• Hlavná
  • Video Hry
  • 5 spôsobov, ako sa The Legend of Zelda: Ocarina of Time mohlo líšiť a zmeniť históriu videohier

5 spôsobov, ako sa The Legend of Zelda: Ocarina of Time mohlo líšiť a zmeniť históriu videohier

Aký Film Vidieť?
 
>

Pred dvadsiatimi rokmi, 21. novembra 1998, očakávaný štvrtý zápas v Legenda o zelde Séria konečne vyšla: The Legend of Zelda: Ocarina of Time .



Pozrite, mohol by som tu sedieť a hovoriť vám o tom, aké skvelé a zmysluplné Ocarina času je, ale bolo by nadbytočné opakovať posledných dvadsať rokov zaslúženej veľkej pochvaly. Nebudem vám hovoriť nič nové o tom, aké je to skvelé, pretože vy a ja obaja vedieť . Vieme, že je to klasika chladná z kameňa, že hrateľnosť a prezentácia stanovujú štandardy, ktoré stále používame, že príbeh je pohlcujúci a srdcervúci. Rozumieme tomu, Clare, keď vidíme, ako sa Ganondorf zmenil na Ganon, v deväťdesiatych rokoch zdeformoval váš malý malý mozog. preto si plakal pri Detektív Pikachu trailer, et cetera, et cetera, et cetera.

Ale čo keby to bolo inak?







Je ľahké zabudnúť, že skok z 2D do 3D bol seizmickým posunom všetci v hrách od vývojárov, ktorí sa snažia prísť na to, ako prispôsobiť úspešné vzorce 2D hier 3D, a hráčov, ktorí sa pokúšajú prísť na to, ako hrať s týmito novými ovládačmi v týchto nových prostrediach. Aj keď Nintendo nevytvorilo prvú 3D platformu, nie je možné preceňovať, ako sa rané tituly spoločnosti Nintendo pre Nintendo 64 stali pre spoločnosť aj priemysel.

Na oslavu dvadsiatych narodenín jedného z najvýznamnejších velikánov som si povedal, že si v jadre hry dám pokyn od mechanika. Vráťme sa späť v čase a predstavme si, čo by mohlo byť, keby sa odohrala jedna z najlepších hier všetkých čias málo inak…