Holly Conrad a Anna Prosser Robinson na kockách, kamere, tretej sérii Action a živom vysielaní Dungeons & Dragons
>Oficiálne každý utorok Dungeons & Dragons Kanál Twitch, môžete sledovať epické dobrodružstvo odvíjané v kampani vysielanej naživo Kocky, kamera, akcia . V kampani je Chris Perkins z Wizards of the Coast ako majster dungeonu pre príbeh, ktorý vás môže prekvapiť tým, ako veľmi vás dokáže rozosmiať a niekedy možno aj rozplakať. Ústredné postavy v tomto jedinečnom príbehu stvárňujú Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson a Holly Conrad, ktorí spoločne tvoria večierok známy ako Waffle Crew.
Polovica posádky vafle, Robinson a Conrad , boli tento mesiac v PAX East pripravení porozprávať sa o svojich dobrodružstvách a stretnúť sa s fanúšikmi alebo #wafflefam, ako sa im hovorí na sociálnych sieťach. Robinson hrá bývalého človeka, teraz konštruovaného paladina Evelyna, zatiaľ čo Conrad hrá kravata Strix s kravatou. Napriek tomu, že sú tieto dve postavy celkom rozdielne, je zábavné ich sledovať, ako riešia dianie v kampani a ako rastú. Interakcie medzi týmito dvoma sú tiež na nezaplatenie, pretože priateľstvo postáv sa počas epizód rozrástlo a stalo sa základným kameňom hry.
SYFY WIRE si sadli s Robinsonom a Conradom, aby prediskutovali, ako sa spojili Kocky, kamera, akcia „To, z čoho sú nadšení a vystrašení, keď sa súčasná sezóna blíži ku koncu, ich skúsenosti žien v priamom prenose D&D , a viac.
Pre tých čitateľov, ktorí vás poznajú iba z Kocky, kamera, akcia , Môžete nám povedať, čo robíte mimo Dungeons & Dragons ?
Anna Prosser Robinson: Začal som sa dostávať do online streamovacieho priestoru prostredníctvom esportu a stále veľa hostím a pracujem na voľnej nohe ako hostiteľ v geeku a hernej kultúre a esporte. Začal som streamovať Dungeons & Dragons ako súčasť kolaboratívneho kanála Twitch s názvom Misscliks ktorá bola postavená tak, aby sa pokúsila vytvoriť väčšiu viditeľnosť a reprezentáciu žien v priestore. Moja prvá hra z Dungeons & Dragons bola hra druhej edície, ktorú sme začali na Misscliks asi pred piatimi rokmi a stále ju hráme každý deň v rovnakom čase.
Vlastne som nikdy nehral D&D prvé dva roky, čo som to hral, som mimo stream a prvé dva roky som nikdy nehral so skutočnými kockami. Vždy som hral prakticky online. Teraz pracujem na plný úväzok pre Twitch ako hlavný producent pre Twitch Studios a veľa sa zameriavam na vytváranie obsahu Twitch a vyzdvihovanie vysielateľov Twitch. To sa mi veľmi hodí do môjho dňa, pretože ľudia, s ktorými pracujem, našťastie chápu, prečo si musím v utorok vziať polovicu dňa voľna, aby som mohol hrať Dungeons & Dragons .
Holly Conrad: Dostal som sa do tohto priestoru prostredníctvom cosplaye, čo je zvláštna vec na kruhovom objazde, pretože na vysokej škole som bol odborom stredoveká veda a hovoril som si, že toto nikdy nebudem používať a teraz len hrám D&D . Začal som veľa cosplayovať s BioWare. Urobil som veľa Hromadný efekt cosplay. Veliteľa Sheparda som dlho hrával. Robil som veľa vecí so špeciálnymi efektmi. Niekoľko rokov som pracoval aj v špeciálnych efektoch, takže som robil veľa zábavných cool tvorov a podobných vecí. Nakoniec som dal video online na YouTube. Tak sa začala moja kariéra na YouTube. Práve som dal cosplay a začalo to, pretože sme vyrezali a vytvorili celú túto veľkú animatronickú Gruntovu hlavu.
Potom sa to rozbehlo, takže keď som si uvedomil, že ľudia chcú sledovať moje veci na YouTube, chvíľu som to robil a roky som pracoval ako komunitný manažér. Robil som veľa ďalších vecí a nakoniec som sa rozhodol, že budem robiť YouTube len na plný úväzok, tak som to urobil. Jednoducho som to robil ďalej a teraz ma nechali hrať na javisku D&D . D&D hry ako Baldurova brána a Neverwinter Nights boli ako som sa do toho dostal D&D . Keď som bol na strednej a strednej škole, miloval som hranie RPG. hral som King’s Quest . Hral som všetky tie počítačové hry a bolo to zvláštne, pretože k hraniu stola som sa dostal hraním počítačových hier. Keď som hrával, na strednej škole Baldurova brána „Zamiloval som sa do Zabudnutých ríš a nakoniec som prečítal všetky knihy a zamiloval som sa do celého tohto sveta, a preto som veľkým fanúšikom D&D naozaj dlho. Je úžasné, že s nimi môžem teraz niečo robiť. Keď som bol malý, bol som Minsc jednoducho milujúci a teraz je Strix vedľa Minsca vo videohre.
Ako ste sa k tomu dostali? Kocky, kamera, akcia ?
Robinson: Pre mňa dôvod Dungeons & Dragons Do môjho života sa stále vracal, pretože pôvodne som chcela byť herečkou a speváčkou. Odložil som to pre pragmatickejšie kariérne voľby, ale D&D Dovoľte mi skĺbiť moju lásku k hrám, hraniu, herectvu a rozprávaniu príbehov a všetky tieto veci dohromady a stále som to presadzoval na Twitchi a živom vysielaní. Keď sa Wizards of the Coast rozhodli, že chcú skúsiť zostaviť svoje vlastné Dungeons & Dragons šou, bol som jedným z tých, ku ktorým prišli, hovoriac, že sme vás videli streamovať D&D môžete nám na dlhší čas pomôcť a poradiť a chceli by ste si zahrať? Čo je naozaj skvelé, pretože ostatní ľudia, ktorí sa mohli hrať, boli naozaj známi.
Conrad: Prosím!
Robinson: Takže som bol ako áno! Prišli k nám a povedali: „Pomohli by ste nám dať dohromady show a byť v nej?“
Conrad: Pustil som sa do toho, pretože som poznal Jareda. Pred predstavením sme boli priatelia dlho a boli sme pravdepodobne najlepší priatelia v šou, a potom som poznal Natea. Robil som s ním karaoke, čo je v tej dobe ironické, pretože je to náš bard. Nerobil som nič, spieval a ja som len sedel, ale Jared sa ma spýtal, pretože vedel, že milujem D&D a na mojom kanáli sme urobili niekoľko videí Baldurova brána a podobné veci. Vedel, že budem chcieť hrať.
2121 anjelské číslo
Ako vznikli vaše postavy?
Conrad: Hral som tajflingového čarodejníka tak dlho, ako si pamätám. Kedykoľvek môžem byť tiefling, bol by som tiefling a vždy by som bol čarodejník, pretože som nechcel čítať o mágii. Už som chcel vedieť, ako sa robí kúzlo. Vedel som, že chcem byť čarodejníkom tieflingu. Myšlienka Strixa vznikla tak, že som chcel postavu Planescape, pretože milujem Planescape. Toto je moje obľúbené prostredie a chcel som postavu, ktorá by stelesňovala moju úzkosť. Vždy si zo seba niečo vezmem a vložím ich do postavy, takže Strix je veľmi nervózny. Je ako stelesnenie mojej úzkosti. Hovoril som si, dobre, ako by to vyzeralo?
Na inšpiráciu som použil [Tony] DiTerlizziho ilustrácie Dustmen v sprievodcoch Planescape. To bola jej pôvodná inšpirácia, že bola zberateľkou v Sigile. Zberateľka tela, aby zarobila peniaze, aby mohla prežiť, a nakoniec utiekla, a potom mi Chris dal nápad, aby som ju priviazal k Babe Yaga, a vďaka tomu som ju urobil ako čarodejnicu, pretože Chris, keď Robil som ju, bolo to ako: „Jej príbeh by sa mal nejako viazať na Baba Yagu“ a ja som bol rád: „Áno. Milujem to. Kuracie nohy na dome. Milujem túto legendu. Som v. “ Postupom času sa vyvíjala, pretože sme hrali ako postavy a všetci sme sa navzájom ovplyvňovali.
Robinson: Väčšinou tak, ako to povedala Holly, vždy začnete s charakteristikou, ktorú chcete preskúmať, alebo niečím, čím buď ste, alebo nie ste, alebo chcete byť. Kúsok, z ktorého Evelyn pochádzala, bol ako niečo, čo robí opatrovateľka. Chcel som jej urobiť takú príšerne sladkú, urobím pre teba čokoľvek, postarám sa o teba, typ postavy a chcel som hrať paladina a nakoniec som spustil niekoľko štatistík, ktoré boli pre paladina dosť dobré. Hral som ju v kampani Misscliks, ktorá bola druhým vydaním, a bola založená na vypuknutí zombie s názvom Misscliks. D&D Epidémia. Nakoniec vydržala veľmi málo epizód. Náš DM nás veľmi rýchlo zabil zombie hordou. Obetovala sa, ako to robí, a všetci sme zomreli, ale ja som ju mal naozaj rád a držala sa so mnou ako jedna, ktorá stratila čas. Kedy Kocky, kamera, akcia prišiel, chcel som to skúsiť znova. Zmenil som na nej veľa vecí. Nie je úplne rovnaká postava, ale jej prízvuk, postoj, spôsob, akým vyzerá, veľa vecí o jej rodine bolo priamo z tejto kampane a my sme len predstierali, že to nie je kánon.
Fotografický kredit: Mindfall Media
Obaja máte skúsenosti s prácou na internete a so streamovaním, ale aké to bolo so streamovaním Kocky, kamera, akcia týždenne? V čom je odlišný alebo náročný?
Robinson: Streamujem každý týždeň a mám už dlho, takže kadencia nebola niečo, čo by bolo pre mňa nové. Vedel som, čo môžem očakávať, ale keď ma požiadali, aby som začal Kocky, kamera, akcia je to bezprostredne pred mojím ďalším zápasom, ktorý hrám každý utorok, takže som vedel, že to bude každý utorok maratón, a vedel som, že budem unavený, ale chcel som to urobiť tak strašne, že som povedal: „No, Chvíľu to urobím a uvidíme, či to dokážem hacknúť, a ak nie, poviem im, že ma to mrzí, už to nemôžem urobiť. “ Množstvo energie, z ktorej čerpám Kocky, kamera, akcia je také skvelé, že sa teším na každý utorok. Nikdy sa necítim príliš unavený.
Conrad: Legitímne sa na to tešíme každý utorok alebo sa bojíme a tešíme sa. Je to zmiešaná taška. Je to veľmi emocionálne.
Robinson: A existuje niekoľko prúdov a skupín ľudí, ktorí majú tento blesk v kvalite fľaše, na ktorú v pravý čas, na správnom mieste, na správnych ľudí stačí kliknúť a v komunite, z ktorej vyrástlo Kocky, kamera, akcia je ten, ktorý je neopísateľný. Je to niečo, čo som nikdy predtým nezažil, takže množstvo kreativity, ktoré z nich vychádza, ktoré potom v nás inšpiruje kreativitu. Ako som povedal, vždy som sa chcel venovať kreatívnejším veciam, ktoré som odložil, a robil som viac písania, spevu a herectva a ďalšie veci len preto, aby som ich robil, pretože ma viac inšpiruje Kocky, kamera, akcia a jej komunita za posledné dva roky než za posledné mnoho rokov. Ako sa teda streamuje každý týždeň? Je to ako moje svetlé miesto. Moja terapia, moja inšpirácia. Urobil som mnoho streamov, ktoré mali veľmi dobrý vplyv na môj život, ale Kocky, kamera, akcia preto si myslím, že mi pomohol dozvedieť sa toľko o sebe a zlepšiť sa spôsobom, ktorý som nečakal.
Conrad: A Chris je v tom taký dobrý. Pri hľadaní toho, na čo reagujeme. Zistenie, na aké emocionálne veci budeme reagovať, a niekedy niečo povie, a je to ako: Ako to vedel? Je to ako zvláštne terapeutické sedenie. Cítite sa skutočne povolaní a hovoríte si: Ach nie. Ako si vedel?
Robinson: Vážne, porozprávame sa v zákulisí, keď budeme hádať nápady tam a späť alebo sa budeme rozprávať o tom, ako prebieha náš týždeň, a budeme hovoriť napríklad o tom: „Toto riešim osobne a je to ťažká vec. '
Conrad: A nehovor Chrisovi. On nevie
Robinson: A potom len v hre príde nejaká NPC a urobí nám pekné malé kázanie na túto tému.
Conrad: Doslova sa to stáva a sme na tom rovnako ako my!
Robinson: Buď je to magická bytosť, ktorej nerozumieme, ale sme mu vďační.
Conrad: A je to iné ako streamovanie. Mám pocit, že keď hráme túto hru, sme to len my. Len my piati a budeme sa rozprávať na chate a podobne, ale je to päť z nás a veľa ďalších ľudí, ktorí s nami prešli touto cestou, takže je to takmer ako rodina. Sú v chate, ale vedia, čím sme si prešli. Je to také zvláštne kamarátstvo v traume.
Robinson: Máme spoločnú reč, o ktorú sa delíme s toľkými ľuďmi. Keď sa v ňom stane niečo skutočne emocionálne Kocky, kamera, akcia „Pri spracovávaní týchto emócií cítim okolo seba komunitu, pretože to prežíva aj každý online, čo je skutočne zvláštne, pretože je to príbeh. Je to fantázia, ale ...
Conrad: Ale sú to skutočné emócie. Strach je skutočný, 100 percent. Aspoň pre mňa.
Táto komunita sa veľmi rozrástla o subreddit a fanúšikovské umenie, ktoré môžete vidieť online.
Conrad: Milujem fanúšikovské umenie tak veľmi.
Aké to bolo, keď ste prvýkrát videli fanúšikovské umenie vychádzajúce zo všetkých vašich postáv?
Robinson: Je to neskutočné. Cítim sa ako pokazený rekord, pretože sa stále snažím niekomu vyjadriť zakaždým, keď urobí fanúšikovské umenie, ako poctený a vďačný sa cítim. Vytvoril som postavu a oni vytvorili niečo, čo ma na oplátku inšpiruje. Rovnako ako fanúšik ľudskosti si myslím, že je to skvelé, vieš, čo tým myslím? Cítim sa veľmi vďačný, pretože veľa vecí, ktoré som sa dozvedel o Evelyn alebo veľa o tom, ako veľmi ju milujem, je založená na tom, že ľudia toto stvorenie robia späť. V mnohých ohľadoch ju poznajú rovnako dobre ako mňa.
Conrad: Áno, alebo ako keď vidím ľudí, ktorí hrajú Strix, je to vrchol. Hovorím si, Wow, niekto vyrobil kostým mojej postavy. Je to tá najlepšia vec a môžu si ľahnúť na zem a plakať, ak chcú. To je skvelé.
Robindon: Tajne máme skupinový chat, kde posielame všetky fanúšikovské umenie tam a späť, aby sme sa uistili, že to všetko vidí každý, a to sa nám veľmi páči.
Ako to teda je, keď uvediete hru do konvencií? Hrali ste niekoľkokrát naživo. Aké to bolo, keď fanúšikovia reagovali tam?
Conrad: Je to úžasné. Jednou z našich obľúbených hier bol PAX Unplugged. To bolo tak dobré. Všetci sme boli v kostýme, a to bolo vtedy, keď Chris prvýkrát priniesol niektoré veci z Planescape. Bolo to úžasné. Nikdy sme spolu so všetkými nehrali, pretože Nate má vždy zaneprázdnené turné, takže sme radi, do toho, človeče. Viem, že si bard, ale vieš. Jeden z týchto dní sa všetci stretneme. Je to iné, ale dôsledkom hry je to, čo sa stane a ako Chris prepletá príbeh. Nezáleží ani na tom, či sme osobne. Dopad je rovnaký.
Robinson: Kedykoľvek si môžeme zahrať aj živú hru, dostaneme sa do úžasných väzieb, pretože je to ako sedieť vedľa Strixa. Stretnem sa s Holly, ale potom sa legitímne v skutočnom živote stretnem so Strixom, čo je skutočne skvelé, a potom diskutovať o hre je potom skvelé. Je to tiež iná skúsenosť, iba mechanicky, a veľa ľudí si myslí, že je to lepšie osobne. Nemyslím si, že je to lepšie. V hre je to úplne odlišné, pretože keď hrám na streame, môžem naraz vidieť reakcie tváre všetkých ľudí, reagovať na ne a spolupracovať na rozprávaní príbehu týmto spôsobom, ale keď ste v skutočnom živote, je to skôr ako ľudská skúsenosť. kde sa možno nepozerám na Diatha [Jaredovu postavu], keď na niečo reaguje. Pozerám sa na Strixa alebo niekoho zmysluplne pozriem a on vie, že sa na neho pozerám na rozdiel od všetkých.
Conrad: Je to oveľa lepšie, keď s niekým môžete skutočne nadviazať očný kontakt. To je niečo, čo je ťažké urobiť v streame.
Robinson: Ako rozprávača príbehov je zaujímavé dozvedieť sa, ako tieto komunikačné prostriedky používame.
Dungeons & Dragons sa za posledných niekoľko rokov stal oveľa obľúbenejším. Čo si myslíte o rozmachu stolových hier?
Conrad: Je to zaujímavé, pretože som vyrastal a snažil som sa hrať D&D všade, ako na vysokej škole, a nebolo to také ústretové ako teraz. Nebolo také ľahké nájsť skupinu, ako je to teraz, najmä s nástupom Roll20 a streamovaním a podobne. Príde k nám toľko ľudí a hovorí, že začali hrať kvôli vášmu streamu. Myslím si, že to je dôvod, prečo je prístupnejší. Ľudia môžu sledovať naše streamy a vidieť ľudí zo všetkých rôznych oblastí života. Hrať môže každý, ktokoľvek. Nie je to len jedna určitá skupina ľudí. Je prístupný každému.
Robinson: A myslím si, že D&D online streamingová komunita je konkrétne najlepšia a najprívetivejšia online komunita, ktorej som kedy bol.
Conrad: Áno, niekto sa vám raz ospravedlnil na Twitteri.
Robinson: Áno, niekto sa k tomu správal vylučujúco D&D na Twitteri a zvyčajne som na Twitteri pozitívny, ale keď príde na to D&D Hovorím si: Držte kocky, vydržte. Preto som im povedal: „V tejto komunite nemôžete takto hovoriť. Musíme byť ústretovejší. “ A očakával, že sa na mňa budú šialene pozerať, ako to robí niekto na Twitteri, a budú hovoriť vážne veci, ale oni v skutočnosti povedali, hej, chápem. Teraz, keď som to zvážil, chápem, že to bolo nesprávne, čo som povedal, a pokúsim sa v budúcnosti urobiť lepšie. Ďakujem ti veľmi pekne. Hovoril som si, čo?
Dalo mi to tento lúč nádeje. Väčšina ľudí, ktorí sa zaoberajú streamovaním online hier, sa veľmi zaujíma o inkluzivitu a chce zaistiť, aby boli všetci vítaní, pretože preto prišli na D&D , nájsť to ústretové miesto na vyjadrenie. Keď je komunita postavená na tomto podloží „všetci ste vítaní“. Nikto nesmie byť nevítaný; môže sa vyvinúť do niečoho, čo je samo-policajné a má tieto dobré normy. Samozrejme, nie je to stopercentné. Stále budú existovať zlé situácie alebo výnimočné situácie, ale mám pocit, že sa v tejto online komunite cítim veľmi bezpečne, čo je vzácnosť a niečo špeciálne.
Conrad: Je to koníček, ktorý rozvíja empatiu a komunita to odráža.
Robinson: Naprosto. Preto používajú D&D na terapiu pre mnoho detí práve teraz. Myslím, že všetci túto terapiu nachádzame v sebavyjadrení. Ďalšia vec, ktorú by som k tomu pridal, je akademická, pretože ako niekto, koho zaujíma v zásade zábava, živé vysielanie a kolaboratívne médiá, sme v tomto zvláštnom prechode medzi tradičnou televíziou a televíziou so živým prenosom na dopyt, a tu sú médiá, ktoré vám umožňujú priamo komunikovať v reálnom čase s ľuďmi, ktorých sledujete. D&D je to takmer ďalší krok, v ktorom môžete nielen žiť, komunikovať s týmito ľuďmi, ale môžete sa podieľať na vytváraní svojej obľúbenej show, pretože prístup, ktorý máte k hráčom, ich môže tiež inšpirovať a môžete im klásť otázky a také veci a niekedy dokonca aj rozprávanie v chate môže zmeniť smer hry.
Conrad: Niekedy nám povedia: Hej, tie zásahové body sú nesprávne alebo niečo také, a ty si stále nažive a ja som rád: Ó, milé. Som stále nažive!
Robinson: Je to tiež naša obľúbená show, takže je skvelé si myslieť, že všetci spisovatelia, producenti a fanúšikovia sa každý týždeň stretnú, aby vytvorili show v danej chvíli, a nikdy neviete, ako to pôjde, čo pre mňa z akademického hľadiska znamená: „Čo skvelá forma umenia. “
V minulosti v hernej a geeckej kultúre nebolo veľa žien a existovali tie stereotypy Oh, naozaj vás to baví? Zdá sa, že táto komunita je skutočne pozitívna, ale aké sú vaše skúsenosti so streamovaním a hraním žien Dungeons & Dragons ?
Robinson: Pre mňa jeden z dôvodov, prečo sme založili Misscliks D&D bolo to preto, že cieľom bolo, len čo ľudia prestanú prichádzať na chat a hovoriť, že lol dievčatá hrajú D&D ?? potom budeme vedieť, že sme dosiahli svoj cieľ. Už sme skoro tam. Dostávame to oveľa menej často ako vtedy, a myslím si, že obzvlášť znova, online streamingová komunita tomu pomohla. Tam bola nejaká zaslúžená kritika, že existuje len veľmi málo žien DM.
Conrad: V tom robím Uväznený v klietke pre vtáky . Študoval som na vysokej škole a bolo to naozaj zlé, ale už je mi lepšie.
Robinson: A došlo k tejto explózii pred pár týždňami, keď to veľa z nás jednoducho malo a Holly začala predvádzať svoju show a ona už predtým. Začal som s DMing show, pretože som hovoril, že chcem už roky a nikdy som nemal. Rachel Seeley začala s DMingom. Satine Phoenix je DMing navždy. Celá skupina z nás sa nejakým spôsobom pripojila k Satine D&D kanál a začali sme predvádzať vlastné šou len pred pár týždňami, pretože je dôležité mať túto reprezentáciu. Mnoho ľudí si myslí, že byť DM je pozícia moci, alebo ak neexistujú žiadne ženy, DM, ukazuje to, že neexistujú žiadne ženy, ktoré by boli dostatočne dobré v D&D byť DM alebo niečo podobné. Vôbec si nemyslím, že to je pravda. DM nie je dôležitejším hráčom ako hráči. Majú len inú úlohu. Myslím si, že je dôležité, aby sme to viac reprezentovali, a myslím si, že komunita v tom odvádza dobrú prácu, ale odmietam aj kritiku, ktorá má niečo spoločné s tým, s čím by ženy mali chcieť robiť D&D .
Conrad: Áno, mali by sme byť schopní robiť, čo chceme. Odmalička som sa pokúšal pripojiť k herným skupinám. Na strednej škole sme sa pokúšali urobiť a D&D klubu a nevyšlo to, pretože naše mesto bolo veľmi konzervatívne a riaditeľ zavolal môjho priateľa do svojej kancelárie a spýtal sa, či použijeme skutočnú krv. Keď som vyrastal, bola to veľmi satanská panika, takže sa odvtedy veľa zmenilo. Aj na vysokej škole to bolo akési čudné a vylučujúce. Skúsil som sa tam zapojiť do hry a ľudia sa pýtali: Ach, necháte si list postáv naspamäť? Bol som ako nie a jednoducho som sa vrátil do svojej izby a hral som sa Neverwinter Nights ako: „Ach, budem hrať len online.“
Myslím si však, že o to ide. S nárastom online komunít a tým všetkým dochádza k väčšiemu zastúpeniu, pretože na internete nájdete ľudí, ako ste vy, ktorí sú ako vy, a taktiež hráte túto hru a každý si uvedomuje, že sme nikdy neboli sami. Vystrašili sme sa, vrátili sme sa do svojich izieb a hrali sme sa Neverwinter Nights namiesto pobytu v hernom klube. Teraz to už neplatí, pretože môžeme streamovať a dokážeme to všetko a len sa snažíme, aby sa ľudia cítili bezpečne. Myslím si, že to robí aj naša šou, pretože sme v tejto šou skutočne emocionálne zraniteľní a mám pocit, že sme to my, kto ukazuje ľuďom, že táto hra má na vás taký vplyv a je v poriadku byť sám sebou na internete.
Holly Conrad ako Strix
Čo by ste teda poradili niekomu, kto by chcel hrať D&D a ešte nemá alebo chce začať streamovať D&D ?
Robinson: Existuje veľa miest, kam môžete ísť, aby si zahrali ľudia, ktorí hľadajú skupiny D&D . Roll20 je skutočne dobrý. Tiež na miestach, ako je dokonca Kocky, kamera, akcia Nesúhlas.
Conrad: Na našom Discorde vždy hrajú skupiny.
Robinson: A ďalšie streamingové relácie taktiež nesúhlasia a subreddity. Takmer vždy sa nájde niekto, kto sa zdvihne a zdvihne ruku a povie: „Chcem skúsiť hrať, môžem sa zapojiť do hry?“, Väčšina ľudí vás zavedie. Myslím si, že je to jedna z najväčších výziev modernej doby. je dostávať dostatok ľudí pravidelne spolu osobne na hranie D&D , a pochádzajúc od niekoho, kto dva a pol roka osobne nehral, buďte si istí, že na hranie môžete použiť technológiu a bude to pre vás príjemný zážitok. Odporúčam. Potom tiež, ak majú ľudia záujem hrať, ale nemajú DM alebo si chcú vyskúšať DMing sami, práve som začal používať piate vydanie D&D štartovacia sada, ich dobrodružstvo, ktoré je vopred napísané, pretože som chcel vidieť, či som detská DM, kde začnem a či to môžem urobiť sám a bolo to skutočne zábavné, takže existujú dokonca aj materiály a vopred napísané dobrodružstvá pre ľudí, ktorí sa chcú len učiť za pochodu.
Conrad: Len sa neboj. Je to ako každé iné kreatívne úsilie. Prvýkrát to bude ťažké, ale zakaždým to bude jednoduchšie.
Robinson: Ak máte prístup k tej časti vás, že keď ste boli dieťa, dokázalo ste sa len tak hrať, hovoríte si, že chcete robiť skvelé veci a uvidíte, či vám to DM dovolí, to je všetko. Dungeons & Dragons je. Keď som začínal, vôbec som nepoznal pravidlá a chcel som len hrať na predstieranie, predstieranie a kladenie otázok a to je to, čo D&D je o.
Conrad: Na svojom kanáli YouTube som urobil krátku sériu o hľadaní vášho stola a podobne. Nazval som to Priateľský stôl a povedal som si: „Ak nájdeš skupinu a nebudeš s nimi v poriadku, nájdi si inú skupinu.“ Tam, kde ste, sa musíte cítiť pohodlne, pretože opäť sa vžite do kože niekoho iného. Vďaka tomu sa stávaš zraniteľným voči ľuďom okolo seba a je to úžasné a úžasné a nemali by ste sa toho báť, takže stačí nájsť skupinu ľudí, ktorí sú milí a ústretoví, a v dnešnej dobe je to ako každý. . Každý je tu, aby vám pomohol s učením. Dokonca aj my na Twitteri, ak nám tweetujete a pýtate sa: „Ako hráte?“ Budem rád: „Tu je niekoľko zdrojov.“ Chceme, aby to ľudia zažili a zabavili sa a užili si to. Nechcem, aby ľudia museli byť ako ja na vysokej škole a chodiť do herného klubu a pýtať sa ma: „Je to zapamätané?“ a choď domov a zahraj si svoju hru sám. Chceme, aby si to ľudia teraz užili a ja si myslím, že aj sú.
Robinson: A myslím si, že ak máte skúsenosť s niekým, kto nie je pozitívny alebo s niekým, kto je vylúčený, veľa ľudí má pocit, že to predstavuje celú komunitu a „Toto by som už nemal ďalej skúšať, vzdám sa“. Hovoríme o komunite spôsobom, ktorý je super ústretový, a viem, že sú ľudia, ktorí možno nie sú, takže ak ste sa stretli s týmto vylúčením alebo máte pocit, že nie ste vítaní, vedzte, že to nie je každý a don nevzdávaj sa
Conrad: Ak chcete hrať, urobte to.
Blíži sa koniec vašej tretej sezóny Kamera s kockami, akcia . Na čo sa tešíte, keď sa blížite ku koncu, alebo čoho sa bojíte, že na vás Chris hodí?
(Varovanie: Potenciálne spojlery pre Kocky, kamera, akcia dopredu!)
Conrad: Vždy sa bojím, to vieš. Vždy sa bojím. Strix má vždy strach. Sme len vystrašení ľudia.
Robinson: Poviem, že netuším, v akom stave je Evelyn práve teraz, alebo v akom stave bude na konci sezóny, a po tom, čo som mal s Chrisom veľa chvíľ, kam vezme Evelyn a jednoducho ju uvrhne do úplne iného stavu. smer, ako som si myslel, alebo z nej urobiť niečo, čím som si nikdy nemyslel, že je, som si istý, že mi to urobí znova a ja netuším. Povedali ste, z čoho ste nadšení a z čoho máte strach? Je to presne to isté. Som nadšený a zhrozený, keď zistím, čo Strix urobí so zjednotením Evelyn s večierkom alebo nie.
Conrad: Ach, Strix to urobí. V poriadku, to je pre mňa novinka! To je v poriadku Voľné konce sú to, čo ma desí. Zakaždým po šou budeme ako, Haha, mysleli sme si, že Strahd je zlý a Chris bude taký, Oh, on je stále zlý a my sme ako, Čo? Tieto jemné veci na konci epizódy nevidíte, keď ideme offline a hovoríme si: „Počkaj, čo?“ Viem, že máme veľa voľných koncov, ktoré je potrebné zviazať, a celá vec, o ktorú sa vždy zaujímam, je vec zabijaka milosrdenstva, pretože milujem Planecsape, ale to nás príde uhryznúť do zadku. Len čakám, kým to príde a zničí nám životy, a Evelyn je mŕtva, takže nemáme žiadny spôsob, ako proti niečomu bojovať.
Jediná vec, ktorú Chris robí, je vždy strašidelná, bude robiť veci, aby sa našim osudom naše postavy vymkli spod kontroly. Napríklad Evelyn sa stáva konštruktom alebo Strix má túto rodinu. Nechal som ho s tým behať, a tak sa zdá, akoby sme nemali nad týmito osudmi našich postáv žiadnu kontrolu, a viem, že je taký úžasný rozprávač príbehov, že mi príde na myseľ, keď príde na to, čo sa stane.
Robinson: Tiež netuším, ako sa Evelyn bude zaoberať tým, s čím sa jej teraz prezentuje. Skutočnosť, že je teraz v nebi. Toto bol jej životný cieľ dostať sa tam a byť v prítomnosti Lathandera, a to je všetko, čo kedy chcela, ale tiež sa jej hovorí, že to nie je všetko, čo by ste chceli. Chceš ešte niečo? Obvykle viem, ako Evelyn zareaguje na akúkoľvek danú situáciu, ale ona sa práve teraz mení a to je obrovský míľnik v jej živote, v jej osobnom emocionálnom vývoji, a preto nemám predstavu.
Conrad: Svätý sa spýtal: „Čo chceš?“ a ona nevedela.
Robinson: Viem.
Conrad: To je ťažká otázka.
Robinson: Snažím sa zistiť, či prešla obrovskou zmenou svojej osobnosti alebo či zostane konštantná a či je to voľba alebo zlyhanie. Myslím si, že som naozaj zmätený, naozaj úžasným spôsobom, a to je vždy vzrušujúce, ako povedala Holly, kde je Chris taký dobrý rozprávač príbehov, že viem, že mi dá príležitosť prísť na to naživo v reálnom čase. Niekedy strávim veľa času písaním a zisťovaním myšlienok Evelyn. Práve teraz toho veľa nerobím, pretože sa nemôžem dočkať, kým zistím, čo si Evelyn myslí, keď som tam naživo.
Conrad: A ako bude reagovať aj Strix. Budem veľa premýšľať o tom, čo urobí, ale niekedy urobí úplný opak toho, čo si Holly myslí, že Strix v danej chvíli urobí, a je to zaujímavé. Bude to úplne iné. Mám pocit, že sa navzájom vyzývame aj ako postavy, pretože Strix sa cítim nervózny, pretože Paultin [Nateova postava] ukázala túto magickú schopnosť, že je veľmi dobrý v castingu a je takmer silnejší ako Strix. Strix sa v tom cíti skutočne neisto, pretože chcela chrániť svoju párty a nechala Evelyn zomrieť, a preto si myslí, že je to jej chyba a Paultin zachránil deň a zabil monštrum. Momentálne je v takom stave, ako keby všetko zničila, všetci zomreli a už nie je ani dobrá v mágii. Takže to bude zaujímavé v budúcej alebo na konci tejto sezóny, ako na to bude myslieť a ako sa Evelyn vráti, ak sa vôbec vráti.
Robinson: Je skutočne zábavné hovoriť o našich postavách, pretože o nich hovoríme, ako keby to boli skutoční ľudia, o ktorých len počúvame, a tak ich vnímame. Keď sme mnohokrát v hre, ako povedala Holly, robia rozhodnutia, ktoré sme nečakali. Neviem, prečo to Evelyn robí, ale ona to urobí a ľudia asi áno, možno ak nehrali D&D to znie naozaj zvláštne.
Conrad: Ale nie je. To je to, čo zažiješ.
Robinson: A hlavne keď máme okolo seba tú obrovskú komunitu, ktorá im ich tiež pomáha oživiť, myslím si, že sa pre nás stali veľmi skutočnými. Tiež poviem, čo sa tešíme na budúcu sezónu, vieme, že ideme na nové miesto, ktoré je na rozdiel od toho, kde sme boli predtým, a niektoré témy, ktoré si myslím, budú nové a vzrušujúce.
Conrad: Bude to iné a ja sa veľmi teším. Myslím si, že Strix na tom vôbec nebude veľmi dobre. Pre Strixa to bude veľmi málo vody do vody.
Finále tretej sezóny Kocky, kamera, akcia sa bude vysielať na Dungeons & Dragons Kanál Twitch v utorok o 16:00 PT.