Rogue One: Hviezdne vojny Príbeh Bitka o Scarif najväčší okamih bol sotva napísaný

Aký Film Vidieť?
 
>

Teraz to Rogue One: Hviezdne vojny je k dispozícii na vlastníctvo, môžete znova a znova sledovať, ako Aliancia rebelov vyhráva svoje prvé víťazstvo nad zlou ríšou.



V bitka pri Scarif “Skupina známa spoločne ako Rogue One ukradla plány Hviezde smrti, zatiaľ čo flotila Rebelov bojovala v dobrom boji vysoko nad planétou v jednej z najnapínavejších vesmírnych bitiek v r. Hviezdne vojny história (a skutočne v samotnom kine). Bitka o Scarif mala úžasné veľkonočné vajíčka, napínavú chvíľu za vzrušujúcou chvíľou a vrchol, ktorý zahŕňal najpozoruhodnejšie zničenie dvoch hviezdnych torpédoborcov vôbec.

A takmer nič z toho nebolo priamo v scenári “Vedúci EP a VFX John Knoll povedal spoločnosti Syfy Wire počas návštevy Industrial Light & Magic v San Franciscu.







Vzhľadom na zaneprázdnený a napnutý rozvrh úprav nám Knoll povedal: „Vesmírna bitka, ktorá bola do značnej miery virtuálna a konala sa poštou, bola trochu ponechaná až do konca. Redakcia bola taká zaneprázdnená, že nakoniec povedali: „Chlapci, musíte na to prísť, nemáme čas!“

Redakčný a scenáristický tím poskytol spoločnosti ILM chvíle, ktoré by film narezával z vesmíru na povrch, a hlavné príbehy ... a tým to spočiatku bolo.

'Prvý úder je o príchode flotily a prvej vlne X-krídel, ktoré sa odlepia a prejdú štítovou bránou,' povedal Knoll. 'Potom je to veľa toho, čo sa musí stať v každom takte, a veľa z toho, aké výstrely tieto beaty urobia, bude na nás, aby sme to zistili! V skutočnosti jeden z príbehových beatov bol: 'a potom Rebeli zaujímavým spôsobom vytiahnu dvoch Hviezdnych torpédoborcov.' (smiech) A potom to nechali na nás, aby sme zistili, ako to urobíme zaujímavým a odlišným spôsobom. '

kill la kill zdravý rozum médiá

Tam prišli na rad tie lode Hammerhead Corvette, ktoré prišli z Stará republika -era hry a komiksy, a uvedené do kánonu Rebeli Star Wars .





'Áno! To bolo niečo, na čo som prišiel, táto myšlienka tlačiť jedného torpédoborce do druhého pomocou lode v podstate ako remorkéra. Bola to naozaj veľká zábava. Bolo na nás, ako tieto momenty jasne a efektívne vyrozprávame a zároveň zaradíme veci, ktoré sú vzrušujúce a uspokojujúce, a niečo, čo ste ešte nevideli, “povedal.

To znamenalo neísť do klasiky Hviezdne vojny skončiť - v tomto prípade vedomé rozhodnutie.

„Vybuchnutie niečoho tým, že zasiahnete slabé miesto a vyhodíte reaktor do vzduchu, sa už robilo mnohokrát, dokonca aj mimo Hviezdne vojny , že sa mi do toho naozaj nechcelo. Milujem túto myšlienku, aby sa všetko týkalo mechanického poškodenia, “povedal Knoll.

Navijak ILM na vizuálne efekty ukazuje, ako vesmírna bitka Battle of Scarif ožila.

Samozrejme, to všetko neznamená, že nebol zapojený režisér Gareth Edwards. V skutočnosti ILM spolupracoval s Edwardsom na úplne novej technológii, aby ho nechal pracovať na scénach vo vesmírnom boji rovnakým spôsobom ako pri pozemnej akcii (ako vidíte na vyššie uvedenom videu). Na zemi by Edwards prevzal kontrolu nad kamerou, doslova by ju držal a sám by ju ovládal „zhruba 80 percent času“. Aby mu ILM poskytol tento zážitok vysoko nad oblohou, zostrojil virtuálne pódium plné kamier na snímanie pohybu a vyvinul úplne novú virtuálnu kameru.

Tajná zbraň? Bežný, bežne dostupný iPad Mini (samozrejme s proprietárnym softvérom). K iPadu boli pripevnené (aj bežne dostupné) herné ovládače a potom bolo pripevnené niekoľkými anténami snímania pohybu. Edwards mohol vziať virtuálnu kameru a sledovať stopu X-wingov za letu, fyzický pohyb virtuálnym priestorom v reálnom čase a aktívne usmerňovanie záberov .

znamenia, že môj bývalý je nado mnou navždy

ILM je známe, že neustále inovuje, ale získanie tejto úrovne kreatívnej kontroly je nové - teraz, keď sa to tak dobre vypláca, pravdepodobne v budúcnosti uvidíme viac.