• Hlavná
  • Ps4
  • Spisovateľ Uncharted 4 odhaľuje, že brat Nathana Drakea bol pôvodný protivník

Spisovateľ Uncharted 4 odhaľuje, že brat Nathana Drakea bol pôvodný protivník

Aký Film Vidieť?
 
>

Posledná kapitola k Nezmapovaný „Jedna z najobľúbenejších sérií videohier vôbec, mala takmer úplne odlišnú atmosféru, predovšetkým kvôli zmene antagonistu, ku ktorej došlo, keď pôvodný spisovateľ odišiel.



sledujte 50 odtieňov čiernej online zadarmo

Postava v štýle Indiana Jonesa Nathan Drake je odvlečená z dôchodku na PS4 Uncharted 4: A Thief's End od jeho brata Sama, ktorý je v zúfalej situácii, a jeho odvekého komplica Sullyho, aby vypátrali skrytý pirátsky poklad. V ceste im stoja nástrahy, zrada a jedna nepríjemná súkromná žoldnierska skupina. Ale ako bolo pôvodne napísané, podľa bývalej režisérky a spisovateľky Amy Hennigovej to Nathanovi stálo v ceste to hlavné bol Sam.

Hennig opustil projekt v polovici výroby a nahradil ho Posledný z nás režiséri Neil Druckmann a Bruce Straley. V rozhovore s USGamer “Hennig vysvetlil, že postava Nadine Rossovej, ktorá mala na starosti obchodnú spoločnosť Shoreline, v pôvodnom scenári neexistovala a že vzťah Nathana s jeho bratom bol veľmi, veľmi odlišný.







Mal to byť trochu návrat k forme, povedal Hennig o finále. Myšlienka, že veľa príbehu sa bude odohrávať na tomto neobjavenom alebo zabudnutom ostrove pirátskej utopie a že detektívny príbeh, ktorým by sme sa mohli prelínať. Takže všetky beaty, ak sa pozriete na beaty kapitol - s výnimkou toho, že sme nemali spomienky na jeho detstvo a potom sme nemali postavu Nadine - ale iba pozeranie sa na prestávky v zlom, ktoré triedili kapitoly „Ako kam idú, čo sa deje, to bolo všetko, kým som tam bol.

Flashbacky, ktoré určujú tón vzťahu Sama a Nathana, ktorý bol vytvorený v ich búrlivých detstvách, menia to, ako hráči vnímajú túto postavu. Je im sympatický ako opatrovateľská postava, ktorá ukazuje Nathanovi laná a má veľa rivality, ale nakoniec je dobrá. V pôvodnom pláne Henniga to tak nebolo. Kým tam bola DNA a hlavný príbeh, hovorí, hlavné rozdiely súviseli s podobnosťou, ja som predstavil myšlienku Sama ako brata.

Môj pohľad na to bol trochu iný, že to bolo trochu viac - myslím, že by som ho nenazýval antagonistom v klasickom zmysle, ale bola to antagonistická sila v Drakeovom živote, ktorú potom musel zmieriť. Vieš, bolo to komplikované vecami, ktoré prišli z minulosti. Je to teda trochu iné, ako keď sa ukazuje, a viete: „Hej, brácho, mám problém.“ Potom však v konečnej verzii Sam existoval antagonistický prvok. U 4 , ale nebolo to tam správne od začiatku. Takže v mojom príbehu to bolo trochu viac o ceste tohto ducha z Drakeovej minulosti, ktorý bol antagonistom istého druhu zmierenia a zjednotenia.

Bez stáleho zdroja bezduchých zbraňov ovládajúcich zbraň (alebo zdroja s oveľa hlbším rodinným prepojením) Uncharted 4: A Thief's End mohol som sa cítiť oveľa, oveľa odlišnejšie. Menej chúlostivé, pokiaľ samozrejme koniec skutočne nevytiahol zmierenie. Hra sa tiež mohla vyhnúť kontroverzia bielenia spôsobené jej obsadením pre Nadine, ale minulosť je minulosťou. Teraz si fanúšikovia jednoducho musia počkať na pripravovaná filmová adaptácia ... alebo sa môžu ísť znova pozrieť na krátku show Nathan Fillion.