• Hlavná
  • Názor
  • Týždeň v hrách: Meranie Falloutu od megaton spoločnosti Bethesda od spoločnosti Microsoft

Týždeň v hrách: Meranie Falloutu od megaton spoločnosti Bethesda od spoločnosti Microsoft

Aký Film Vidieť?
 
>

Vitajte v Týždni v hre, mieste, kde sa každý týždeň zastavíme, aby sme sa pozreli na novinky o videohrách, ktoré prekonávajú veľké i malé, ktoré vám možno chýbajú - a zároveň sa za rohom pozrite, čo je pred nami. Každý piatok sa môžete informovať o novinkách (a príležitostne aj o pohľadoch) o všetkom, od rozľahlých RPG hier cez platformovky Metroidvania až po najnovšie verzie VR a free-to-play. Dokonca si každú chvíľu prihodíme starú dobrú doskovú hru!



Hry vyvinuté spoločnosťou Bethesda Game Studios majú vo zvyku pomáhať definovať generácie svojich konzol. Od The Elder Scrolls IV: Oblivion v rokoch 2006 až Fallout 4 v roku 2015 a medzi tým všetky franšízové ​​tituly, štúdio, pod vydavateľským zastrešením spoločnosti Bethesda Softworks a jej materskej spoločnosti Zenimax Media, malo za posledných 15 rokov hlavnú zásluhu na tom, že sa západné RPG stali konzolovými hernými prvkami.

Hra roka je ocenením pre významné tituly Bethesdy, ako napríklad Fallout 3 a Skyrim - hra, ktorá sa končí 10 rokmi neochvejnej podpory fanúšikov - odmenila rozsiahle otvorené svety spoločnosti Bethesda, ktorých vytvorenie a zaradenie do úsilia tisícov zamestnancov a dodávateľov trvá roky. Rovnako ako Rockstar Grand Theft Auto hry, predstavenie nového ihriska v Fallout alebo The Elder Scrolls Vesmír historicky nemal v úmysle len vytvoriť chvíľkové zvlnenie hier, ktoré sa rozbehne po niekoľkých týždňoch bzučania - to znamená spustenie starostlivo upraveného ekosystému, v ktorom budú hráči na platformách každého typu žiť a iterovať (vďaka robustnej podpore Bethesdy pre fanúšikovské módy ) dlho, dlho.







To nezohľadňuje ani ostatné hlavné tituly AAA, ktoré spoločnosť Bethesda Softworks vydáva od vlastných vývojárov Zenimax, ako sú Arkane Studios, id Software a MachineGames. Franšízy ako DOOM , Zneuctený , Wolfenstein , Korisť , a nadchádzajúce Deathloop (zaujímavé, exkluzívne pre konzolu PlayStation 5), všetky spadajú pod dáždnik Zenimax a spoločne s The Elder Scrolls a Fallout „Z dôvodov, ktoré sú najpresvedčivejšie, vlastnili konzolu Sony alebo Microsoft pre fanúšikov, ktorí chcú začať hrať hneď po vydaní hry.

Mesto Whiterun v meste Skyrim

Takmer po desaťročí Skyrim fanúšikovia stále strhávajú zlato za dom vo Whiterune. Kredit: Bethesda Softworks

Nikto mimo seizmického nákupu Zenimax Media spoločnosťou Microsoft tento týždeň za 7,5 miliardy dolárov - suma, ktorá prevyšuje nákup Lucasfilmu spoločnosťou Disney za 4 miliardy dolárov - nevie, či budúcnosť najväčších herných franšíz spoločnosti Bethesda bude zahŕňať aj konzoly PlayStation 5 a Sony. Ale načasovanie obchodu, ako aj perspektíva zachytenia veľkých nadchádzajúcich hier Bethesda sa páčia Starfield a The Elder Scrolls VI s ničím iným ako mesačným predplatným Xbox Game Pass, okamžite zvýšeným záujmom o Xbox Series X a Series S, práve v okamihu, keď sa nové konzoly dali predobjednať 22. septembra.

Napriek tomu, že sme vopred oznámili dátum predobjednávky novej konzoly Xbox, včasný spad (ehm) z predobjednávok radu X/S naznačuje, že Microsoft cítil podobne chaotický nápor ako ten, ktorý Sony zažila s PS5 minulý týždeň. A aj keď neexistuje žiadny pevný spôsob, ako prepojiť predaj Zenimax (ohlásený len deň predtým, 21. septembra) s nárastom predaja spoločnosti Microsoft, je to istota, že mať Lone Wanderer aj Dragonborn v internej štúdiovej stajni spoločnosti Microsoft už existuje zasadilo semienko myšlienok do hláv aspoň niektorých oddaných pre PlayStation 5, že v určitom okamihu môžu skončiť s nastavením nového Xboxu hneď vedľa svojich PS5.





Toto rozhodnutie môže závisieť od toho, čo spoločnosť Microsoft robí s exkluzivitou, a ako hrdý nový vlastník Vault-Tec a Tamriel má spoločnosť Microsoft určite výsadu Fallout , The Elder Scrolls , a akékoľvek iné franšízy vydané spoločnosťou Bethesda exkluzívne pre Xbox. Ale či sa to stane, je stále otvorenou otázkou - prinajmenšom pre ľudí mimo spoločnosti. Údajný je dlhoročný šéf Xboxu a súčasný EVP spoločnosti Microsoft pre herné záležitosti Phil Spencer povedal tento týždeň že rozhodnutie debutovať s novými hrami Bethesda ako exkluzívnymi pre Xbox sa bude robiť od prípadu k prípadu a že niektoré budúce hry by mohli byť vydaniami pre rôzne platformy. Ale keďže spoločnosť Sony podporuje konzoly PS5 exkluzívne pre veľké nadchádzajúce trháky ako Final Fantasy XVI - prvá hlavná línia FF od tej doby bude hra exkluzívna Final Fantasy XII v roku 2006 - vždy existuje konkurenčná možnosť ako AAA Fallout a The Elder Scrolls tituly by mohli najskôr pristáť na Xboxe, aj keď nakoniec skončia na iných konzolách.

Todd Howard a Elon Musk

Todd Howard Bethesdy, ktorý sa stretol s Elonom Muskom na minuloročnej E3. Kredit: Charley Gallay/Getty Images pre E3/Entertainment Software Association

V dlhom príspevok v blogu tento týždeň sa kreatívny sensei Bethesda Todd Howard dotkol synergie vývoja herného štúdia s konzolou Xbox Series X/S a napísal, že nové systémy sú optimalizované pre rozsiahle svety, ktoré radi vytvárame, s generačnými skokmi nielen v oblasti grafiky, ale aj CPU a aj streamovanie dát. V tom istom odseku tiež odhalil, že herný engine, ktorý poháňa Fallout a The Elder Scrolls prechádza rozsiahlou aktualizáciou - od kedy prebieha naša najväčšia generálna oprava motora Zabúdanie „So všetkými novými technológiami, ktoré poháňajú našu prvú novú IP po 25 rokoch, Starfield , ako aj The Elder Scrolls VI . Aj keď to znie ako dobrá správa pre majiteľov Xboxu, nemusí to ostatných nechať úplne chladnými. Rovnako ako naše pôvodné partnerstvo, aj toto je o viac ako jednom systéme alebo jednej obrazovke, dodal tiež Howard. Zdieľame hlbokú vieru v základnú silu hier, v ich schopnosť spájať, posilňovať a prinášať radosť.

chýbam mu po rozchode?

V priebehu rokov, Fallout a The Elder Scrolls uchvátili predstavivosť (a stratégie nákupu konzoly) nespočetných hráčov spôsobom, akým sa môže pochváliť len veľmi málo ďalších franšíz. Rovnako ako Zelda a Mario pre Nintendo pomáhajú presvedčiť fanúšikov na plote, aby si kúpili nový herný systém, a dokonca ovplyvnili ich rozhodnutia o ktorý si vybrať . Našťastie pre hráčov existuje ešte dlhé obdobie príležitostí, kým sa budú musieť znova rozhodnúť pre tento druh výberu.

Bethesda nezverejnila dátum vydania The Elder Scrolls VI , ktorý sa neočakáva, že príde v blízkej dobe, a nový príspevok- 76 Fallout titul nebol ohlásený - aj keď fanúšikovia šalejú so špekulatívnym nadšením z perspektívy Bethesdy a Fallout New Vegas developer Obsidian (taktiež vo vlastníctve Microsoftu) opäť spojil svoje sily. Ak si teda vyberiete hernú konzolu PlayStation 5 a zrazu sa zamyslíte nad tým, či sa vaše dni potulujú Fallout Pustatina alebo The Elder Scrolls ‘Cyrodiil sú očíslovaní, odložte to, čo spôsobuje strach alebo prestávku. Bude to pravdepodobne rok alebo viac, kým sa dočkáme franšízového debutu novej hry na akejkoľvek konzole.

To najlepšie zo zvyšku

Spoločnosť Sony ruší predajný web Spidey

Keď odhalili hry Insomniac Spider-Man: Miles Morales ako štartovací titul PlayStation 5 hráči závislí na vznášaní sa v uliciach New Yorku v roku 2018 Pavúčí muž vedel, že je toho veľa na vzrušenie. Ale po správach z minulého týždňa, že hra pôjde aj na PlayStation 4 a že remasterovaná verzia jej predchodcu z roku 2018 PS4 bude k dispozícii aj digitálne ako súčasť balíka Ultimate PS5 pre Miles Morales “, fanúšikovia na sociálnych sieťach si začali klásť toľko otázok o tom, ktorá konzola bude mať k dispozícii ktorú verziu, ktorá - aspoň na jeden alebo dva dni - triedenie v odpovediach vyzeralo ako bezmocne sa krútiť v lepkavej pavučine žargónu.

Našťastie spoločnosť Sony vypočula fanúšikov a tento týždeň vydala vyhlásenie Kotaku pomôcť uvoľniť každému, kto zavesil, akú verziu si má kúpiť. Ale aj napriek starostlivému vysvetleniu spoločnosti Sony je stále ľahké stratiť prehľad o všetkých možnostiach (ako aj o niekoľkých kľúčových obmedzeniach) - takže tu je výhoda: hráči PS5 si môžu kúpiť základnú verziu Spider-Man: Miles Morales za 49,99 dolára a choďte svojou veselou cestou len s tou jednou hrou. Alebo môžu zaplatiť o 20 dolárov viac za edíciu Ultimate (69,99 dolárov), ktorá zahŕňa prístup k sťahovaniu pre remastrovanú verziu roku 2018. Pavúčí muž (a nebude existovať fyzický disk remasteru; je len na stiahnutie).