Exkluzívne: Úžasné umenie výroby hračiek NECA Teenage Mutant Ninja Turtles krok za krokom
>Korytnačky Teenage Mutant Ninja sú už tridsať rokov základným kameňom popkultúry. Animovaná séria koncom 80. rokov bola mnohokrát reinkarnovaná v rôznych formátoch a ustúpila jednej z najdlhšie fungujúcich línií hračiek v histórii. Po všetky tie roky boli filmové verzie Leonarda, Donatella, Michaelangela a Rafaela z roku 1990 trestne nedostatočne zastúpené. Až keď NECA len pred niekoľkými rokmi zverejnila svoje inkarnácie v štvrtom rozsahu, dostali živé korytnačky konečne právo.
Rovnako úspešný ako tento väčší rad bol pre spoločnosť NECA, zber vo štvrťročnom meradle je výklenok v medzere. V tomto minuloročnom San Diegu Comic-Con pracovala spoločnosť NECA svoje kúzlo, aby fanúšikom, ktorí sa predstavenia zúčastnili, priniesla limitovanú edíciu krabicovej sady korytnačiek v dvanástej mierke. Fanúšikovia netušili, že v tom istom čase NECA spolupracovala s Nickelodeonom a Gamestopom na nájdení spôsobu, ako dostať korytnačky Teenage Mutant Ninja Turtle z roku 1990 medzi masy.
Pri exkluzívnej návšteve sídla NECA sa spoločnosť SYFY WIRE porozprávala s tímom, ktorý stojí za týmito údajmi, aby sa dozvedeli nielen to, ako toto partnerstvo vzniklo, ale aj to, ako NECA vytvorila svoje figúrky z roku 1990 Teenage Mutant Ninja Turtles s presnosťou na obrazovku.
História spoločnosti NECA s korytnačkami Teenage Mutant Ninja Turtles siaha až do roku 2008. V tom roku spoločnosť zverejnila postavy inšpirované ikonickým komiksom Mirage Petra Lairda a Kevina Eastmana. Po roku 2008 však Nickelodeon získal licenciu pre korytnačky od 4Kids Entertainment a bude trvať ďalších šesť rokov, kým NECA značku znova navštívi.
anjel číslo 848
Okolo roku 2014 sa vážne začali diskusie medzi riaditeľom vývoja produktov NECA Randy Falkom a Nickelodeonom o tom, čo chce NECA s korytnačkami urobiť. Playmates je hlavným držiteľom licencie od roku 1988, čo dáva spoločnosti výhradné práva na to, čo sa dá predať kde, kedy a v akej veľkosti. Pokiaľ to nebolo v priamej konkurencii s Playmates, NECA mala takmer slobodné vládnutie. Tieto počiatočné rozhovory viedli k exkluzívnym sadám arkádových hier SDCC 2016 pre Teenage Mutant Ninja Turtles. NECA začala líniu inšpirovanú videohrami v roku 2013 a odozva a predaj týchto štylizovaných postáv z nich urobili pre spoločnosť prioritu, aj keď film z roku 1990 bol korunným klenotom.
Počas SDCC 2016 NECA ohromila fanúšikov, keď odhalila prvý pohľad na filmovú líniu z roku 1990, sériu figúrok vo štvrtinovom meradle, ktoré boli také podrobné, že vyzerali, akoby boli čerstvo mimo ateliéru Jima Hensona. Predtým, ako sa ktorákoľvek zo štyroch postáv dostala na pulty, sa však každá musela podrobiť dlhému vývojovému procesu od prvotného nápadu po hotový výrobok.
Od sochárstva, ktoré môže trvať mesiac alebo dva, až po konečnú vyrobenú figúrku, často trvá najmenej jeden rok, kým sa postava objaví, podľa toho, ako je postava komplikovaná, “povedal vedúci výroby Stefan Folkins. „Pridanie zbraní alebo viacerých rúk, aké komplikované je dekorovanie farby alebo úprava obalu, aby sa do neho všetko zmestilo, to všetko ovplyvňuje, ako dlho to trvá.
Kredit: NECA
Bez ohľadu na to, či sa postava vyvíja pre jednu dvanástinu alebo pre štvrtinu, všetky sochy začínajú v štúdiu približne od 12 palcov. Tieto snahy o škálovanie môžu viesť k ich vlastným výzvam, ale najaktuálnejším problémom pre Korytnačky v roku 1990 bolo najskôr nájsť dostatok odkazov, aby štyria hrdinovia poskytli štandardy NECA.
Aj keď sú dnes k dispozícii kópie filmu s vyšším rozlíšením, zrnko pretrváva aj pri zväčšovaní obrázkov nad rámec prezentácie vo formáte letterbox. Našťastie pre NECA bol jeden z pôvodných filmových kostýmov poslaný do neďalekého štúdia na obnovu. Návrhy Toma Spinu , najznámejšia svojou prácou na viacerých Hviezdne vojny -súvisiace projekty, mal za úlohu obnoviť jeden z penových latexových kostýmov Leonardo na jeho bývalú slávu. Niektorí zamestnanci NECA sa dokonca išli pozrieť na pamätné účely na účely dokumentácie.
Kredit: Tom Spina Designs
Bolo to zaujímavé, povedal maliar Geoffrey Trapp. Je zábavné, ako sa to všetko časom zhoršuje. Bolo pekné vidieť farby, ale oblek bol vážne zdegenerovaný. Pôvodné veci sa tak veľmi kazia ... Bolo skvelé vidieť originálny kostým, ale bolo to aj trochu smutné.
Aj keď sa takéto kostýmy nedajú vidieť osobne, je nevyhnutné vyhľadať si obrázky podobných rekvizít zo súkromných zbierok. Referencie z filmu a starších časopisov odhalili len toľko a dokonca aj to, že kúsky už nie sú v bývalej sláve, by mohlo pomôcť vyplniť medzery pre menšie detaily.
Kredit: NECA
Spojuje rôzne časti filmu a hľadá online, aby našiel ľudí, ktorí si kúpili rekvizity, vysvetlil výrobca Roger Fernandez. To príde vhod. Našiel som niekoho, kto mal sadu Leových mečov, a to skutočne pomohlo najmä pri zábale. Bolo vidieť, ako koža išla okolo rukoväte a všetko. Nájdete tu všetky tieto malé detaily, ktoré si pri sledovaní filmu nikdy nevšimnete.
Akonáhle sú všetky tieto kombinované sochárske a výrobné činnosti dokončené, prototypové figúrky sú odovzdané maliarskemu tímu. Všetky figúrky NECA sú ručne maľované v štúdiu, pričom tím Geoffreyho Trappa a Johna Wardella si každý kus rieši sám. Títo ručne maľovaní majstri sú potom odoslaní do výrobnej továrne v Číne, aby ich použili, keď sa hračky dostanú do sériovej výroby.
kniha života zdravý rozum médiá
Aj keď prvý pokus o aplikáciu maľby figúrky môže vyzerať dobre a zvládne náročný schvaľovací proces, neznamená to, že NECA nekontroluje kúsky, aby ich vylepšila, ak bude čas. Keďže Donatello bol prvou postavou v rade, ktorá sa dostala na pulty, úvodný beh má trochu odlišný vzhľad ako ostatné korytnačky a následné opätovné prepustenie Donnieho.
Spočiatku som na korytnačkách nerobil toľko pozorovania, a pretože vydania boli časovo rozložené, mali sme na neskoršie korytnačky trochu viac času, povedal Trapp a pozeral sa na rôzne hlavy Donatella. Môžete vidieť, že sa špinenie trochu zmenilo. Donatello, ktorý bol prepustený ako prvý, jeho spoty neboli také konkrétne. Pridali sme ich neskôr, keď sme ich všetky spojili do štvorbalenia. To bola zmena medzi 18-palcovými figúrkami a štvorbalením. Pôvodný Donatello nemá špinenie, ale novšie verzie budú mať konkrétne miesta.
Tento proces zostal takmer identický, keď sa NECA tajne pohla vpred so svojimi verziami v dvanástej mierke pre exkluzívne Comic-Con. Pri zmenšovaní figúrok bolo potrebné vykonať niekoľko drobných úprav, ako napríklad doladenie textúr kože korytnačiek, ale zdvíhanie ťažkých predmetov už bolo vykonané. Zostávalo len včasné vyrobenie figúrok a osobitý dôraz na vydanie, pretože bolo také obmedzené.
NECA je v zberateľskej komunite známa vďaka prepracovanému baleniu, ktoré pre Comic-Con vytvára pre exkluzívne produkty. Korytnačky boli hostiteľmi mnohých obľúbených boxov obľúbených medzi fanúšikmi a dizajnér Chris Raimo a fotograf Stephen Mazurek sa rozhodli vyvinúť ďalší nezabudnuteľný balíček pre korytnačky ‘90.
Odmalička som chcel tie filmovo presné korytnačky, “vysvetlil Raimo. „Obvykle sa pokúšame replikovať dojem z boxov VHS alebo starých promo akcií z 90. rokov. Začíname tam a upravujeme to tak, aby vyhovovalo našim potrebám. Robím nekonečné množstvo výskumov, aby som našiel tie správne obrázky. Pokiaľ ide o sadu SDCC, naskenovali sme Randyho starý box VHS, aby sme z neho získali presnú repliku. Keď sa pozriete na obal, niektoré preliačiny a škrabance sú skutočne z toho kazetového obalu.
Tento proces sa neskončil jednoduchým skenovaním starého puzdra na video. Mazurek prepracoval všetky snímky z tohto pôvodného balíka, aby zobrazil postavy, ktoré NECA neúnavne vytvárala.
S boxom VHS sme konkrétne vzali ten box a emuloval som presne to, čo bolo na zadnej strane puzdra, povedal Mazurek. Ľudia si to možno ani neuvedomujú, ale v skutočnosti sme figúrky položili presne tak, ako to bolo na prednej strane tej pôvodnej škatule. Na zadnej strane bolo niekoľko vecí, ktoré nefungovali, takže sa trochu líši od skutočného VHS. Mojou úlohou bolo pozrieť sa na to a napodobniť to čo najbližšie. Aj v tom bol Chris, ktorý vykonal všetky dizajnérske práce, pomocný.
Zatiaľ čo fanúšikovia oslavovali postavy a nariekali nad tým, že SDCC je jediný spôsob, ako ich získať, Randy v zákulisí tvrdo pracoval na preskúmaní ďalších spotrebiteľských možností pre túto líniu. Od zatvorenie Toys ‘R Us „Bola to výzva nájsť partnerov, ale Gamestop a Target určite dávajú šancu NECA. Najmä Gamestop sa ukazuje ako silný spojenec vo svete po TRU.
Star Wars vzostup hodnotenia skywalkerov
Vysvetliť, ako by mohla byť verzia NECA úspešná v Gamestops, kde iné hračky TMNT neboli, si vyžiadalo určité presvedčenie, ale maloobchodník nakoniec pristúpil na plán NECA. Pretože Playmates v obchode Gamestop nemali žiadne maloobchodné zastúpenie, Nickelodeon schválil exkluzívnu ponuku, ktorá umožní viac ľuďom než kedykoľvek predtým získať niektoré z hračiek NECA Teenage Mutant Ninja Turtle.
Kredit: NECA
Majú vyjsť budúci rok vo februári, budú to štyri pôvodné korytnačky k dispozícii samostatne a vo zväzku , ale nie sú to jediné čísla TMNT, ktoré NECA plánuje priniesť do maloobchodu. 18 palcov Rafael v trenčkote si tiež nájde cestu do obchodov v menšom meradle ... nakoniec.
prečo sú kancelárske priestory hodnotené r
Vydanie alternatívnej verzie Raphaela v štvrtinovom meradle poskytlo spoločnosti NECA veľmi potrebný čas na investovanie do figúrok Foot Clan a Shredder a urobí to aj pri vydaní v dvanástej stupnici. Áno, NECA tiež plánuje, aby sa postavy darebákov konečne dočkali vydania aj s týmito novými menšími korytnačkami. Nie je to otázka, či, ale kedy, pretože stále existuje toľko ďalších premenných, ktoré je potrebné prekonať. Najdôležitejšie je, že najskôr vydáme skutočné štvrťročné verzie.
Kredit: NECA
Grunt Foot Clan predviedli z minulého Comic-Conu a chystá sa doraziť do konca roka. Začiatkom budúceho roka filmová verzia Shredderu konečne doplní väčšiu líniu roku 1990. Napriek zdieľaniu niektorých podobností s nožným vojakom v stavbe, socha pre Shreddera priniesla pre Alexa Heinkeho starostlivú detailnú prácu.
Pôvodnú sochu pre Shreddera urobil Trevor Zammit, povedal Heinke. Keď sme ich odpálili v plnom rozsahu, veľa podrobností tam nebolo. Vrátil som sa na Shredder a urobil všetky reťazové pošty a veci na brnení. Na pancieri je veľa zložitých detailov, ktoré nevyšli, keď boli zväčšené. “
Vykonanie reťazovej pošty je jednou z najťažších vecí, “pokračovala Heinke. „Ostatné kovové alebo kožené textúry môžem robiť veľmi ľahko, ale reťazová pošta je vždy výzvou. Je to opakovanie, ale chcete aj malé množstvo chaosu. Videl som, že digitálna reťazová pošta má každý odkaz identický, a niečo s tým vyzerá. Chcete trochu chaosu, ale urobiť každý odkaz rovnako je ťažké.
Zložitosť siete a pošty je pôsobivých na mieru, v ktorej NECA tieto údaje zostavuje, a Shredder sa snaží pokračovať v úsilí spoločnosti poskytovať zásadné a konečné verzie interpretácií strieborného plátna.
Kredit: NECA
Randy dúfa, že sa im podarí rozšíriť všetky inkarnácie v oboch postavách a širšie publikum. Či už to znamená viac konvenčných exkluzívnych produktov alebo exkluzívnych obchodov v obchode Gamestop alebo Target, je to všetko o nájdení rovnováhy. Prinajmenšom zatiaľ je toho veľa, čo udržať fanúšikov šťastných a zaneprázdnených, zatiaľ čo NECA v polovičnom plášti vykresľuje ďalšie kroky pre svojich hrdinov.