Scott Pilgrim vs. svet je aj po desiatich rokoch stále najväčším žánrovo menej žánrovým filmom
>Scott Pilgrim vs. svet otvára sa pixelovou verziou loga Universal, pretože temná melódia produkčnej spoločnosti zaznieva v 8-bitovej melódii. Bolo by vám odpustené, keby ste si mysleli, že je to film z videohier. Ibaže nie je. Nielenže to nie je film o videohrách v zjavnom zmysle - nie je založený na videohre - dokonca to nie je ani film o videohrách v meta, „život je hra“ Ready Player One alebo Vrak-It-Ralph akýmsi spôsobom. Okrem niekoľkých štylistických možností v celom rozsahu sa to až do finále nehodí k tropom filmu z videohier. Je to niekoľko rôznych filmov v jednom. Odporuje vysvetleniu, ale nikdy ho v skutočnosti nevyžaduje. To jednoducho je Scott Pilgrim .
Režisér Edgar Wright ( Horúci fuzz , Shaun mŕtvych , Detský šofér ) povedal, že si predstavil film ako muzikál, ale bojové scény nahradia veľké hudobné čísla. Keďže však práve muzikál robia veľké hudobné čísla, musíte povedať surovo povedané žáner Scott Pilgrim sa nehodí ani do kategórie „muzikál“, napriek brilantnému prevedeniu Wrightovej vízie. Hudobný film? Samozrejme. Niekoľko kľúčových scén sa odohráva počas skúšok alebo živých vystúpení Scottovej kapely, Scottova bývalá priateľka je frontmankou najhorúcejšej kapely v Toronte a štyri zo siedmich bývalých Ramonových sú spojené s hudbou. Je tam dokonca niekoľko originálnych piesní, ktoré napísal Beck - výnimočná bytosť „Som taký smutný, taký veľmi, veľmi smutný“ - ale nie natoľko, aby sa to dalo vážne kvalifikovať ako muzikál. Dokonca aj Wrightove komentáre sa zdajú byť viac o štruktúre a energii muzikálu, s Scott Pilgrim ponorenie sa do a von z obrovských bojových sekvencií bez toho, aby skutočne narušilo štruktúru reality, keď postavy nebojujú, podobne ako to, ako život pokračuje ako obvykle v muzikáloch, keď skončí číslo 11 hodiny.
prípad Hany a Alice
Dosť na tom, čo to nie je; pozrime sa, čo to je. IMDb alokuje až tri žánre na film, zatiaľ pre Scott Pilgrim , to sa nezdá byť dostatočné. Tieto tri sú akčné, komické a fantasy, takže sa na ne pozrime postupne. Film rozhodne má akčné sekvencie, ale mierne patetický, zaburinený Michael Cera je sotva klasickým akčným hrdinom. Pokiaľ ide o komédiu, určite existujú zábavné časti, ale The Departed a Olovená vesta majú tiež zábavné časti; nazývať to komédiou a byť hotový je lenivý. Potom je tu fantázia, ktorá sa zdá byť najbližšou kategóriou IMDb k žánru videohier.
Skutočnosť, že film je postavený na Scottových vzťahoch, najmä s Ramonou, ale aj s Knives and Envy, znamená, že v mixe musí byť aj romantický žáner. Dokonca aj dodanie, že vám neposkytne celý obraz, a posúvanie stránky IMDb ďalej zvýrazňuje zmätok. Sekcia „Viac podobných“ pozostáva hlavne z ďalších filmov Edgara Wrighta alebo Michaela Ceru a ďalších ťažko definovateľných filmov, ako napr. Zombieland , a ďalšie filmy s komiksmi od gule po stenu Kingsman: Tajná služba , Nakopať zadok a Thor: Ragnarok .
Obzvlášť zaujímavé je porovnanie komiksov. Aj keď film padá na prvú zrejmú prekážku toho, že je filmom z videohier - nie je založený na videohre -, pri komiksoch to vysvetľuje štýl; film je založený na sérii grafických románov Scott Pilgrim od Bryana Lee O’Malleyho, dokonca aj jeho názov z druhého zväzku tejto série. Veta „komiksový film“ v našom svete po MCU však vyvoláva veľmi špecifický obraz filmu, ktorý Scott Pilgrim nikdy ani trochu nezapadá. Aj komiksové filmy mimo MCU/DCEU majú tendenciu napodobňovať tropy, ktoré boli prvýkrát založené v roku X Men . Aj keď existuje niekoľko širokých porovnaní (boje, CGI, hľadanie), tieto odkazy sú povrchné a môžu byť v súlade s literou „pravidiel“ komiksového filmu, ale úplne vzdorujú duchu. Okrem toho odoberiete kontext zdrojového materiálu a niekoľko menších zlomov štvrtej steny a nie je nič, čo by spôsobilo Scott Pilgrim komiksový film vôbec.
Ako môže, že založenie na komikse nestačí na to, aby sa kvalifikovalo, keď nie je založené na videohre, znamená to diskvalifikáciu z kategórie videohier? Kinematografický monster ešte len zavedie konvencie filmu z videohier, zatiaľ čo MCU (alebo X Men alebo Keaton’s Batman alebo Reevesov Superman ) formoval štruktúru svojho remesla dostatočne dlho, aby boli pravidlá oveľa prísnejšie, a Scott Pilgrim preruší príliš veľa.
Okrem toho nebol diskvalifikovaný z toho, že je to film z videohier. V skutočnosti by som dokonca tvrdil, že je to film z videohier. Ale je to aj muzikál. A komiksový film. A akčný/komédia/fantasy film. A romantika. Na to je už priveľa prísad Scott Pilgrim guláš, ktorý bude s určitosťou označený, a ešte sme sa ani nedostali k mäsu: bojové scény.
Kredit: Universal Pictures
Práve tu začína vyniknúť žáner videohier. Každý boj začína s prehľadom pouličný bojovník -štýl vs. obrazovka a víťazstvo dáva Scottovi stále sa zvyšujúce body a výplatu niekoľkých mincí. Väčšinou ide o štylistické voľby, ale štýl je veľkou súčasťou žánru a tieto sú dostatočne výrazné na to, aby boli určujúcou súčasťou samotného filmu. Okrem bitky Lucasa Leeho, ktorá obsahuje a Tony Hawk Sekvencia arkádových korčuliarskych sekvencií, je to iba Gideonov boj, ktorý je vôbec podobný videohre.
Gideonov boj obsahuje meče s rôznymi vylepšeniami, koniec hry, extra život, režim pre dvoch hráčov, bitku šéfa s barom zdravia, Nega Scotta a mnoho ďalších drobných odkazov a žmurknutí, ktoré by úplne zaviedli Scott Pilgrim vs. svet ako film z videohier, ale Gideonov boj je do značnej miery výnimkou, nie pravidlom.
Prvý boj, Matthew Patel, sa strieľa s vervou a príchuťou bollywoodskeho čísla, zatiaľ čo Todd’s je mikrokozmos superhrdinského filmu; mocného zloducha porazeného odhalením jeho fatálnej chyby. Mať v tejto pozícii bývalého Supermana Brandona Routha je ďalším meta-kývnutím. Súboje Roxy s Ramonou a Scottom majú silný vplyv na ninja/kung -fu, zatiaľ čo súboj dvojčiat Katayanagi sa podobá tradičným filmom o Kaiju. Táto zmes žánrov posúva film vpred a ešte viac vyzdvihuje bez žánrový labyrint, vďaka ktorému je film taký príjemný.
Je ťažké to vysvetliť Scott Pilgrim niekomu, kto to nevidel. V hre je príliš veľa žánrov na to, aby poskytli skutočný referenčný bod, a príliš málo filmov, ktoré sú skutočne dostatočne podobné na to, aby ponúkli porovnanie. Rovnako ako mnohé práce Edgara Wrighta, ani on nemôže byť zaradený do jednoduchých kategórií, musí byť videný a zažený sám. Po desiatich rokoch je to rovnako neopísateľné a fascinujúce.
Názory a názory vyjadrené v tomto článku sú autorove a nemusia nevyhnutne odrážať názory spoločností SYFY WIRE, SYFY alebo NBCUniversal.