Ľahký režim Ghost of Tsushima sa nevzdáva ducha

Aký Film Vidieť?
 
>

Režim Take It Easy je dvojtýždenný stĺpček o hrdinovi videohier, ktorý sa neozýva, o jednoduchom nastavení pre príležitostných i nových hráčov, rodičov a ľudí, ktorým spravidla prekážajú režimy s vyššou obtiažnosťou.



Ak čítate tento stĺpček od začiatku, viete, že som jeho fanúšikom Assassin's Creed . Keď vyšla nová hra, o ktorej sa hovorilo, že je to „najbližšia vec, ku ktorej sa dostaneme“ Assassin's Creed hra odohrávajúca sa v Japonsku, „môžete sa staviť, že som sa posadil a všimol som si to. Tá hra je Duch Tsushima , od Sucker Punch, a ja som tu, aby som povedal, že je vynikajúci.

Hra sa odohráva v Japonsku koncom roku 1200, počas mongolskej invázie na ostrov Tsushima. Na začiatku hry samuraji bojujú s Mongolmi a sú zdecimovaní; Jin Sakai, hlavná postava, je posledným samurajom, ktorý zostal, a má v úmysle zachrániť svojho strýka (tiež samuraja) pred Mongolmi a chrániť svoju vlasť. Tu sa hra začína a je tu niekoľko vecí, ktoré musíte urobiť okamžite, aby bol režim Easy Mode ešte uvoľnenejší.







Po prvé, samozrejme, musíte na výzvu nastaviť obtiažnosť na Easy (podľa hry táto úroveň ponúka „minimálnu výzvu“). Keď máte kontrolu nad postavou a hrateľnosťou, prejdite na nastavenia hry a kliknite na ponuku Dostupnosť. Prepnúť na zjednodušené ovládanie - to výrazne uľahčuje vykonávanie Bamboo Strikes v hre. Tieto vyžadujú komplikované sekvencie stlačení tlačidiel, ale táto možnosť odstráni časovač z rovnice. Ďalej budete chcieť zapnúť Aim Assist, ktorý robí presne to, ako to vyzerá - prichytí sa k nepriateľom, keď použijete luk a šíp (viac o tom neskôr).

o čom je zabiť posmešného vtáka

Indikátor projektilu vám napovie, keď na vás útočník strieľa mimo obrazovku (veľmi užitočné, najmä keď bojujete s viacerými nepriateľmi). Zapol som aj nižšiu intenzitu, čo vám dáva trochu viac času na reakciu, keď vás zbadajú nepriatelia. Nakoniec to nesúvisí s ľahkým režimom, ale počas súboja môžete vypnúť krv v nastaveniach displeja, ak je to vaša vec (určite je to moja vec).

ant-man and the wasp review
duch-tsushima-3

Kredit: Sucker Punch

Hrateľnosť je podobná ako v iných RPG a napriek tomu, že je to otvorený svet, ktorý vám väčšinou umožňuje robiť čokoľvek chcete, odporúčam prvé úlohy náborových úloh splniť včas. Každý z nich vám poskytne schopnosť alebo nástroj, ktorý je dôležitý pre zvyšok hry, od atentátu po luk a šíp.





Môžete sa rozhodnúť bojovať proti nepriateľom čelne alebo sa vkradnúť okolo nich, podobne ako Assassin's Creed . Urobil som kombináciu oboch, aj keď čím viac som zvyšoval schopnosť Stand-off, tým viac som bojoval s nepriateľmi, keď som ich stretol. Tento nástroj vám umožní bojovať a zabiť až troch nepriateľov, než na vás ostatní vybehnú. Keďže skupiny Mongolov bývajú štyri až päť ľudí, potom, čo ste to dosiahli, je to skutočne užitočné.

Pokiaľ ide o zbrane, hoci som zvyčajne oddaný lukom a šípom, veľmi sa mi tam nepáčili Duchovia Tsushimy . Polovičný luk, ktorý získate potom, čo ovládnete lukostreľbu, je skutočne poddimenzovaný; zabiť niekoho vyžaduje niekoľko šípov. Nielen to, ale aj spôsob, akým mechanizmus boja v tejto hre funguje, musíte v skutočnosti zamieriť nad svoj cieľ, aby ste ich zasiahli, najmä ak sú ešte ďalej. Má to zmysel, pretože takto to funguje v skutočnom živote, ale ak ste odkázaní na to, že vám Aim Assist pomôže, no nie je to tak - prichytí sa to na hrudi nepriateľa, keď potrebujete veľa mieriť vyššie.

Môžete získať výkonnejšie luky, ale to nerieši ďalší problém: strelivo. Zistil som, že prvých 10-15 hodín hry boli kvapky šípu veľmi zriedkavé, a nakoniec som musel príliš často kupovať náboje. Na niektorých miestach môžete určite nájsť šípky, ale veľa ich nemôžete uniesť (aj keď si zvýšite nosnosť). Nakoniec som kvôli týmto problémom prestal používať luk a šíp, prinajmenšom dovtedy, kým som ich výrazne nevyrovnal a kvapky munície sa stali hojnejšími.

duch-tsushima-2

Kredit: Sucker Punch

superman/batman: verejní nepriatelia

Môžete tiež odomknúť všetky druhy ďalších nástrojov - dymové bomby, vrhacie nože a ďalšie, ale skutočne, kto má trpezlivosť alebo pamäť, aby ich rozlíšil a použil ich správne? Sekvencie tlačidiel sú pre mňa úprimne príliš komplikované. Počas tvrdej bitky sotva stlačím jedno tlačidlo, nieto ešte, aby som si pamätal, ako prepínať medzi zväzkom zbraní, keď som pod tlakom. Oveľa radšej by som mal jednoduchšie, ale výkonnejšie zbrane.

Boj na blízko je veľmi jednoduchý - určite môžete zapnúť maškrtu - ale hra naozaj chce, aby ste sa odomkli a naučili sa rôzne postoje v boji proti nepriateľom so štítmi proti kopijám a podobne. Je to až do bodu, kedy hra pozastaví súboje a vyzve vás na zmenu. Ak ste úplný blázon do rýchlych gombíkových kombinácií ako ja, môže to viesť k frustrujúcemu zážitku. Našťastie som zistil, že postoj štítu a kopije je veľmi všestranný a zvyčajne sa držím jedného z nich.

Ďalšia vec, ktorá robí melee frustrujúcim? Nie je zapnutý žiadny zámok. V tejto hre často bojujete s niekoľkými cieľmi naraz, a to robí veci zbytočne ťažkými, pretože nemôžete naraz poraziť iba jedného nepriateľa. Údajne to bola úmyselná voľba vývojárov hier, ale v praxi to niekedy spôsobuje, že hra je skutočne nedbalá.

Nič z toho vás nemá odrádzať od hrania Duch Tsushima - Toto je vynikajúce hru, a ak sa rozhodnete držať základov, budete to stále môcť zvládnuť naozaj dobre. Rovnako ako mnoho iných RPG je prvých päť až desať hodín najťažších; akonáhle sa trochu zvýšite, veci budú oveľa, oveľa jednoduchšie.

Hra je tiež nádherná. Vizuál je úplne ohromujúci; častejšie v tejto hre sa cítiť ako v obraze. Je to pocta Kurosawovi, aj keď stojí za to pamätať (a na to ma upozornili lepší, informovanejší spisovatelia ako ja), že hra spôsob príliš zjednodušuje a mytologizuje samurajskú kultúru .

606 význam dvojitého plameňa

Dej hry je trochu depresívny, takže daný tieto časy Je to ten, do ktorého sa ponorím a von, než by som ho mal hrať úplne bez zastavenia. Ak máte predobjednávku PS4 alebo PS5, vrelo odporúčam vyzdvihnúť si túto, pretože budete hodiny objavovať ostrov Tsushima a maznať sa s líškami a vďaka najnovšej aktualizácii hry New Game+ a hry pre viacerých hráčov získate ešte viac z toho ako predtým.