ktoré urobíte v hre, budú mať značný vplyv na výsledok, bolo niečo, čo som už predtým počul - nie je mi to cudzie Telltale rôzne tituly a podobne - ale tu? Nerobia si srandu. Všetko, čo som čítal pred hraním, hovorilo, že musím byť opatrný pri výbere, pretože by to určite malo následky. Správny. Ako zlé to môže byť?

Zaklínačov život väčšinou zahŕňa cestovanie a zabíjanie príšer za peniaze. Hra má hlavný príbeh, ale ako to už u mnohých hier v otvorenom svete býva, je tu veľa vedľajších misií, ktoré je potrebné zažiť. Ako budete tieto misie vykonávať, je väčšinou na vás a na začiatku som mal na veci trochu naivný pohľad.





Prijímal som rôzne „zaklínačské zmluvy“, ktoré pochádzali od problémových roľníkov. Oplatilo sa mi loviť príšery a ja ich. Máte možnosť zjednávať s týmito roľníkmi ďalšie peniaze, ale ja som to nikdy neurobil. Po porážke dotyčného netvora a splnení zmluvy som niekedy dokonca zašiel tak ďaleko, že som im vrátil peniaze. Niečo vzadu v mysli mi hovorilo, že som podvedený, ale nepočúval som. Aj tak ešte nie.

vytie pohyblivý hrad zdravý rozum médiá

Pokračoval som v príbehu hry a nakoniec som dorazil na líniu úloh známu ako „Rodinné záležitosti“. Je to neslávna časť hry, a aj keď som si o nej predtým niečo prečítal, nič ma nepripravilo na jej hranie. Hneď ako som stretol muža známeho ako Krvavý barón, vedel som, že ma čakajú ťažké voľby. Mal som pravdu.

Zaklínač 3- Krvavý barón

S láskavým dovolením CD Projekt RED

Na úvod by som to mal spomenúť tým, že som už veci popletl, než som sa s tým chlapom vôbec stretol. Na začiatku hry ma oslovili niektorí vojaci z miesta zvaného Nilfgaard a rozhodol som sa, že sa mi nepáči, ako so mnou hovoria. Tiež som videl jedného z nich biť sedliaka. Pretože moja odpoveď na väčšinu takýchto vecí v hrách s otvoreným svetom je „Okamžite ich zabite“, to som urobil. Hranie vždy fungovalo Grand Theft Auto 5 Ako to bolo iné?

Ukázalo sa to celkom inak, pretože pri zabíjaní vojakov (a niekoľkých ďalších na ceste) som urobil nepriateľa Nilfgaarda. Krvavý barón je vazalom tej ríše a kvôli tomu, čo som urobil, som sa nemohol dostať nikam blízko k jeho pevnosti. Žiaden problém; Vkradol som sa dnu a toho chlapa prekvapil. Musel som sa s ním porozprávať, pretože mal informácie, ktoré som potreboval, aby som mohol pokračovať v hlavnom pátraní.

Nevedeli by ste to, tento hybrid Falstaff/Robert Baratheon mi nepomohol, kým som mu nepomohol. Ukázalo by sa, že ide o opakujúcu sa tému v tejto hre, ale koho to zaujíma, išiel som sa pokúsiť nájsť informácie o barónovej nezvestnej dcére. Rýchla kontrola jeho domu jasne ukázala, že barón bol alkoholik, a nielen to, zneužíval ho. Začal som mať podozrenie, že jeho dcéra (a manželka) nebola unesená - utiekli.

Napriek tomu som potreboval pomoc tohto veľkého turda. Pokračoval som v príbehu, ktorý priniesol niekoľko vedľajších misií, a čoskoro som sa dostal na miesto, kde som vytlačil pravdu z baróna. Všetko, čo som tušil, bola pravda - bol alkoholik a svoju manželku bil, kým bola tehotná. Dieťa na následky zomrelo.

Vyzeral byť úplne rozrušený z toho všetkého, ale bolo načase, aby sa postavil tvárou v tvár hudbe. Mohlo som urobiť niekoľko spôsobov, ako ho prinútiť postaviť sa tomu tvárou v tvár, ale ja som sa rozhodol nechať ho vykopať telo jeho nenarodeného plodu a pomenovať ho. Duch tohto dieťaťa potom ukázal cestu vpred. Budúce dieťa sa zdalo byť v pokoji a ja som si myslel, že som toho chlapa naučil niekoľko vecí. Cítil som sa na seba celkom hrdý.

To bolo predtým, ako som šiel do Crookback Bog.

V snahe zistiť, kam zmizla barónova manželka a dcéra, som išiel do močiara, v ktorom bol sirotinec. Bola tiež domovom crones - troch z najhorších bytostí, aké nájdete v akejkoľvek hre a kdekoľvek. Chceli, aby som navštívil blízku dedinu a zabil monštrum, ktorého sa báli.

Bratia boli šialene silní a mali obrovskú zbierku odseknutých uší. Ak ich toto monštrum vystrašilo, musí to byť niečo dosť zlé.

Išiel som do dediny a našiel som monštrum. Bola to nejaká jedovatá hmota omotaná okolo koreňov stromu, a pretože som už získal nenávisť voči bratrancom (a chcel som chrániť siroty), urobil som strašnú chybu, keď som sa postavil na príšeru. Pustil som to, čo bola ... nesprávna voľba.

Vrátil som sa do Crookback Bog, aby som našiel siroty preč. Netvor povedal, že ich to ochráni pred bratmi, ale kto vie, čo to s nimi skutočne urobilo. Crones so mnou tiež neboli veľmi spokojní a práve v tomto momente sa všetky moje zlé rozhodnutia vyvrcholili.

Žena, ktorá sa starala o siroty, sa ukázala byť, uhádli ste, barónova manželka. Tiež som vystopoval barónovu dcéru, ktorá sa stala členom kultu v meste, v ktorom som sa necítil veľmi vítaný. Povedal som to barónovi a ten chlap nemrhal časom, keď zhromaždil niekoľko vojakov a vyrazil do močiar

Tam boli, konečne zjednotení - barón, jeho dcéra a jeho manželka. Žiadny z posledných dvoch s ním nechcel mať nič spoločné, a to má dobrý dôvod. Počul som ich stránky príbehu a barón sa ukázal byť komplexným závislým úbožiakom. Napriek tomu mi bolo z neho trochu zle. To ma úplne zaskočilo, pretože ten chlap bol osvedčenou manželkou. Druhé šance nedostáva. Prečo mi ho bolo ľúto?

Škoda, na figu nakoniec nezáležalo, pretože crones nás všetkých nakoniec oklamali. Valili na barónovu manželku kúzlo (kvôli tomu, čo som s príšerou urobil) a keď som sa ju pokúsil oživiť, zomrela. Barónska dcéra plakala a potom odišla so svojimi členmi kultu uctievajúcimi oheň. Barón zostal v žiali a ja som si myslel, že tým sa to skončilo. Povedal mi, čo som potreboval vedieť, a nechal som ho tam. Keď som sa vrátil do jeho pevnosti, zistil som, že sa obesil na strome. Jeho poručík teraz vládol a plánoval spustošiť krajinu.

To všetko preto, že som veril príšere.

Či si barón zaslúžil to, čo dostal, je celý článok sám o sebe, ale nemyslím si, že som bol pripravený na to, aby sa v hre vynárali také komplexné otázky. Áno, barón si zaslúžil byť potrestaný ... ale bol som si istý, že jeho manželka nie. Teraz bola mŕtva. Bola mŕtva kvôli mojim voľbám.

snívať o minulej láske

Moja verzia Geralta z Rivie sa v tej chvíli zmenila a ja som sa tiež zmenil. Okamžite som vošiel do barónovho domu a vyraboval každú jednu vec, ktorú som našiel. Prvýkrát v hre som zmenil výzbroj, nikdy viac som nemal nosiť oblečenie, ktoré bolo tak veľmi poškvrnené mojimi chybami. Bol som Zaklínač a Zaklínač zabíja príšery. Nikdy by som nenechal jediné monštrum žiť po zvyšok svojho času hraním.

Predtým, ako som sa pobláznil, rozhodol som sa odbaviť Keiru, čarodejnicu, s ktorou som sa stretol predtým v hre. Pozvala ma, aby som ju videl u nej doma, a ja som medzi nami cítil nejakú chémiu. To je pravda, niektoré z možností hry zahŕňajú romantiku. Aj keď som si bol celkom istý, že mojou Geraltovou spriaznenou dušou bude havranovlasá Yennefer z Venderbergu (postava priamo z Penny Dreadful-Vanessa Ives Guide to Life), Išiel som za Keirou. Bol som nahnevaný. Nemyslel som jasne. Nakoniec som sa opäť rozhodol nesprávne.

Rozhodol som sa byť s Keirou dôverný, aby som zistil, že to bol pre ňu len trik, aby sa jej podarilo dostať do rúk kúzlo, s ktorým sa jej nedá dôverovať. Postavil som sa jej tvárou v tvár a ukradnuté tajomstvá som získal späť, ale zrada aj tak štípala. Zostal som vedľa ruín starej veže a cítil som sa ako idiot. Ja bol idiot.

Takto to malo byť, hra? Dobre. Slovami Diane Evansovej „poďme rockovať“.

Zaklínač 3- Geralt z Rivie

S láskavým dovolením CD Projekt RED

Ako som už spomenul, začal som zabíjať každú príšeru, na ktorú som prišiel. Nezáležalo na tom, či sa so mnou pokúšali uvažovať alebo zjednávať - ​​zomreli.

Zaklínači zabíjajú príšery a ja som na to zabudol. Nikdy viac. Nielenže som zabíjal príšery, ale vyhrabával som zo sedliakov každú korunu, ktorú som mohol. Ak existoval spôsob, ako získať viac peňazí, urobil som to. Roľníci sa ma občas pokúšali po práci pokaziť, a ak áno, potom som sa im vyhrážal smrťou. Obvykle sa mi vyplatili, ale ak nie, zabil som ich a vyraboval všetko v ich dedine. Drancovanie som väčšinou robil tak či onak. V hre ste narazili na slušný počet ľudských „príšer“, ako aj na banditov a podobne. Zomreli tiež. Strašne.

Nakoniec som prišiel na to, aby som opustil bažinatú „krajinu nikoho“ Velena, aby som pokračoval v ďalšom vedení, ale stal som sa zmeneným Zaklínačom. Žil som zabíjať a zarábať čo najviac peňazí - a dúfal som, že sa nakoniec pomstím na bratoch. Pokiaľ išlo o mňa, život sirôt a barónovej manželky bol na mne. Neviem, ako sa k tomu viaže vyhrážanie roľníkmi a zabíjanie občasných nevinných príšer, ale v tej dobe to dávalo zmysel.

To všetko sa stalo v priebehu týždňa hrania hry, možno aj viac. Je to famózne dlhá hra a za jednorazový poplatok vám poskytne veľa obsahu. Napriek tomu, že udalosti v hre boli dosť znepokojujúce, niektoré z mojich rozhodnutí v skutočnom živote boli rovnako znepokojujúce.

Z môjho Geralta sa stala nedôverčivá hororová šou a ja som nevedomky začal byť ako on. Pochybným okom som chodil po svojom skutočnom susedstve a dával som si pozor na každú jednu osobu, s ktorou som sa stretol. Všade som videl tmavé vzory a snažil som sa zistiť uhol každého, pretože ich očividne mal. Keď som šiel spať, moje myšlienky sa nevyhnutne vrátili k Crookbackovi Bogovi. Obesenému barónovi. K stromovej príšere. Na moje neuveriteľné zlyhanie a všetko, čo som odvtedy robil.

Trvalo asi mesiac, kým som počas väčšiny interakcií zo skutočného života, ktoré som mal, prestal myslieť na „zradu, baróna a bratov“. Nie je to normálne a rozhodne to nie je niečo, čo by mi predtým priniesla akákoľvek hra.

Zúfalo som sa pokúsil zlepšiť sa a prečítal som si všetky veci súvisiace s radom barónov - zrejme existuje spôsob, ako zachrániť baróna a jeho rodinu, ale v dôsledku toho zahynie celá dedina. Ak narazíte na stromovú príšeru predtým, ako niečo z toho urobíte, je možný iný výsledok.

V tej dobe hral túto hru aj môj spolubývajúci a v tomto bode bol trochu za mnou, pretože si vybral vyšší stupeň obtiažnosti. Sledoval som ho, ako sa lepšie rozhoduje, ale aj vtedy bolo treba nejakým spôsobom zaplatiť. Nezostal dlho za mnou; veľa ráno, prebudím sa a zistím, ako hľadá plány na vylepšené Cat Armor alebo niečo podobné. Je to dôkladnejší hráč ako ja a svojim rozhodnutiam venuje viac času. Hra ma cez bolesť takmer prinútila prispôsobiť sa tomuto štýlu hry.

V čase tohto písania som s hrou stále nekončil. Ako som povedal, je to dlhé a zistil som, že dlhé hry mi robia divné veci. Môj Geralt už nie je taký extrémny ani drsný, ako býval, a veľa toho dokázal - je v zdravom vzťahu s Yennefer (potom, čo som bol úplným blbcom jeho bývalej milenky Triss) a stal sa o niečo múdrejším. . Nie vždy sa rozhodujeme múdro, ale urobili sme niekoľko „nie strašných“. Väčšina miest, ktoré v hre navštívim, je na tom po mojom odchode horšie, ale tak to pokračuje. Stále beriem každého roľníka za každú korunu, za ktorú stojí, pretože Čarodejníctvo nie je lacné.

Geralt tiež produkoval a hral v hre (nežartuje). Nielenže sme sa spolupodieľali na scenári, ale úloha, ktorá obsahuje túto sekvenciu, vás v skutočnosti prinúti ísť von a vybubnovať publikum, aby ste sa na vec pozreli. Mali sme plný dom, ale samozrejme sme sa neobťažovali naučiť sa svoje riadky. Ďalšia chyba.

Záverečná bitka sa rýchlo blíži a rané lekcie z príbehu Barón stále platia. Táto hra mi umožnila pomstiť sa na dvoch z troch bratov, ale jeden z nich stále existuje. Jeho dni sú zrátané. Kedykoľvek na nich myslím, hnevám sa. Hnevám sa práve teraz.

Som z toho všetkého hyperbolický, prehnaný a trochu (alebo viac ako trochu) blázon? Absolútne. Práve to s vami robí táto hra. Je to jeden z najpôsobivejších herných zážitkov, s akými som sa kedy stretol, a moja časť dúfa, že sa to nikdy neskončí. Tieto strašidelné zážitky som získal z kníh, filmov a divadelných hier predtým, ale nikdy nie z videohry a nikdy v takom rozsahu. V určitom bode, Zaklínač 3 prestáva byť skvelou videohrou - stáva sa veľkým umením.