Ready Player One: Kniha vs. film

Aký Film Vidieť?
 
>

Tento článok obsahuje SPOILERY z filmu a knihy. Je napísaná pre tých, ktorí knihu čítali. Ak ste to vy, film to nepokazí, iba vám povie, čo sa do filmu nedostalo. Super? V pohode



Keďže tento víkend do kín schádzajú geekovia aj negeekovia, v názore na nový film Steven Spielberg/Ernest Cline bude určite rozpor. Ready Player One . Žiadna kniha za posledných 10 rokov nezdôrazňovala geekdom s tak nádhernou nostalgiou ako Clineov neuveriteľný román, ktorý na vloženie E.T. žiari v našich srdciach.

Je však film vernou adaptáciou knihy alebo niečoho úplne iného? Rýchla odpoveď je, že je to úplne iné, pričom zhruba štvrtina knihy sa dostane do filmu a dôjde tiež k významným zmenám v štruktúre deja a v postavách. Nižšie sme zostavili najväčšie rozdiely medzi knihou a filmom.







môj bývalý je s niekým iným, ale stále ma kontaktuje
video_game_arcade.jpg

Video hry

Snáď najväčšia zmena u Spielberga Ready Player One je, že vo filme skutočne nie je veľa videohier. Kniha mala veľa hier od Zork do Pac-Man , ale s výnimkou Dobrodružstvo „Hra s úplne prvým veľkonočným vajíčkom a videohry sú v tejto adaptácii veľmi vzácne. Je to dôležité, pretože v knihe ste museli hrať aspoň jednu videohru, aby ste získali každý z kľúčov, ako aj život navyše. Vymazanie videohry bohužiaľ eliminovalo jednu z najlepších nostalgických častí Ready Player One odstránením všetkých neuveriteľných arkádových a atari hier.

Pri pohľade na toto video Ernesta Clinea skutočne rozumiete tomu, koľko videohier bolo z filmu vybraných odkazovanie na všetky videohry v Ready Player One pre Káblové . Zoznam pokračuje a pokračuje (je to dosť dlhé video), čo ďalej vysvetľuje, prečo tento film vyzerá, že bol vytvorený skôr pre filmového mága, ako je samotný Spielberg, než pre hráča.

Áno, vo filme sú videohry, najmä s avatarmi a veľkonočnými vajíčkami na pozadí, ale hlavným rozdielom medzi OASIS vo filme a v knihe je, že videohry vo filme sú výzvami OASIS, zatiaľ čo v kniha sú to hry, ktoré Wade a jeho priatelia našli * v * OASIS. Tento film vám umožní zvládnuť neuveriteľné preteky s prekážkou v hre King Kong, zatiaľ čo kniha sa zameriava na históriu videohier a Wade hrá textové hry ako Zork alebo zistiť, ako z toho získať ďalšie životy Tempest prejsť ďalej.





Sklamaním tiež je, že fráza „Ready Player One“, univerzálny kód pre generácie hráčov a odkaz, ktorý víta ľudí vstupujúcich do knižnej verzie OASIS, sa do filmu nikdy nedostane.

ready_player_one_the_stacks.jpg

Kolumbus vs. svet

Jeden z najväčších rozdielov medzi filmom a knihou je ten, že film sa nepúšťa tak ďaleko od Wadeovho domu v Columbuse v štáte Ohio. V knihe Wade žil v The Stacks mimo Oklahoma City a kniha trávi veľa času tým, že ukazuje, ako je OASIS celosvetovým fenoménom, pričom hráči na celom svete sa pokúšajú nájsť spôsob, ako nájsť kľúče. Zdá sa, že Artemis, Aech, Wade, Sho a Daito a dokonca aj Nolan Sorrento v tomto príbehu žijú a spolupracujú veľmi blízko, čo im uľahčuje stretnutie v reálnom živote. V knihe Ogden Morrow nakoniec spojí posádku a Wade sa so Samanthou prvýkrát stretne na konci románu.

To poskytuje užitočné spôsoby, ktorými sa napätie v reálnom svete môže miešať s konfliktmi v rámci OASIS, a umožňuje zábavné, a skôr šťastné stretnutia a interakcie.

príručka rodičov henryho
ir0q_ready_player_one.jpg

I-R0k

Každý, kto strávil veľa času hraním videohier online alebo so skupinou priateľov, pravdepodobne pozná niekoho ako I-R0k. Je to v podstate smútik, osoba, ktorá je vo videohrách otravná a svoj čas trávi ako nezrelý pozér. V knihe je I-R0k menšou postavou, ktorá sa ich pokúša vydierať, keď Wade nájde medený kľúč, ale vo filme sa stane najatou zbraňou, tvrdým hráčom s výraznou silou, ktorý je ochotný predať sa Nolanovi Sorrentovi. Spielberg rozširuje svoju úlohu vo filme a dodáva humor humorným žartovaním s T.J. Miller, ale opäť stráca spojenie s typom prehrávača videohier, ktorý by rozpoznal každý hráč.

ready_player_one_overwatch_street_fighter.jpg

Geek kultúra

Napriek tomu, že film aj kniha si vychutnávajú 80. roky, kniha rozhodne viac hrá svoju geek kartu. Pozoruhodné veci, ktoré boli vynechané, boli Maximálna svetlá výška , Ultraman prvok hračiek pre geekdom, Schoolhouse Rock, a mnoho ďalších referencií. Ak sledujete film pozorne, môžete vidieť niekoľko vecí, ktoré vyskočia, vrátane plagátu Rush na stene v Hallidayovom dome, ColecoVision a dialógu o GoldenEye 007 ako jedna z obľúbených hier spoločnosti Halliday. Zdá sa však, že zmeny nie sú vykonané len preto, že Spielberg nemusí mať zbierku práv potrebných na pridanie všetkého, ale tiež umožniť, aby referencie potešili viac než len 80 -tych rokov a fanúšikov videohier.

Dobrým príkladom je filmová sekvencia. Kniha obsahuje dve ťažké filmové sekvencie WarGames a Monty Python a Svätý grál , dva filmy, ktoré si v najväčšej úcte uchováva každý, koho poznáte, kto má na poličke hračku Funko. Film namiesto toho používa Svietenie ako ich dejový bod; Aj keď je adaptácia Spielberga od Stanleyho Kubricka na Stephena Kinga stále veľmi obľúbeným kultovým filmom, rozhodne má širšiu príťažlivosť a menší „geecký status“ ako výber knihy. svätý Grál stále sa dostáva do filmu prostredníctvom Svätého ručného granátu, ale vo filme je definitívny odklon od geekskej kultúry, aby zahrnul širšie publikum.

ready_player_one_ty_sheridan_olivia_cooke.jpg

Hráči v Hollywoode vyzerajú naozaj pekne

V knihe Ernesta Clinea nie je Wade dieťa v tvare, ktorého by hrával Tye Sheridan. Je to plešaté dieťa, ktoré príliš často hrá videohry a nestará sa o svoje telo v skutočnom svete. Uvedomenie si, že vaša osobnosť na obrazovke je výrazne lepšia ako skutočná, je hlavnou témou knihy Ernesta Clinea a témou, ktorá sa opakuje na konci filmu. Napriek tomu v knihe skutočne vidíte temnú stránku investovania celého času vo virtuálnom svete. Hráči sa určite môžu stotožniť so samotou, ktorá sa niekedy spája s geek kultúrou, a zistiť, že ľudia, s ktorými sa stotožňujete, existujú viac vo virtuálnom priestore než so skutočným a ako by to mohlo mať negatívny vplyv na vaše telo a duševné zdravie.

555 prejav metódy

Wade, Samantha a spoločnosť vo filme vyzerajú ako aktívne dospievajúce deti, ktoré sa nedostali do králičej nory, ako to majú mnohí iní v geekdom. Na konci filmu, keď je do príbehu vložená morálka, ktorá spočíva v tom, ako žijete svoj život a nie ste natoľko prekonaní online hrami, nepochádza to z temného miesta Clinovej knihy a namiesto toho sa zameriava na víťazné úspechy postáv. , to je iná lekcia, ale pravdepodobne prospešná pre filmovú verejnosť.

Stevena Spielberga Ready Player One teraz hrá v divadlách.