• Hlavná
  • Eric Barone
  • Stardew Valley má 5 rokov a malý farmársky simík, ktorý by mohol byť, je obľúbenejší a väčší ako kedykoľvek predtým

Stardew Valley má 5 rokov a malý farmársky simík, ktorý by mohol byť, je obľúbenejší a väčší ako kedykoľvek predtým

Aký Film Vidieť?
 
>

Túžili ste niekedy zabaliť sa, opustiť firemný svet a odísť do idylického údolia s vlastnou farmou? No v Údolie Stardew , Môžete to urobiť len tak. Táto otvorená vidiecka hra na hranie rolí je o vytváraní života, ktorý chcete, a to všetko za sprievodu upokojujúceho soundtracku a niekoľkých nadprirodzených prekvapení a farebných postáv. Všetko o Údolie Stardew má nízke stávky. Či už sa jedná o rozhodovanie o správnom produkte na výrobu na vašej farme, ktoré zvieratá si osvojíte, alebo pomalé budovanie vzťahov a vytváranie skutočných spojení s ľuďmi v meste, je to hra, ktorá vás vtiahne do seba s hrejivou prikrývkou a známym štýlom.



Napriek všetkým upokojujúcim zvončekom a píšťalkám, Údolie Stardew začína tak, ako to robí mnoho farmárskych simíkov: Vaša upraviteľná postava zdedí kus nevyžiadanej farmy v malom meste plnom všetkých druhov svojráznych obyvateľov mesta a úlohou hráča je prežiť a pomôcť vybudovať komunitu. Je to vzorec, ktorý funguje desaťročia - premýšľajte Príbeh sezón , Harvest Moon a Môj čas v Portii - ale niečo o tom Údolie Stardew bolo iné, keď bolo vydané 26. februára 2016.

Pôvodne vydal vtedy neznámy indie vývojár ConcernedApe, ktorý začal ako sólo kódovaná hra v C # sa stala hviezdou sveta videohier s nespočetnými oddanými fanúšikmi. Po prepustení, Údolie Stardew len za prvý mesiac sa predalo 2 milióny kópií.







To, čo bolo pôvodne vytvorené, pretože vývojár zo Seattlu Eric Barone sa chcel pokúsiť vytvoriť hru, sa už dávno stalo základným kameňom útulného hrania hier, ako napr. Prechod zvierat: Nové horizonty a Krátka túra .

Piráti z Karibiku na konci sveta recenzia

Teraz, o päť rokov a 10 miliónov predaných kópií neskôr, Údolie Stardew sa rozrástla nielen v rámci hrania hry, ale aj v samotnej hernej komunite, kde hráči prihlásili stovky a dokonca tisíce hodín putovania po svojich farmách, lovili v dokoch a priatelili sa s miestnym kováčom. Existuje dokonca stolná hra . Oslavovať Údolie Stardew Pri príležitosti päťročného výročia sa spoločnosť SYFY WIRE porozprávala s tvorcom hry a jedným obzvlášť oddaným fanúšikom, aby sa dostala k jadru toho, čo robí 8-bitovú farmársku hru tak atraktívnou.

MALÁ HRA, KTORÁ MOHLA

Nikto to nemohol predvídať Údolie Stardew vzlietne ako predtým, najmenej zo všetkých Barone. Dlho miloval Natsumeho Harvest Moon série, ale cítila, že s pribúdajúcimi rokmi a titulmi stratila srdce. Chcel farmársku hru, ktorá sa vrátila k základom, a tak sa dal do práce. Vyvinuté v priebehu štyroch a pol roka, Údolie Stardew bol vášnivý projekt, ktorý mal zlepšiť Baroneho kódovacie schopnosti. Všetko od pixelov po hudbu bolo sólo vytvorené a to, plus hrateľnosť, skutočne rezonovalo u zvedavých hráčov.





„Prvé mesiace boli oriešky,“ hovorí Barone pre SYFY WIRE. Tvrdo pracoval na odstraňovaní chýb a poskytovaní technickej podpory svojim hráčom, pretože vývojár v tom videl svoju zodpovednosť za to, aby užívateľom poskytoval čo najplynulejší zážitok. Tím jednej osoby cítil, že musí vyriešiť všetky problémy, ktoré dokáže. Skombinujte to s náhlou paľbou žiadostí o rozhovor, rozrastajúcou sa komunitou a nekonečnými e -mailmi. Barone hovorí, že to bolo veľmi uponáhľané obdobie. Ťažko sa vyrovnával so svojou novoobjavenou slávou a postavením vo svete videohier, ako aj s príležitosťami a možnosťami, ktoré sa im ponúkali.

'Spočiatku som mal vždy taký nepríjemný pocit, že som nevyužil túto vzácnu príležitosť stať sa nejakou nezávislou celebritou alebo tvorcom chuti alebo niečím,' priznáva Barone. „Ale realita je taká, že to tak nechcem byť. Vždy som bol trochu outsider a som s tým v pohode. Chcem len robiť hry a byť schopný zdieľať svoje nápady a umenie s ľuďmi. “

Oficiálny obrázok tlače v Stardew Valley

Kredit: ConcernedApe

O päť rokov neskôr, Údolie Stardew stále silnie. Odvtedy prešlo niekoľkými aktualizáciami, ktoré rozšírili svet a vtiahli do jeho sveta ešte viac hráčov. Hra je teraz k dispozícii pre PC, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, mobil a v mnohých jazykoch. Pred dvoma rokmi to Barone konečne vzdal a založil malý tím, ktorý mu mal pomôcť udržať sa Údolie Stardew aktuálne a v prevádzke. Aj keď hovorí, že bolo náročné zvyknúť si na to, že všetku prácu nevykonáva sám, je šťastný za pomoc a hovorí, že mu to poskytlo viac času a duševného priestoru na vytváranie aktualizácií a každodenné podnikanie.

Vzhľadom na úspech Údolie Stardew a základňu fanúšikov, ktorú si vybudoval, Barone teraz pracuje na ďalších hrách, aj keď je stále postavená v rovnakom štýle ako jeho prvá.

fantastické zvieratá a kde ich nájsť recenzia knihy

1600 HODÍN V ÚDOLÍ STARDEW

Fandom pre Údolie Stardew je obrovský a pokrýva viacero online komunít - vrátane oficiálnych Fórum chucklefish a Tumblr - a prosperujúca moddingová komunita, ktorá vytvára všetko z a šikovný výťah v Skull Cavern na plný výkon rozšírenie hry , vrátane 26 nových miest a viac ako 100 nových postáv.

Sarah Hughey, samozvaná super fanúšička, sa prihlásila 1 200 hodín Údolie Stardew na PC a 400 hodín na Nintendo Switch. Hughey hrá hru na rôznych platformách, keď ju potrebuje, vždy ju má v telefóne Stardew prestávka. Je to aspekt kreativity, ktorý ju skutočne nasáva, dáva jej príležitosť byť produktívnou a vytvoriť si farmu, ale tiež jej umožňuje oddýchnuť si, keď je skutočný svet príliš hektický.

Hughey však na začiatku priznáva, že nenávidí nedostatok smeru a otvorenosti sveta deja. Čo mala vlastne robiť? Bola to len kopa bezduchého sadenia, polievania a rozprávania sa s často apatickými susedmi. Po nejakom čase to však klaplo a odvtedy hrá pravidelne.

„Ako som pokračoval v hraní, zistil som, že ako ste išli, vždy bolo potrebné nájsť viac vecí, odomknúť viac tajomstiev a zbierať ďalšie položky,“ hovorí Hughey pre SYFY WIRE. „Pamätám si, ako som na začiatku niečo hľadal Stardew Wiki a byť šokovaný, že v hre je stále viac vecí, ktoré som ešte neobjavil. '

Je to práve tento neustály objavný prúd, vďaka ktorému je hra čerstvá pre Hugheyho a mnoho ďalších hráčov. Aktualizácie, ktoré nikdy zadarmo nešetria, chváli ako obrovský faktor. Prvý pridal nové farmárske mapy, možnosti manželstva a obsah, zatiaľ čo najnovší zašiel tak ďaleko, že pridal funkciu kooperatívnej hry pre viacerých hráčov.

'Len druhý deň som narazil na scénku, ktorú som nikdy nevidel-bolo zábavné sledovať a dozvedieť sa viac o postave, ktorú som nikdy predtým nepoznal!' vysvetľuje.

„Odhodlanie Erica Baroneho sa vyplatilo - rovnako ako hre. na oplátku má tiež vyhradenú základňu fanúšikov, ktorí budú hrať svoju hru o čokoľvek iné a dokonca sa na to obrátia v prípade núdze, “pokračuje.

Čísla určite zodpovedajú Hugheyho sentimentu. Barone uvádza, že tržby za Údolie Stardew na Steam sa v marci 2020 na začiatku pandémie zvýšil o 30 percent.

most špiónov deti v mysli

'Myslím Údolie Stardew ponúkol mnohým ľuďom skutočne dobrý útek a som rád, že to ľuďom pomohlo cítiť sa lepšie, “hovorí.

Hughey sa považuje za úzkostlivú osobu, pocit zhoršený pandémiou a situáciou z práce z domova, v ktorej sa ona a mnoho ľudí ocitli. Údolie Stardew je známe a utešujúce, miesto, kde sa môže oddýchnuť po náročnom dni, alebo dokonca po stresujúcom momente. Je to tiež miesto odstránené zo súčasnosti, časová os, v ktorej nemusí myslieť na COVID-19, politiku alebo čokoľvek iné, čo sa deje vo svete.

Ponorením sa do seba Údolie Stardew Jednoduchosť a dobrá povaha je balzamom na dušu, nehovoriac o príjemnom - mieste, kde môže viac -menej vypnúť mozog. Aby si urobila prestávku, často hrá jeden deň cyklus na farme - ktorý trvá 774 sekúnd (alebo asi 13 minút) - aby mala šancu upokojiť sa. Neexistujú žiadne ciele, žiadne skutočné súťaže, žiadne ťažké časové limity; vaša postava sa každé ráno zobudí na kohúta zakikiríkajúceho a potom odíde do práce v tichom meste plnom príjemného tajomstva a čarodejníka, ktorý žije v lese.

Oficiálny obrázok tlače v Stardew Valley

Kredit: ConcernedApe

Barone hovorí, že veľa ľudí mu povedalo, že hru pokladajú za terapeutickú, a hoci vedome nenavrhoval hru ako takú, verí, že to súvisí so spôsobom Údolie Stardew odmeňuje svojich hráčov.

„Myslím si, že mnohé hry vedome alebo nevedome zneužívajú cesty odmeňovania v našom mozgu tým, že príliš rýchlo poskytujú pozitívnu spätnú väzbu. Údolie Stardew spomaľuje to a rozdeľuje tieto druhy odmien ľudským tempom, “vysvetľuje. „Myslím si, že ľudia tomu venovali toľko hodín, pretože je jednoducho dobré existovať v tomto svete a vykonávať skromné, ale dôležité úlohy, ktoré robíte, rovnako ako v skutočnom živote. Chceme si tento životný štýl užiť. '

ODDELENIE A OCENENIE

Medzi hráčmi a Barone je spoločný menovateľ. Venovanie. Či už sa kontroluje Údolie Stardew Reddit aby zistil, či existujú chyby alebo problémy a ich odstránenie - niekedy v priebehu niekoľkých hodín - alebo odpovedanie na e -maily od fanúšikov, Barone je vždy k dispozícii pre svoju hru a tých, ktorí ju zbožňujú.

„Myslím si, že moje odhodlanie pre hru i odhodlanie pre ostatných hráčov v hre spočíva v tom, že Eric Barone sa hre zasa tak venuje,“ vysvetľuje Hughey.

221 anjelské číslo láska

Baroneho venovanie sa neobmedzuje ani na základnú hru. Živá, uponáhľaná moddingová komunita pre Údolie Stardew obsahuje módy, ktoré pridávajú úplne odlišné mestá a rozšírený vesmír. Barone aktívne schvaľuje a pamätá na modderov, pokiaľ ide o aktualizácie a opravy pre hru, čo im umožňuje pracovať na svojich režimoch niekoľko dní pred vydaním aktualizácie.

„Akonáhle si uvedomíš, koľko času a lásky venoval Eric stvoreniu tohto sveta. Je to svet, ktorý, dúfam, nikdy nezmizne a len sa bude stále zlepšovať a zlepšovať, “hovorí Hughey.

Barone nemá v pláne knihu uzavrieť Údolie Stardew , priznávajúc, že ​​vždy existuje možnosť ďalšej veľkej aktualizácie.

„Myslím si však, že pri všetkých aktualizáciách od 1.0. Údolie Stardew je na mieste, kde by mi nevadilo nazvať ho úplným, “hovorí. 'Keď už to bolo povedané, vždy môžem s hrou urobiť viac a oblasti, o ktorých si myslím, že by sa dali zlepšiť ... uvidíme.'