Pamätanie si Robotecha: Podrobná história cross-overu anime 80. rokov, ktorá všetko zmenila
>V roku 1984 sa na amerických brehoch zlomila vlna animovaných robotov, ktorí priniesli Transformátory , Go-roboty , Voltron a viac pre hladné publikum. Ale až o rok neskôr prišiel do Ameriky jeden z najvplyvnejších animákov všetkých čias. Pred tridsiatimi rokmi, Robotech debutovala v syndikácii, ktorá priniesla rýchlu akciu robota, medziľudskú drámu a dokonca aj niektoré piesne.
plné na základe skutočného príbehu
Natiahli sme sa k ľuďom vzadu Robotech namaľovať obraz o tom, ako táto šou vznikla a ako sa vekom rozrastá. Povieme si tiež niečo o tom, čo by mohla mať budúcnosť franšízy.
Proto-protokultúra
V 80-tych rokoch americkí televízni producenti skutočne objavili obrovský objem vysokokvalitných animácií, ktoré sa vyrábajú v Japonsku. Hviezdne blejzre , ktorá mala premiéru koncom roka 1979 a trvala do roku 1984, absolvovala sériu tzv Vesmírna bojová loď Yamato a lokalizovali ho pre deti z USA, čím priniesli kontinuitu - každá epizóda bola malou súčasťou dlhšieho príbehu a mali sa sledovať v poriadku. V japonskej animácii to bolo celkom bežné, ale americkému publiku to bolo úplne cudzie.
Jeden z najväčších hitov začiatku 80. rokov na Ďalekom východe bol Pevnosť Space Dimension Macross . Inšpirované 80. rokmi Mobilný oblek Gundam , Macross pokračovala fixácia na tvrdé sci-fi milostným trojuholníkom zasadeným na pozadí prvého konfliktu Zeme s mimozemským životom. Séria bola neuveriteľne obľúbená pre svoju dynamickú akciu, skvelé postavy a strhujúci dej. Zaslúžila sa tiež o vytvorenie Lynn Minmay, prvého „anime idola“. Fiktívna ženská postava, ktorá sa stala skutočnou superhviezdou, Minmay (a jej hlasová herečka Mari Iijima) bola ikonickou reprezentáciou Macross vesmíru.
Otvorená sandboxová hra bola tiež revolučná, ale bohužiaľ, GameTek sa príliš angažoval v produkte, ktorý neboli schopní dodať. Slovami programátora Douga Lanforda „Boli sme zhruba na 90% úplní, vo fáze, ktorú priemysel nazýva„ Alfa “. Hra sa dala hrať, ale chýbal jej príbeh alebo tvorca misie. Ďalšie dva, možno tri mesiace, a hra by bola kompletná, okrem testovania a schvaľovania. “ Spoločnosť v roku 1997 podala návrh na konkurz a Krištáľové sny nebol nikdy odoslaný
Prvá oficiálna konzolová hra bola Robotech: Battle Cry , ktorá bola vydaná v roku 2002. Rovnako ako väčšina médií pre tie-in bola stanovená počas Macross éry a mnohí z pôvodného hlasového obsadenia sa pre ňu vrátili. Nasledovali roky 2004 Robotech: Invázia , odohrávajúce sa počas útoku Invid na Zemi. Obe hry si fanúšikovia veľmi obľúbili, ale herný tlač ich vo všeobecnosti kritizovala za zlé ovládanie.
Vreckoví hráči získali titul Game Boy Advance z roku 2002, Robotech: Macrossova sága , a telefónna hra v roku 2007 s názvom Robotech: Nová generácia .
Pôvodné japonské vlastnosti mali svoj spravodlivý podiel na herných tie-inoch, predovšetkým Macross . Viac ako 40 Macross Vydali sa hry pokrývajúce žánre od ťahovej stratégie po intenzívne akcie boja so psami. Je prekvapujúce, že ani jeden z nich nevidel vydanie v USA, predovšetkým kvôli zmluvným komplikáciám medzi Studio Nue a Harmony Gold.
Boj o budúcnosť
Robotech fanúšikovia sa zaväzujú udržať sériu nažive a niektoré nedávne udalosti sú veľmi povzbudivé. V roku 2007 kúpila spoločnosť Warner Brothers práva na celovečerný film Robotech , pričom Tobey Maguire je pripojený k produkcii aj k činu. K napísaniu scenára bol privedený Lawrence Kasdan, ale odvtedy sa projekt točí vo vývojovom pekle, pričom potenciálni spisovatelia a režiséri prichádzajú a prechádzajú otáčavými dverami.
Projekt však stále má nohy - priložené oznámenie z roku 2015 Andy Muschietti (pomocník prekvapivého hororového hitu) mamička ) k projektu spolu s 300 spisovateľ Michael Gordon. Maguire je stále pripojený, ale šírili sa ďalšie klebety, že Leonardo DiCaprio je smädný po hlavnej úlohe.
Obrázok so súhlasom Robotech.com
Nový je aj herný svet Robotech správy - Palladium spustilo v roku 2013 úspešný Kickstarter na výrobu Taktika RPG Robotech , miniatúrna vojnová hra, ktorá ponúka šialene podrobné plastové modely ikonických robotov spolu s dynamickým a komplexným systémom pravidiel.
1515 anjelské číslo láska
Je úžasné, že to, čo sa začalo ako banda nemenovaných hlasových hercov v malom losangelskom štúdiu, prerástlo do možného filmu Leonarda DiCapria, ale to je len dôkazom sily Robotech vesmíru. Z mixu animovaných záberov vyrástol bohatý a komplexný sci-fi vesmír, ktorý súperí s najlepšími v žánri.