• Hlavná
  • Sega
  • Sega 32X bola jednou z najväčších katastrof videohier

Sega 32X bola jednou z najväčších katastrof videohier

Aký Film Vidieť?
 
>

V roku 1991 sa americká Sega vyhrabávala v nečakanom úspechu Sega Genesis. Napriek tomu, že masívne spustenie systému Nintendo Entertainment System v roku 1984 zaradilo Nintendo medzi najlepších psov priemyslu video hier, Sega si prišla po hernú korunu. Čiastočne vďaka novému marketingovému tlaku na starý Mega Drive spoločnosti - spolu s príchodom malej hry s názvom ježko Sonic -Sege sa do roku 1992. podarilo získať viac ako polovicu trhu so 16-bitovými konzolami. Do piatich rokov by však spoločnosť bola v strmom úpadku, čiastočne vďaka sérii chybných krokov, vrátane neslávneho 32X, jedného z najznámejších zlyhaní v história konzoly.



Začiatkom 90. rokov, posadnutý udržaním levího podielu na trhu videohier, sa Sega zamerala na hardvér a dúfala, že priláka hráčov na svoju stranu ďalšími kúskami. V tom čase už bola 8-bitová grafika NES starodávnymi správami a hráči hľadali grafiku, ktorá konkurovala tomu, čo videli v arkádach.

32x inzerát z roku 1994

Reklama Sega 32x z roku 1994. (Foto so súhlasom / RetroMags )







prečo je americká výroba hodnotená r

V roku 1992 Sega urobila prvý krok k inovácii Sega Genesis v nádeji, že hráčom zaistí lepšiu grafiku a nové hry pomocou disku Sega CD. Hardvérový doplnok pripojený k Genesis umožnil hráčom vychutnať si novšie hry ako Virtua Fighter, Sonic CD, Virtua Racing , a neslávne známy Nočná pasca . Bol to mierny úspech, ktorý ťažil z rastúcej popularity diskov CD a posilnil myšlienku, že hráči by si skutočne kúpili doplnok pre svoju konzolu.

kde divoká vec sú recenzie filmov

V roku 1994 sa Sega rozhodol túto teóriu otestovať, keď začali pracovať na 32X. Koncipovaný ako spôsob, ako udržať hráčov Sega Genesis v systéme, 32X v zásade zdvojnásobil výpočtový výkon Genesis, čo umožnilo lepšiu grafiku. Hra 32X sa predáva samostatne za 160 dolárov a bola navrhnutá tak, aby sa dala vložiť do štandardnej konzoly Genesis, pričom sa využijú niektoré z funkcií Genesis a pridá sa vlastná stajňa nových hier exkluzívnych pre 32X.

V tom čase už bola prvá Playstation vo vývoji, dunenie, že Nintendo pracuje na novej konzole, bolo stále hlasnejšie a dokonca aj samotná Sega začala pracovať na novej konzole (Sega Saturn). Navyše, Atari Jaguar (vôbec prvá 64-bitová konzola) práve vyšla a 3DO stále obchádzal okraje trhu.