Možno Steven Spielberg napokon nebol tým správnym režisérom pre Ready Player One

Aký Film Vidieť?
 
>

Ready Player One je kniha, ktorá sa okamžite zamiluje do väčšiny FANGRLOV, pretože rovnako ako jej hlavné postavy Wade Watts, Aech a Art3mis sme vyrástli na zdravom apetíte popkultúry 80. rokov. Takže keď bolo oznámené, že Steven Spielberg bude režírovať film, bol som rovnako nadšený ako všetci ostatní, že ho legenda uvedie do života. Teraz si však nemôžem pomôcť, ale myslím si, že bol pre túto prácu najhorším človekom.



Dobre, najhoršie môže byť nesprávne slovo. Je to vynikajúci režisér, ktorý niektoré z nich vytvoril najväčšie filmy v kinematografickej histórii a jeho adaptáciou románu Ernesta Clinea je učebnica Spielberg, ale v tom je problém - je to učebnica Spielberg. Nakrútil film, ktorý sa príliš podobá na syrové filmy z 80. rokov, na ktoré odkazuje, ako aj na niektoré ďalšie ponuky PG, vďaka ktorým sa nuansy na stránke na veľkej obrazovke úplne stratia.

Ľudia v dystopickej blízkej budúcnosti Cline nežijú v 80. rokoch-žijú v roku 2044 na planéte Zem, ktorá sa snaží vyrovnať s prebiehajúcou energetickou krízou, katastrofickými klimatickými zmenami, rozsiahlym hladomorom, chudobou a chorobami. ako aj pol tucta vojen. Napriek tomu, že sa Wadeova cesta ponára do monotónnych, do istej miery Patricka Batemana detailných záberov mainstreamových i nejasných filmov, televízií, videohier, hudby a komiksov, zastáva v 21. storočí veľký význam. Ako čitateľ skutočne chápete, že je to ponurá budúcnosť, ku ktorej by sme sa mohli čoskoro skončiť v reálnom živote.







Ready Player One

Kredit: Warner Bros.

V porovnaní s týmto filmom sa zdá, že Spielberg, Cline a spoluautor scenára Zak Penn z príbehu odstránili všetky odvážne spoločenské komentáre, aby sa viac podobali. Späť do budúcnosti alebo Goonies , ale s menej pútavým príbehom. Glosuje hlbšie problémy triedy, chudoby, identity a privilégií, s ktorými sa kniha stretáva, odstraňuje značné množstvo Aechových príbehov a dáva málo času na niektoré úmrtia, ku ktorým dochádza, alebo ich úplne retokuje, čím poskytuje oveľa plytšie pozorovanie tento dystopický svet, ktorý ponúka iba jednu skutočnú správu:

vekové hodnotenie medzery medzi nami

Netrávte všetok svoj čas online, deti.

Namiesto toho Spielberg a jeho tím zamerali svoj čas a úsilie na estetiku filmu a na poskytnutie niektorých komplexných sekvencií CGI, ktoré sa už len pokúšajú pri najbližšej príležitosti zmeniť na jazdu zábavným parkom. Je pravda, že tam bola zameraná väčšina chvály na film, napríklad Lin-Manuel Miranda a Edgar Wright ponúkajú uznanie za jeho zručnosť pri vytváraní akčných sekvencií pre veľké plátna. A majú pravdu; v týchto chvíľach filmár dodáva, ale množstvo CGI nie je skvelý film, a keď je skombinovaný s banálnym dialógom a slabým príbehom, film ako celok ostáva skôr zastaraný.





Preto by som rád videl modernejšieho filmára, ktorého práca už nie je popkultúrnou referenciou Ready Player One , urobil by s tým. Niekto ako Taika Waititi, s ktorým priniesol revolúciu v Marvel Cinematic Universe Thor: Ragnarok minulý rok. Jeho film bol silne ovplyvnený sci-fi fantasy zo 70. až 80. rokov a určite priniesol, že pokiaľ ide o jeho syntetizovanú hudbu, ktorú zložil Devo’s Mark Mothersbaugh, ako aj živú estetiku, ktorá na hlavu prikývne. Flash Gordon a Buckaroo Banzai . Rozprávanie si však zachováva modernosť hlasu a humoru Taiky, takže si nikdy nedovolí stať sa zlou napodobeninou popkultúry 80. rokov, na ktorú odkazuje.

Problém pre Spielberga je, že sám je príliš veľkým odkazom na popkultúru, než aby sa na to mohol pozrieť Ready Player One príbeh s akýmkoľvek druhom objektivity. V tomto momente svojej kariéry je skôr postavou Jamesa Hallidaya a scenár požaduje režiséra podobného Wadeovi, ktorý by mohol lepšie preložiť témy v knihe, ktoré sú niekedy na obrazovku povznášajúce, zlovestné, nervózne a potešujúce. .

Namiesto toho sa Spielberg zameral na kaleidoskopickú nostalgiu popkultúry 80. rokov a nechal sa stratiť v estetickej OÁZE toho všetkého, keď iný režisér s väčším nadhľadom mohol dodať odvážnu realitu, ktorú príbeh potreboval.